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第1章VISUAL BASIC应用程序的集成开发环境5

1.1 主窗口5

1.1.1 标题栏5

1.1.2 菜单条6

1.1.3 工具条6

1.1.4 其它成分7

1.2 工具箱窗口(ToolBox)7

1.3 窗体窗口(Form)8

1.4 项目窗口(Project)8

1.5 属性窗口(Properties)9

1.6 File(文件)菜单10

1.7 Optior(选项)菜单15

1.8 使用帮助信息17

1.9 一个简单的Visual Basic程序18

1.8.3 从帮助信息中复制代码18

1.8.2 上下文相关的帮助18

1.8.1 利用Help(帮助)菜单18

第2章程序代码的编辑操作22

2.1 使用代码窗口22

2.2 使用Edit(编辑)菜单中的命令23

2.2.1 Edit(编辑)菜单中的命令用法23

2.2.2 式样匹配和常规表达式26

2.3 使用View(查看)菜单中的命令26

第3章VISUAL BASIC应用程序界面设计实例28

3.1 软件封面28

3.2 设计工具条按钮和状态栏32

3.2.1 设计要求32

3.2.2 窗体及控件的属性33

3.2.3 程序代码35

3.2.3.1 鼠标事件介绍36

3.2.3.2 程序代码的处理说明38

3.3 选项卡的设计39

3.3.1 窗体的设计40

3.3.2 窗体与控件的属性40

3.3.3 程序代码44

3.4 使用鼠标拖放操作的程序界面45

3.4.1 拖放操作45

3.4.2 DragDrop与DragOver事件46

3.4.3 Drag方法46

3.4.4 拖放功能的设计步骤47

3.4.5 示例:以拖放方式显示图形文件的图形47

3.4.5.1 窗体的设计47

3.4.5.2 窗体和控件的属性设置47

3.4.5.3 程序代码49

3.5 在文本框中输入指定的字符51

3.5.1 常用的键盘事件51

3.5.1.1 KeyDown,KeyUp事件51

3.5.1.2 使用KeyDown和KeyUp事件过程的例子53

3.5.1.3 KeyPress事件54

3.5.2 实例:控制文本框中的输入内容54

3.5.2.1 窗体设计55

3.5.2.2 窗体及控件的属性55

3.5.2.3 程序代码57

3.6 在窗体间移动控件59

3.6.1 窗体及控件的设计与属性59

3.6.2 所需代码60

3.6.2.1 代码模块60

3.6.2.2 Form1窗体模块60

3.6.2.3 Form2窗体模块62

3.6.2.4 运行中的窗体63

3.6.3 滚动比窗体大的图形63

3.6.3.1 窗体与控件的设计64

3.6.3.2 程序代码说明64

3.6.3.3 程序的运行66

第4章VISUAL BASIC语言概要68

4.1 Visual Basic源程序的书写规则68

4.2 Visual Basic中的数据类型69

4.2.1 整型数据(Integer)70

4.2.2 长整型数据(Long)70

4.2.3 单精度类型(Single)71

4.2.4 双精度类型(Double)71

4.2.5 货币类型(Currency)72

4.2.6 字符串类型(String)72

4.2.7 变体数据类型(Variant)72

4.3 变量、常量(数)、运算符与表达式74

4.3.1 变量与常量74

4.3.1.1 创建变量与常量74

4.3.1.2 命名规则75

4.3.1.4 用户自定义的数据类型76

4.3.1.3 变量使用中的注意事项76

4.3.1.5 数组77

4.3.2 Visual Basic中的运算符79

4.3.2.1 算术运算符80

4.3.2.2 表达式82

4.3.2.3 关系运算符83

4.3.2.4 逻辑运算符83

4.3.2.5 字符串拼接运算符(&)85

4.3.2.6 运算符的优先级86

4.4 语句与过程86

4.4.1 赋值语句87

4.4.2 Visual Basic与用户直接交互的语句和函数88

4.4.2.1 InputBlx,InputBox$函数88

4.4.2.2 MsgBox函数和MsgBox语句88

4.4.3 条件语句91

4.4.3.1 If语句91

4.4.3.2 Select Case语句93

4.4.4 循环语句96

4.4.4.1 ForNext循环语句96

4.4.4.2 DoLoop语句98

4.4.4.3 WhileWend语句99

4.4.5 结束程序语句101

4.4.6 Visual Basic中的内部函数简介101

4.4.6.1 数学函数101

4.4.6.2 数据类型转换函数103

4.4.6.3 随机数函数104

4.4.6.4 字符串函数105

4.4.6.5 日期时间函数107

4.4.6.6 数据格式化函数—Format[$]108

4.4.7 事件过程116

4.4.8 自定义的过程116

4.4.8.1 创建自定义的过程116

4.4.8.2 自定义过程的一般形式117

4.4.8.3 过程的调用118

4.4.8.4 过程调用的深入讨论123

4.5 文件的操作与读写128

4.5.1 直接操作DOS文件系统的语句和函数128

4.5.1.1 直接操作DOS文件系统的语句128

4.5.1.2 了解文件系统信息的函数129

4.5.1.3 代表文件属性的符号常数130

4.5.1.4 使用操作DOS文件系统的语句与函数的示例131

4.5.2 文件的读写133

4.5.2.1 文件的打开与关闭133

4.5.2.2 顺序文件的读写135

4.5.2.3 随机文件与二进制文件的读写140

4.6 一个实用的应用程序142

4.6.1 几个用到的函数与语句142

4.6.1.1 Shell函数142

4.6.1.2 DoEvents()函数语句143

4.6.1.3 Sendkeys语句144

4.6.2 窗体的设计146

4.6.3 程序代码148

4.6.3.1 辅助文件153

第5章 图形编程157

5.1 屏幕坐标157

5.1.1 屏幕与窗体的缺省坐标系157

5.1.2 窗体(图片框)坐标系的定制157

5.1.3 定制坐标系的另一种方法159

5.2 绘图时使用颜色159

5.2.1.1 使用RGB函数159

5.2.1.2 使用QBColor函数159

5.2.1.3 使用十六进制颜色代码160

5.2.1.4 使用Constant.txt文件中定义的颜色161

5.3.1Line方法162

5.3 图形方法162

5.3.2 Circle方法164

5.3.3 Pset方法165

5.3.4 Point方法165

5.4 与图形方法有关的属性165

5.4.1 CurrentX、CurrentY属性166

5.4.2 DrawWidth、DrawStyle属性166

5.4.3 FillColor和FillStyle属性167

5.4.4 DrawMode属性168

5.4.5 AutoRraw属性174

5.5 打印机对象175

第6章Windows API函数的调用177

6.1 前言177

6.2 Visual Basic与Windows177

6.3 什么是Windows API函数177

6.3.3 Windows的图形设备界面库(GDI.EXE)178

6.3.1 Windows内核库(KERNEL.EXE)178

6.3.2 Windows的用户界面管理库(USER.EXE)178

6.4 在Visual Basic中访问Windows API函数179

6.4.1 找到有用的Windows API函数179

6.4.2 学会如何使用函数调用179

6.4.3 声明外部例程179

6.4.4 在程序中使用API例程181

6.4.5 在调试之前保存项目文件182

6.4.6 调试项目182

6.5 关于Bits(位)、Bytes(字节)和Words(字)182

6.6 Visual Basic与Dlls间的参数传递184

6.6.1 引用与传值185

6.6.2 安全的类型声明187

6.7 消息188

6.7.1 发送消息188

6.8.1 调用GetFreeSpace()189

6.7.2 接收非Visual Basic消息189

6.8 使用Windows API调用的例子189

6.8.2 动画190

6.8.3 演奏乐曲192

6.8.4 播放声音文件192

6.8.5 动画与声音的演示程序193

第7章建立Visual Basic应用程序中的帮助系统203

7.1 Windows帮助系统的主要功能简介203

7.1.1 “目录”按钮203

7.1.2 “搜索”按钮204

7.1.3 “历史记录”按钮204

7.1.4 “〈〈”和“〉〉”按钮204

7.2 帮助系统的开发步骤204

7.3.3.1 指定专题名、标识字符串、关键字和浏览顺序号205

7.3.2 帮助专题源文件的格式205

7.3.3 使用MS-WORD编辑帮助专题源文件的方法205

7.3.1 帮助专题源文件的组成205

7.3 编辑帮助专题源文件205

7.3.3.2 指定“热点”206

7.3.3.3 创建不可滚动的标题区域208

7.3.3.4 使用图形和图象208

7.3.3.5 指定图形中的“热点”208

7.4 建立帮助项目源文件210

7.5 编译帮助源文件214

7.6 在Visual Basic中调用WinHelp函数(Windows API函数之一)214

7.6.1 函数声明及函数的参数214

7.6.2 调用方法215

7.7 Visual Basic应用程序中帮助系统的设计216

7.7.1 上下文关联的帮助(F1支持)216

7.7.2 帮助模式(SHIFT+F1支持)216

7.7.3 在帮助菜单中调用帮助系统217

7.7.5.1 编制用户的包括光标资源的DLL218

7.7.5 在帮助模式中使用定制光标218

7.7.4 退出帮助系统218

7.7.5.2 在VB应用程序中使用定制光标的方法219

第8章 ViSual Basic 4.0使用初步222

8.1 Visual Basic 4.0的新增功能简介222

8.1.1 集成开发环境222

8.1.2 OLE自动化222

8.1.3 面向对象的程序设计方法223

8.1.4 与Visual Basic应用程序版(Application Edition)兼容223

8.1.5 条件编译与32位代码的支持223

8.1.6 新的数据库引擎与数据约束控件223

8.2 Visual Basic 4.0的集成开发环境224

8.2.1 新增命令224

8.2.1.1 File(文件)菜单225

8.2.1.2 Edit(编辑)菜单226

8.2.1.3 View(视图)菜单227

8.2.1.6 Tools(工具)菜单229

8.2.1.4 Insert(插入)菜单229

8.2.1.5 Run(运行)菜单229

8.2.1.7 Add-Ins(添加项)菜单235

8.2.2 集成开发环境的其它改进236

8.2.2.1 属性窗口236

8.2.2.2 代码窗口236

8.2.2.3 调试窗口237

8.3 API Viewer(API函数查看工具)简介239

8.3.1 API Viewer概述239

8.3.2 装入有关的API文件240

8.3.3 将文本文件转换为Jet数据库文件240

8.3.4 查看Declares、Constants或是Types241

8.3.5 将所需的Declares、Constants或Types引入Visual Basic代码中241

8.4 语言概要与程序设计实例241

8.4.1 基本概念241

8.4.1.1 与对象有关的概念241

8.4.1.2 与OLE自动化有关的概念242

8.4.2 语言概要243

8.4.2.1 数据类型243

8.4.2.2 内部常数的使用245

8.4.2.3 变量与过程的作用域246

8.4.2.4 使用命名参量(Named Argument)247

8.4.2.5 For Each…On…Next语句248

8.4.2.6 Set语句249

8.4.2.7 属性过程(Property Procedure)249

8.4.2.8 Greate Object和GetOject函数251

8.4.2.9 Err对象255

8.4.2.10 使用定制控件256

8.4.2.11 条件编译指令257

8.4.3 程序设计方法与实例258

8.4.3.1 对象应用程序的设计方法与实例258

8.4.3.2 集成环境中的Add-Ins(添加项)的设计方法与实例266

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