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第一章概述1

1.1 Visual Basic对Windows的意义1

目录1

1.1.1基本配置2

1.1.2 Visual Basic 4的功能2

1.2基本操作2

1.2.1运行安装程序3

1.2.2运行Visual Basic3

1.2.3如何使用Visual Basic4

1.2.4运行Visual Basic项目5

1.2.5联机帮助系统6

1.2.6 Visual Basic应用程序开发概述6

2.1主屏幕及联机帮助系统9

第二章Visual Basic 4用户环境9

2.1.1标题栏10

2.1.2菜单条10

2.1.3工具条概述11

2.1.4工具箱概述11

2.1.5初始的窗体窗口13

2.1.6 Project窗口概述13

2.1.7快捷(弹出式)菜单概述14

2.1.8联机帮助系统概述14

2.2 File菜单18

2.3Edit菜单20

2.4 View菜单21

2.5 Insert菜单22

2.6 Run菜单23

2.7 Tools菜单23

2.8 Add-Ins菜单25

第三章控件、菜单和事件27

3.1如何操作Properties窗口27

3.1.1属性编辑器27

3.1.2下拉列表属性编辑器27

3.1.3对话框属性编辑器28

3.2窗体29

3.2.1窗体的属性29

3.2.2关于窗体的事件32

3.3.1 定制控件34

3.3控件处理技术34

3.3.2标准控件的概览35

3.3.3专业版的控件37

3.3.4在窗体中添加控件38

3.3.5操作已存在的控件39

3.3.6焦点属性和事件40

3.3.7命令按钮、三维命令按钮和动画按钮41

3.3.8 TextBox,RichTextBox和MaskedEdit框41

3.3.9文本框的事件处理过程43

3.3.10标签43

3.3.11 ListBox和ComboBox控件43

3.3.12CheckBox和RadioButton控件44

3.3.13计时器控件44

3.4设计菜单46

3.3.14Grid控件46

3.3.15 Grid控件的事件46

3.5一个窗体的ASCII表示49

第四章设计用户界面51

4.1工具箱51

4.2生成控件53

4.2.1操作已存在的控件53

4.2.2生成控件的快捷键55

4.2.3多个控件的操作55

4.2.4加锁控件55

4.2.5删除控件56

4.3命令按钮的属性56

4.3.1 Caption属性56

4.3.3命令按钮的其他有用属性58

4.3.2 Name属性58

4.3.4设置属性的快捷键方法59

4.4为命令按钮编写简单的事件过程59

4.4.1命令按钮的其他事件61

4.4.2命令按钮的其他问题61

4.5快速访问键62

4.6图像控件62

4.7文本框63

4.7.1文本框的标准属性64

4.7.2文本框的几个特殊属性64

4.7.3文本框的事件过程66

4.8标签66

4.8.2标签的事件过程67

4.8.1标签几个有用的属性67

4.10网格68

4.9浏览控件68

4.11 Visual Basic应用程序的运行情况69

4.11.1 Visual Basic的显示70

4.11.2窗体的AutoRedraw属性71

4.11.3Refresh方法72

4.12窗体的ASCII码表示方式72

第五章Visual Basic程序设计基础74

5.1程序结构与Code窗口74

5.1.1Visual Basic程序结构74

5.1.2 Code窗口介绍74

5.2.1注释语句75

5.2Visual Basic中的语句75

5.2.2 End语句76

5.3常量、赋值和属性设置76

5.3.1 常量76

5.3.2给属性赋值77

5.4变量78

5.4.1变量类型79

5.4.2关于变量的要注意的地方80

5.4.3关于类型的Dim语句81

5.4.4要求使用变量的声明81

5.4.5变量的作用域82

5.4.6在过程之间共享变量值82

5.5字符串83

5.4.7持久地拥有一个值83

5.5.1 ASCII/ANSI代码84

5.5.2固定长度字符串85

5.6数字85

5.6.1关于数字的操作86

5.6.2在Visual Basic中关于数字的进一步讨论87

5.7重复操作88

5.7.1定型循环88

5.7.2非定型循环90

5.8条件语句92

5.8.2再谈If-Then93

5.8.1它是什么93

5.8.3将If-Then和循环组合起来94

5.8.4 Select Case命令94

5.9在运行时操作对象95

5.9.1方法95

5.9.2代码中的Font属性96

5.9.3消息框和输入框96

5.9.4输入框99

5.10有多个窗体的项目100

5.10.1为多个窗体编写代码100

5.10.2在运行时怎样处理多窗体101

5.10.3在一个窗体中保持焦点(模态化)102

5.11程序示例:贷款利息计算器102

6.1在窗体上输出信息106

第六章信息显示与输出106

6.1.1示例:在窗体内居中文本107

6.1.2代码中的字体属性107

6.1.3显示列表数据108

6.1.4 Tab和Spc命令和分号109

6.1.5 Format命令109

6.2图片框112

6.3 RichTextBox114

6.3.1 RichTextBox的属性114

6.3.2 RichTextBox用法举例115

6.4 Printer对象118

6.4.1打印机的有用属性和方法119

6.4.3打印RichTextBox中的信息120

6.4.2 Printers集120

第七章程序流程控制技术122

7.1重复操作122

7.1.1确定循环122

7.1.2不确定循环128

7.2条件判断134

7.2.1 If-Then块136

7.2.2它是什么137

7.2.3在消息框使用If-Then138

7.2.4示例:Dir$命令138

7.2.5 lf-Then与循环组合139

7.2.6 Select Case139

7.2.7用If-Then完成141

7.2.8示例:KeyPress过程142

7.2.9示例:使用QueryUnload事件143

7.2.10条件编译144

7.3 GoTo语句145

第八章内置函数146

8.1字符串函数146

8.1.1分析字符串146

8.1.2 Like运算符和模糊搜索153

8.1.3其他字符串函数154

8.2 Rnd(随机)函数155

8.3位操作160

8.3.1位级逻辑运算符161

8.3.2 KeyUp和KeyDown163

8.4数学函数165

8.5.2数字日历函数167

8.5.1Date函数167

8.5 日期和时间函数167

8.6财务专用函数170

8.6.1其他财务函数171

8.6.2其余财务函数173

8.7常用函数173

第九章大型项目的建立:项目、过程和错误捕获176

9.1 自定义函数和过程176

9.1.1 Function过程176

9.1.2函数的高级用法179

9.1.3子过程187

9.2过程和函数的高级用法:传引用和传值192

9.3标准(代码)模块:全局过程和全局变量197

9.3.2有关过程的作用域199

9.3.1增加或删除代码模块199

9.4 Windows接口函数200

9.5 DoEvents 函数201

9.6错误捕获202

9.7关于程序设计的讨论206

第十章图形程序设计基础208

10.1 图形基础208

10.1.1 AutoRedraw属性的一个特点209

10.1.2 ClipControls属性和Paint事件209

10.1.3再谈Paint事件210

10.1.4 Refresh方法210

10.1.5保存图形210

10.2.1屏幕测度单位211

10.2屏幕测度单位、颜色和像素211

10.2.2颜色212

10.2.3像素的控制213

10.3 Line和Shape控件214

10.3.1 Shape控件214

10.3.2 Line控件216

10.4线、框和圆216

10.4.1 线216

10.4.2 DrawWidth和DrawStyle218

10.4.3框218

10.4.4 圆219

10.4.5椭圆和纵横比220

10.5 PaintPicture方法220

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