《Visual Basic 4.0 for Windows 95高级程序设计》求取 ⇩

第一章 对象、类和集合1

1.1 程序设计发展简况1

1.1.1 程序设计发展的三个阶段1

1.1.2 从结构化到面向对象2

1.2 面向对象的程序设计3

1.2.1 基本概念3

1.2.2 面向对象方法与程序设计语言6

1.3 Visual Basic中预定义的类和对象7

1.3.1 预定义对象和类7

1.3.2 对象的操作8

1.4 对象变量11

1.4.1 对象变量的声明和赋值11

1.4.2 继承15

1.4.3 对象变量的释放19

1.5 对象数组20

1.5.1 窗体数组20

1.5.2 控件数组22

1.6 属性(Property)过程26

1.6.1 属性过程的定义26

1.6.2 属性过程举例30

1.7 初始化事件和终止处理事件33

1.7.1 Initialize事件和Terminate事件34

1.7.2 程序举例34

1.8 建立自己的对象35

1.8.1 类模块的基本概念36

1.8.2 类的建立37

1.9 对象浏览器44

1.9.1 对象浏览器的功能和构成44

1.9.2 把注释信息加到对象浏览器中46

1.10 集合48

1.10.1 集合的建立49

1.10.2 程序举例53

第二章 常用定制控件59

2.1 定制控件与可插入对象59

2.1.1 定制控件的插入和删除59

2.1.2 可插入对象64

2.2 网格67

2.2.1 网格的属性67

2.2.2 网格事件73

2.3 三维控件76

2.3.1 三维命令按钮控件(3D Command Button Control)76

2.3.2 三维组按钮控件(3D Group Push Button Control)78

2.3.3 三维面板控件(3D Panel Control)80

2.4 量度表控件85

2.4.1 量度表控件属性85

2.4.2 程序举例87

2.5 旋钮控件90

2.5.1 事件和属性91

2.5.2 程序举例92

2.6 格式文本框控件93

2.6.1 文件的装入和保存94

2.6.2 字体设置98

2.6.3 颜色设置100

2.6.4 对齐与缩进101

2.6.5 打印103

2.7 滑动器104

2.7.1 设置滑动器的外观105

2.7.2 滑动器的操作107

2.8 状态条111

2.8.1 建立状态条111

2.8.2 面板对象的操作117

2.9 进度条120

2.9.2 进度条的显示位置120

2.9.2 程序举例121

2.10 工具条123

2.10.1 按钮对象和按钮集合123

2.10.2 工具条的位置123

2.10.3 在工具条上添加按钮对象124

2.10.4 按钮对象的大小和操作128

2.10.5 显示ToolTips129

第三章 图形程序设计133

3.1 对象坐标系统133

3.1.1 缺省坐标系133

3.1.2 标准规格134

3.1.3 自定义规格136

3.2 对象的动态调整140

3.2.1 位置调整140

3.2.2 大小调整与隐现142

3.3 点与直线143

3.3.1 清屏与画点143

3.3.2 画直线147

3.3.3 线型与线宽151

3.4 矩形156

3.4.1 画矩形156

3.4.2 图案填充157

3.5 颜色159

3.5.1 调色板159

3.5.2 颜色参数161

3.5.3 前景、背景与图案填充168

3.6 圆、椭圆和弧172

3.6.1 画圆172

3.6.2 画椭圆175

3.6.3 画弧177

3.7 画图模式179

3.7.1 设置绘图模式179

3.7.2 程序举例180

3.8 图形的复制182

3.8.1 PaintPicture方法182

3.8.2 程序举例184

第四章 多重文档界面(MDI)187

4.1 概述187

4.1.1 MDI子窗体188

4.1.2 引例189

4.1.3 几点说明192

4.2 MDI特性194

4.2.1 属性、方法和事件194

4.2.2 Dim语句和WindowState属性195

4.3 建立MDI应用程序196

4.3.1 建立MDI应用程序的一般过程196

4.3.2 MDI应用程序举例198

4.4 MDI应用程序中的菜单205

4.4.1 MDI中菜单的建立205

4.4.2 MDI菜单应用程序举例206

4.5 用MDI建立工具条211

4.5.1 用MDI建立工具条的一般步骤211

4.5.2 程序举例212

第五章 Windows应用程序接口(API)215

5.1 静态链接与动态链接库215

5.1.1 静态链接215

5.1.2 动态链接库216

5.2 在Visual Basic中使用动态链接库217

5.2.1 声明217

5.2.2 Visual Basic 4.0(32位版本)中的DLL过程声明220

5.3 API Text Viewer222

5.3.1 API Viewer的使用222

5.3.2 把声明、常量或类型拷贝到Visual Basic代码中226

5.4 API过程调用228

5.4.1 调用API绘图过程228

5.4.2 文本输出230

5.4.3 环境设置231

5.5 句柄234

5.5.1 窗口句柄235

5.5.2 设备描述表句柄238

5.6 特殊类型数据的传送239

5.6.1 字符串的传送240

5.6.2 数组的传送241

5.6.3 其它数据的传送242

5.6.4 把C文档中的声明转换为Visual Basic中的声明244

5.7 错误处理245

5.7.1 常见错误245

5.7.2 需要注意的几个问题246

5.8 API调用举例248

5.8.1 图形拷贝248

5.8.2 屏幕拷贝252

第六章 建立和访问数据库255

6.1 概述255

6.1.1 什么是数据库系统255

6.1.2 Visual Basic的数据库访问257

6.2 数据库结构258

6.2.1 基本概念258

6.2.2 数据访问对象259

6.3 组织数据263

6.3.1 把数据分配到表中263

6.3.2 关系265

6.4 用Data Manager建立数据库265

6.4.1 建立新的数据库265

6.4.2 表的修改和索引269

6.4.3 输入数据274

6.5 用数据控件访问数据库277

6.5.1 一个简单例子278

6.5.2 约束控件(Bound Control)282

6.6 数据控件的属性、事件和方法286

6.6.1 数据控件属性286

6.6.2 数据控件方法288

6.6.3 数据控件事件289

6.7 记录的查找、增加和删除291

6.7.1 记录的查找291

6.7.2 记录的增加292

6.7.3 删除记录294

6.8 用数据访问对象(DAO)建立数据库295

6.8.1 数据访问对象库296

6.8.2 打开和关闭数据库297

6.8.3 获取数据库结构信息298

6.8.4 建立数据库304

6.8.5 修改数据库结构306

6.9 用数据访问对象(DAO)处理数据308

6.9.1 记录集(RecordSet)309

6.9.2 记录的增加、修改和删除313

6.9.3 在记录集中移动317

6.9.4 查找与定位319

6.10 编写建立数据库的通用程序324

6.10.1 建立表和字段325

6.10.2 编写通用的建立数据库的程序326

6.11 结构化查询语言SQL329

6.11.1 SQL语句329

6.11.2 SQL语句的使用332

6.12 报表的设计与输出335

6.12.1 用报表书写器建立报表335

6.12.2 用报表控件输出报表341

第七章 动态数据交换(DDE)347

7.1 基本概念347

7.1.1 源、目标和会话347

7.1.2 应用程序、主题和项目348

7.1.3 DDE数据的链接方式349

7.2 在设计阶段建立DDE链接350

7.2.1 目标链接350

7.2.2 源链接352

7.3 链接属性355

7.3.1 目标链接属性355

7.3.2 源链接属性358

7.4 链接事件360

7.4.1 目标链接事件361

7.4.2 源链接事件364

7.5 用方法执行DDE操作366

7.5.1 启动其它应用程序(Shell函数)366

7.5.2 发送数据(LinkPoke方法)367

7.5.3 请求发送数据(LinkRequest方法)368

7.5.4 向其它应用程序发送命令(LinkExecute方法)370

7.5.5 发送图形信息(LinkSend方法)370

7.6 其它应用程序中的DDE371

7.6.1 Microsoft其它应用程序中的DDE371

7.6.2 非DDE链接372

第八章 对象的链接与嵌入(OLE)377

8.1 基本概念377

8.1.1 链接与嵌入378

8.1.2 OLE的版本379

8.2 OLE控件的属性、事件和方法379

8.2.1 OLE控件的属性380

8.2.2 OLE控件的事件393

8.2.3 OLE控件的方法393

8.3 在设计阶段建立OLE对象396

8.3.1 建立链接对象397

8.3.2 建立嵌入对象398

8.3.3 OLE控件弹出式菜单399

8.3.4 用“选择性粘贴”(Paste Special)对话框建立对象400

8.4 在运行期间建立OLE对象401

8.4.1 在运行期间建立链接对象401

8.4.2 在运行期间建立嵌入对象403

8.4.3 在运行期间插入对象405

8.4.4 对象的操作406

8.4.5 数据的保存和装入407

8.5 OLE自动化408

8.5.1 对象与OLE自动化409

8.5.2 CreateObject和GetObject函数410

8.5.3 访问外部可建立对象412

8.5.4 访问其它对象415

8.5.5 OLE自动化程序举例417

8.5.6 错误处理420

第九章 应用程序的发行423

9.1 概述423

9.1.1 Visual Basic应用程序的运行423

9.1.2 与应用程序一起发行的文件424

9.2 用Application Setup Wizard建立安装程序425

9.2.1 Setup Wizard的主要功能425

9.2.2 用Setup Wizard建立发行媒体426

9.3 建立定制安装程序434

9.3.1 Setup Toolkit的功能和相关文件434

9.3.2 用Setup Toolkit建立安装程序的一般过程435

9.3.3 建立setup.lst文件439

9.3.4 安装盘的建立和测试442

1998《Visual Basic 4.0 for Windows 95高级程序设计》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由刘炳文编著 1998 北京:人民邮电出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

高度相关资料

VISUAL BASIC程序设计(1996 PDF版)
VISUAL BASIC程序设计
1996 上海:上海交通大学出版社
Visual Basic for ms windows程序设计( PDF版)
Visual Basic for ms windows程序设计
Windows 95 程序设计( PDF版)
Windows 95 程序设计
Windows高级程序设计(1994 PDF版)
Windows高级程序设计
1994 北京:电子工业出版社
VISUAL BASIC for MS WINDOWS程序设计(1993 PDF版)
VISUAL BASIC for MS WINDOWS程序设计
1993 北京:科学出版社
Visual Basic 4.0 for Windows手册(1996 PDF版)
Visual Basic 4.0 for Windows手册
1996 北京:科学出版社;龙门书局
Visual Basic 3.0 for Windows程序设计指南(1995 PDF版)
Visual Basic 3.0 for Windows程序设计指南
1995 西安:西安电子科技大学出版社
Visual Basic 3.0 for Windows程序设计快速入门(1996 PDF版)
Visual Basic 3.0 for Windows程序设计快速入门
1996 北京:人民邮电出版社
Delphi 4.0高级程序设计(1999 PDF版)
Delphi 4.0高级程序设计
1999 北京:人民邮电出版社
Visual Basic程序设计(1999 PDF版)
Visual Basic程序设计
1999 大连:大连理工大学出版社
Visual Basic 3.0-4.0 for Windows程序设计与范例(1996 PDF版)
Visual Basic 3.0-4.0 for Windows程序设计与范例
1996 北京:电子工业出版社
Visual Basic程序设计(1999 PDF版)
Visual Basic程序设计
1999 北京:高等教育出版社
Visual Basic 3.x For Windows程序设计入门与提高(1995 PDF版)
Visual Basic 3.x For Windows程序设计入门与提高
1995 北京:人民邮电出版社
Visual Basic 4.0 for Windows 95程序设计基础(1998 PDF版)
Visual Basic 4.0 for Windows 95程序设计基础
1998 北京:人民邮电出版社
Visual Basic 3.0-4.0 for Windows 程序员手册(1996 PDF版)
Visual Basic 3.0-4.0 for Windows 程序员手册
1996 北京:北京航空航天大学出版社