《Visual Basic 4 for Windows编程指南 续篇》求取 ⇩

第一部分用户界面的补充知识7

第一章 驱动器、目录和文件列表框9

生成驱动器、目录和文件列表框10

给驱动器、目录、文件列表框命名11

禁止驱动器、目录或文件列表框12

消隐驱动器、目录或文件列表框12

使你的文本看起来精美一些13

给驱动器、目录和文件列表框着色13

在文件列表框中选择要显示的文件14

按文件属性显示文件16

让用户在列表框中选择多个文件17

实用化18

怎样获得用户选择的文件19

当MultiSelect属性是0—None时19

当MultiSelect属性是1—Simple或2—Extended时19

自我实践22

第二章 使用进程条、工具条和状态条27

建立工具条28

给工具条增加按钮29

在工具条按钮上增加图画31

给工具条添加文本信息32

添加ToolTips33

用户响应33

生成一个状态条33

选择面板形状34

添加或删除状态条面板35

在面板中显示文本或图形35

用户响应37

生成一个进程条38

自我实践40

第三章 制作滑块(Slider)和标签(Tab)43

使用滑块44

选择滑块外观45

规定滑块的定标值46

轻松学习Tabbed对话框控件46

选择一个tabbed对话框控件的外观47

规定标签数量和每个标签的标题49

把对象放在tabbed对话框控件上50

生成一个TabStrip50

规定标签的标题,ToolTips和标签的总数52

在TabStrip上显示图形53

用户响应54

在TabStrip上放置对象55

自我实践57

第四章 用精巧的方法显示列表61

使用ListView62

在ListView上增加条目62

从ListView中删掉项目64

给ListView增加图标65

用户响应69

使用TreeView70

为TreeView增加节点71

从TreeView上删掉节点73

在TreeView上增加图标73

用户响应75

自我实践76

第二部分保留、保存、存储信息79

第五章 在数组中存储资料81

命名数组82

定义数组大小82

定义缺省的下界83

在数组界值中使用常数84

定义数组的数据类型85

定义数组的范围85

存储与检索数组数据86

自我实践87

第六章 多维数组91

命名数组91

定义多维数组的大小92

定义数组的数据类型94

定义数组的范围95

在多维数组中存储和检索数据96

自我实践97

第七章 动态数组101

命名数组101

定义动态数组102

定义数组的数据类型102

定义数组的范围102

定义动态数组的大小103

保留动态数组的内容104

自我实践106

第八章 控制数组109

生成控制数组110

共享事件过程111

程序运行时增加对象112

运行程序时删除对象113

自我实践113

第九章 生成结构来保存资料117

生成结构118

说明结构118

填充与检索数据119

使用结构数组120

自我实践122

第三部分产生声音和绘制图形127

第十章 产生声音与欣赏音乐129

发出嘟嘟声以提请注意129

运行WAV与MIDI文件130

使用sndPlaySound函数131

使用mciExecute函数132

使用多媒体控制133

安装多媒体控制133

用多媒体控制运行WAV与MIDI文件133

自我实践136

第十一章 生成商务图表141

装载图形定制控制141

选择你的图形142

生成饼图144

清除饼块145

用数据填充饼图145

生成一个条形图146

用数据填充条形图表147

标记条形图表148

生成进度表150

用数据填充进度图表150

标记进度图表151

生成折线图表152

用数据填充折线图表153

标记折线图表154

生成域图表155

用数据填充域图156

标记域图156

生成High-Low-Close图表157

用数据填充High-Low-Close图表158

标记High-Low-Close图表159

第十二章 动画与视频图象163

制作容易的简单动画163

移动图片163

动画显示164

使用定时器控制164

综述167

用光标移动图片169

在PC机上看视频图象171

第四部分从文件中存取和检索资料175

第十三章 存取和检索纯文本文件177

什么是文本文件?177

生成文本文件178

打开已有的文本文件179

从文本文件中读取数据179

打开和删除文本文件的内容179

向文本文件中增加新数据179

向文本文件存储数据180

关闭文件180

从文本文件中读取数据182

改变存储在文本文件中的数据182

自我实践183

第十四章 存储结构信息的随机存取文件187

什么是随机存取文件?187

生成和打开随机存取文件188

随机存取文件使用的重要变量188

向随机存取文件存储数据190

在文件末尾增加数据190

在随机存取文件中替换特定结构191

从随机存取文件中读取数据192

删除随机存取文件中的数据192

关闭文件193

自我实践194

第十五章 连接和打印数据库文件201

连接数据库203

生成数据库网格203

修改显示在网格中的数据204

改变颜色和字体205

选择数据206

在列表框中显示数据库信息209

利用Crystal Reports打印210

在报表中放入数据210

显示报表219

第五部分使用VBX、OCX、OLE、DLL、API223

第十六章 使用VBX和OCX定制控制225

定制控制的历史225

VBX标准226

OCX标准226

定制控制的问题227

缺少相应的OCX定制控制227

定制控制中的错误227

不同的定制控制版本227

对定制控制出版商的依赖性228

装载定制控制228

编写自己的定制控制229

第十七章 生成OLE程序233

OLE基础233

使用Insert Object对话框234

测试OLE链接235

测试OLE嵌入235

使用Paste Special对话框237

测试OLE嵌入239

测试OLE链接239

增加在位激活240

生成OLE服务器243

编写OLE服务器244

测试你的OLE服务器246

第十八章 链接到DLL文件和使用Windows API249

什么是DLL文件?249

如何生成DLL文件250

Visual Basic DLL文件250

PowerBasic DLL文件250

Delphi DLL文件251

C+++ DLL文件251

将程序链接到DLL文件252

了解Windows API253

可利用的API函数254

使用Visual Basic API文本观测器255

在程序示例中使用Windows API257

第六部分完善你的程序261

第十九章 中断与监视263

使用Debug窗口264

检查变量的值265

改变参数的值267

测试过程和函数268

监视程序工作270

使用Debug.Print命令271

立即监视272

监视表达式273

编辑与删除Watch窗口中的Watch表达式275

逐行检查你的程序277

第二十章 中断与跟踪277

过程步进278

使用断点280

删除断点281

跟踪过程调用282

第二十一章 错误捕获285

错误陷井如何工作285

编写错误陷井代码287

设置一个错误陷井287

退出你的错误陷井代码288

检测错误陷井代码291

延迟错误处理292

关闭错误处理292

自我实践293

第二十二章 编译与使用Setup Wizard297

准备好程序进入市场297

定义程序名297

定义程序图标298

编译你的代码299

使用Setup Wizard301

第七部分捷径和技巧309

第二十三章 Visual Basic的使用技巧311

定制Code窗口311

在编辑器内观察整个文件311

色彩与字体312

编写更好的程序313

任意注释313

使用描述性变量名314

保证过程的短小、简单314

将程序分成模块315

证实你的代码工作正常315

使用数据类型315

迫使你自己说明变量316

生成缺省变量说明317

自动存储文件318

第二十四章 Visual Basic的独特效果319

生成Splash屏319

制作滚动帘321

隐匿(显示)Easter Eggs323

第二十五章 Visual Basic在线资源327

访问Microsoft Network327

软件开发者专题327

WinDX专题328

深入Compuserve328

Microsoft的MSBasic专题329

Visual Basic Programmer s Journal专题329

在World Wide Web中冲浪330

VBxtras Web页330

Visual Basic程序员的Journal Web页331

Microsoft Web页331

World Wide Web搜索器332

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