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第1篇Visual Basic 4.0编程环境及快速入门2

第1章 Visual Basic 4.0的安装与启动2

1.1 Visual Basic概述2

1.2 Visual Basic 4.0的安装3

1.3 Visual Basic 4.0的启动7

1.4 退出Visual Basic4.08

第2章 Visual Basic的基本概念与术语11

2.1 对象11

2.2 属性12

2.3 事件13

2.4 事件过程14

2.5 方法15

3.1 概述16

第3章 Visual Basic 4.0的使用16

3.2 工具箱17

3.3 窗体17

3.4 项目窗口18

3.5 属性窗口19

3.6 用户界面的建立20

3.6.1 控件的复制20

3.6.2 控件大小的调整21

3.6.3 控件的移动22

3.7 属性的设置22

3.8 程序代码的编写23

3.8.1 Code窗口24

3.8.2 事件过程的创建25

4.1 编写Visual Basic程序的步骤26

4.2 建立用户界面26

第4章 编写第一个Visual Basic程序26

4.3 设置属性27

4.3.1 窗体属性的设置27

4.3.2 文本框属性的设置27

4.3.3 命令按钮Command1的属性设置29

4.3.4 命令按钮Command2的属性设置29

4.3.5 命令按钮Command3的属性设置29

4.4 编写程序代码30

4.5 运行应用程序31

4.6 生成可执行文件33

第5章 Visual Basic 4.0的开发环境35

5.1 File菜单35

5.1.1 New Project命令35

5.1.2 Open Project命令35

5.1.5 Save Project命令36

5.1.3 Save File命令36

5.1.4 Save File As命令36

5.1.6 Save Project As命令37

5.1.7 Add File命令37

5.1.8 Remove File命令37

5.1.9 Print Setup命令37

5.1.10 Print命令37

5.1.11 Make EXE File命令38

5.1.12 Exit命令38

5.2 Edit菜单38

5.2.1 Undo命令39

5.2.2 Redo命令39

5.2.3 Cut命令39

5.2.4 Copy命令39

5.2.5 Paste Link命令39

5.2.7 Find命令40

5.2.6 Clear命令40

5.2.8 Replace命令41

5.2.9 Indent命令41

5.2.10 Outdent命令41

5.2.11 Bring to Front命令42

5.2.12 Send to Back命令42

5.2.13 Align to Grid命令42

5.2.14 Lock命令42

5.3 View菜单42

5.3.1 Code命令42

5.3.2 Form命令42

5.3.3 Procedure Definition命令43

5.3.4 Last Position命令43

5.3.5 Object Browaer命令43

5.3.6 Debug Window命令44

5.3.7 Project命令45

5.3.8 Properties命令45

5.3.9 Toolbox命令45

5.3.10 Tollbar命令45

5.3.11 Color Palette命令45

5.4 Insert菜单45

5.4.1 Procedure命令45

5.4.2 Form命令46

5.4.3 MDI Form命令47

5.4.4 Module命令47

5.4.5 Class Module命令47

5.4.6 File命令47

5.5 Run菜单47

5.5.3 Restart命令48

5.5.2 End命令48

5.5.1 Start命令48

5.5.4 Step Into命令49

5.5.5 Step Over命令49

5.5.6 Step to Cursor命令49

5.5.7 Toggle Breakpoint命令49

5.5.8 Clear All Breakpoint命令49

5.5.9 Set Next Statement命令49

5.5.10 Show Next Statement命令49

5.6 Tools菜单50

5.6.1 Add Watch命令50

5.6.2 Edit Watch命令51

5.6.3 Instant Watch命令51

5.6.4 Calls命令51

5.6.5 Menu Editor命令51

5.6.6 Custom Controls命令52

5.6.7 References命令53

5.6.8 Environment Options命令54

5.6.9 Project Options命令54

5.6.10 Format Options命令55

5.7 Add-Ins菜单55

5.7.1 Data Manager命令56

5.7.2 Report Designer命令56

5.7.3 Add-In Manager命令56

5.8 Help菜单56

5.9 工具栏59

第6章 帮助系统的使用59

6.1 帮助系统的组成59

6.2 通过搜索主题词获得帮助信息60

6.3 Visual Basic 4.0自学教程61

6.4 关于本套Visual Basic 4.0的信息62

6.5 通过目录获得帮助信息63

6.6 编程语言帮助信息64

6.7 数据存取的帮助信息67

6.8 开发环境的帮助信息69

6.9 帮助信息的打印69

第7章 项目管理70

7.1 项目的概念70

7.2 新项目的建立70

7.3 已有项目的打开71

7.4 项目的保存71

7.5 在当前项目中添加文件72

7.6 从当前项目中删除文件73

7.7 在当前项目的工具箱中添加或删除定制控件74

7.9 在当前项目中创建新的多文档界面窗体75

7.11 在当前项目中创建新的类模块75

7.8 在当前项目中创建新的窗体75

7.12 在当前项目中创建新的过程76

7.13 在当前项目的模块中插入已有文档76

7.14 生成可执行文件76

7.15 项目选项的设置77

第8章 Visual Basic 4.0编程环境的设置79

8.1 环境选项的设置79

8.2 格式选项的设置80

第9章 Visual Basic 4.0编程基础82

9.1 事件驱动程序设计82

9.2 对象的命名规则83

9.3 过程84

9.3.1 通用过程与事件过程84

9.3.2 通用过程的建立85

9.3.3 通用过程的语法结构86

9.4.1 Sub过程的语法87

9.3.4 通用过程的使用87

9.4 Sub过程87

9.4.2 Sub过程中的参数88

9.4.3 说明88

9.4.4 Sub过程中的变量89

9.4.5 应用实例89

9.5 Function过程89

9.5.1 Function过程的语法89

9.5.2 Function过程中的参数90

9.5.3 说明90

9.5.4 Function过程中的变量91

9.5.5 应用实例91

9.6 Property Get过程92

9.6.1 Property Get过程的语法92

9.6.3 说明93

9.6.2 Property Get过程中的参数93

9.6.4 应用实例94

9.7 Property Let过程94

9.7.1 Property Let过程的语法94

9.7.2 Property Let过程中的参数95

9.7.3 说明95

9.7.4 应用实例95

9.8 Property Set过程95

9.8.1 Property Set过程的语法96

9.8.2 Property Set过程中的参数96

9.8.3 说明96

9.8.4 应用实例96

9.9 过程的调用96

9.10 控制另一窗体中的对象99

10.3 语句分隔符100

10.2 数字100

第10章 Visual Basic 4.0语言知识100

10.1 注释100

10.4 赋值语句101

10.5 数据类型101

10.6 变量类型的声明101

10.7 VARIANT类型的变量102

10.8 变量的作用域103

10.8.1 局部变量103

10.8.2 窗体层与模块层变量104

10.8.3 全局变量105

10.9 符号常量106

10.10 缺省类型106

10.11 用户定义类型107

10.12 全局模块107

10.14.1 算术操作符108

10.14 操作符108

10.13 字符串变量108

10.14.2 比较操作符109

10.14.3 逻辑操作符109

10.15 条件语句109

10.15.1 Ifhen语句110

10.15.2 Ifhenlse语句110

10.15.3 Select Case语句111

10.16 循环语句111

10.16.1 Do Loop语句112

10.16.2 For Next语句113

10.17 数组114

10.17.1 一维数组114

10.17.2 二维数组114

10.17.5 控件数组115

10.17.3 多维数组115

10.17.4 动态数组115

第2篇Visul Basic 4.0程序设计与实例117

第11章 命令按钮的设计与实例117

11.1 命令按钮的使用117

11.2 执行系统命令119

11.4 控件状态的判断120

第12章 菜单栏的设计与实例121

12.1 菜单栏的建立121

12.2 编写菜单控件代码122

12.3 菜单选项状态的改变123

12.4 菜单选项的打勾123

12.5.1 控件数组124

12.5.2 控件数组的建立124

12.5 菜单选项的增减124

12.6 快捷键与访问键的设置127

12.7 弹出式菜单的设计128

第13章 输入程序的设计与实例130

13.1 文本框的设计130

13.1.1 多行文本框与自动换行130

13.1.2 检验输入数据是否有效131

13.1.3 改变与限制键盘输入131

13.1.4 小数点131

13.2 选项按钮的设计132

13.3 复选框的设计132

13.4 列表框和组合框的设计133

13.4.1 列表项的增减133

13.4.2 列表元素的访问135

13.4.3 列表框的事件135

13.5 滚动条的设计136

13.4.4 组合框的事件136

13.6 对话框的设计137

13.6.1 简易对话框137

13.6.2 通用对话框138

第14章 输出程序的设计与实例143

14.1 消息框143

14.2 标签输出144

14.3 坐标的设置146

14.3.1 选用系统提供的坐标系146

14.3.2 建立自定义坐标系146

14.4 字体的设置147

14.5 在窗体或图片框中输出文本148

14.6 制表位的设置与使用149

14.7 数值的格式输出150

14.8 日期和时间的格式151

14.9 打印输出152

第15章 绘图程序的设计与实例154

15.1 概述154

15.2 与图形有关的控件154

15.2.1 图象控件154

15.2.2 直线控件156

15.2.3 图形控件157

15.2.4 控件的移动和大小的改变160

15.2.5 显示或隐藏控件162

15.2.6 增加或删除控件164

15.2.7 动画的实现164

15.3 基本绘图功能168

15.3.2 线的设置与的绘制169

15.3.1 点的绘制169

15.3.3 框的绘制171

15.3.4 圆的绘制171

15.3.5 椭圆的绘制172

15.3.6 圆弧的绘制172

15.3.7 装入窗体时建立图形172

15.3.8 改变对象坐标系173

15.4 绘图程序设计技巧174

15.4.1 绘图属性的设置与使用174

15.4.2 颜色属性的设置与使用174

15.4.3 AutoRedraw和ClipCoatrols的使用175

15.4.4 ClipBoard的使用175

16.1 处理窗体的方法与语句180

16.2 窗体属性的设置180

第16章 多重窗体的设计与实例180

16.2.1 通用窗体的属性设置185

16.2.2 对话框属性的设置186

16.3 超始窗体和模块的设置186

16.4 图标的选用186

16.5 窗体的装入及显示186

16.6 对话框的显示187

16.7 窗体的隐藏187

16.8 删除窗体187

16.9 结束多重窗体187

第17章 鼠标程序的设计与实例188

17.1 鼠标事件188

17.2 用鼠标对控件定位189

17.3 Button和Shift参数189

17.4 用鼠标绘图190

17.5 拖动191

17.5.1 自动拖曳的实现192

17.5.2 手动拖曳的实现193

17.6 移动控件194

第18章 对象与实例195

18.1 对象变量的概念195

18.2 对象变量的说明196

18.3 对象变量的使用196

18.3.1 传送对象给过程196

18.3.2 窗体变量数组196

18.3.3 控件变量数组196

18.3.4 对象变量类型的判断196

18.3.5 Noting197

18.4 实例与Mc197

19.3 文件列表框199

19.2 目录列表框199

19.1 驱动器列表框199

第19章 文件系统控件199

19.4 应用实例200

19.4.1 File程序的功能200

19.4.2 File程序的实现201

第20章 文件管理204

20.1 文件类型204

20.1.1 顺序存取文件204

20.1.2 随机存取文件204

20.1.3 二进制存取文件205

20.2 顺序存取文件205

20.2.1 文件的打开205

20.2.2 向文件中写数据206

20.2.3 从文件中读取数据206

20.3.1 建立随机存取文件207

20.3 随机存取文件207

20.2.4 关闭文件207

20.3.2 从随机文件中读取数据208

20.3.3 向随机文件中添加记录208

20.3.4 从随机文件中删除记录208

20.4 二进制文件208

20.4.1 打开文件208

20.4.2 写数据209

20.4.3 读数据209

第3篇Visul Basic 4.0编程技巧与实例211

第21章 程序调试技巧211

21.1 错误类型211

21.2 设计模式、运行模式及中断模式212

21.3.1 自动进入中断模式213

21.3.2 手工进入中断模式213

21.3 中断模式的使用213

21.4 断点的使用214

21.4.1 设置或清除一个断点214

21.4.2 在断点外检查应用程序214

21.5 运行应用程序中的指定部分214

21.5.1 单步执行方式214

21.5.2 步越执行方式215

21.6 Calls对话框的使用215

21.7 Debug窗口的使用216

21.8 Watch表达式使用217

21.8.1 设置监视表达式217

21.8.2 编辑监视表达式218

21.9 Immediate框的使用218

21.9.1 显示调试信息218

21.10 特殊情况219

21.9.4 输入指定的表达式或过程测试其结果219

21.10.1 在鼠标事件MouseDown中发生中断219

21.9.3 在中断模式中,给某些变量或属性赋新值219

21.9.2 查询窗体或控件的属性值219

21.10.2 在执行键盘消息KeyDown时发生中断220

21.10.3 在GefFocus或LostFocus中发生中断220

21.11 命令行参数的使用与测试220

第22章 系统资源的使用技巧221

22.1 反相字符串的处理221

22.2 剪贴板的使用221

22.3 定时器控件的使用222

22.3.1 设计一个定时器控件222

22.5 低级键盘控制程序223

22.4 DoEvents函数的使用223

22.3.2 定时器事件的响应223

22.5.1 KeyPress事件224

22.5.2 KeyDown事件和KeyUp事件224

第23章 多文档界面的编程技巧与实例225

23.1 多文档界面(MDI)的概念225

23.2 MDI应用程序的建立225

23.3 设置MDI中的子窗体226

23.4 结束MDI应用程序227

23.5 MDI应用程序中菜单的建立227

23.6 工具栏的建立228

23.7 MDI NotePad230

24.1 OLE的概念231

24.2 OLE控件的使用231

24.2.1 在设计阶段建立对象232

24.2.2 在运行阶段建立对象233

24.2.3 在运行阶段显示OLE对话框234

24.3 文件处理234

24.4 OLE的使用技巧235

第24章 对象链接与嵌入(DLE)236

25.1 DDE的概念236

25.2 在设计过程建立链接关系236

25.2.1 从链中获取数据237

25.2.2 向链中提供数据237

25.3 Link属性238

25.3.1 目标链接属性238

25.3.2 源链接属性238

25.4 Link事件239

25.4.1 目标应用程序事件239

25.4.2 源应用程序事件240

25.5 让用户建立自动链接241

25.5.1 给应用程序提供一个Paste Link功能241

25.5.2 给应用程序提供一个Copy命令242

25.6.2 LinkPoke过程243

25.6.1 Shell函数243

25.6 用程序控制DDE操作243

25.6.3 LinkRequest过程244

25.6.4 LinkExcute过程244

25.6.5 LinkSend过程244

25.7 错误处理245

25.7.1 Visual Basic应用程序作为目标应用程序时出现错误的处理245

25.7.2 Visual Basic应用程序作为源应用程序出现错误的处理245

25.8 传送键盘输入消息给其它应用程序246

第26章 动态链接库(DLL)的使用247

26.1 DLL的概念247

26.2 DLL过程的声明247

26.3 DLL过程的调用247

26.4 声明DLL过程时的注意事项248

26.5.4 用户定义的数据类型249

26.5.3 对象变量249

26.5.2 空指针类型和Windows句柄类型249

26.5.1 串类型249

26.5 用特殊数据类型调用DLL过程249

第27章 运行时的错误处理技巧251

27.1 运行时的错误251

27.2 如何处理错误252

27.2.1 设置错误陷井252

27.2.2 编写错误处理例程252

27.2.3 退出错误处理例程252

27.3 不可预料的错误253

27.4 复杂程序的注意事项253

27.5 集中式错误处理254

27.6 延迟错误处理254

27.7 关闭错误处理254

28.1 Setup Wizard的使用256

第28章 安装盘的制作256

28.2 Setup Toolkit的使用259

第4篇高级技术与实例262

第29章 数据库设计技术与实例262

29.1 Data控件262

29.1.1 Data控件的功能263

29.1.2 Data控件的属性263

29.1.3 关联控件269

29.1.4 应用实例269

29.2 数据库的打开271

29.2.1 在设计阶段打开数据库271

29.2.2 在运行阶段打开数据库272

29.3 数据库的操作272

29.3.1 记录的增加272

29.3.3 记录的更新273

29.3.4 应用实例273

29.3.2 记录的删除273

29.4 数据库的使用和编辑276

29.4.1 记录的查找276

29.4.2 书签的使用277

29.4.3当前记录的编辑277

29.4.4域值的编辑278

29.4.5 数据库的更新278

29.5 数据库的关闭279

29.6 数据库的维护279

29.6.1 Data控件的Validate 事件279

29.6.2 Transcations的控件280

29.7 数据库的结构281

29.7.1 数据库对象的建立281

29.8 数据库的浏览282

29.8.1 Data Manger的使用282

29.7.2 数据库对象的集合282

29.8.2 DBGrid控件的使用284

29.8.3 通过程序方法284

29.9 数据库设计和使用技巧284

29.9.1 大数据域的处理284

29.9.2 当前记录位置的判断285

29.9.3 数据库的图与图片286

29.9.4 通过程序操作记录286

第30章 OLE自动化技术与实例288

30.1 OLE自动化概述288

30.2 OLE自动化对象的建立288

30.3 OLE自动化对象的存取290

30.4 OLE自动化对象的操作291

30.4.1 对象属性的操作291

30.4.2 对象方法的操作291

附录 函数、语句和方法参考291

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