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目 录1

第一章导言1

1.1安装1

1.2 Visual Basic的版本3

1.3本书结构3

1.4使用联机文档4

1.5 Visual Basic 4.0的新功能8

1.6 Microsoft产品售后服务10

第二章设计第一个Visual Basic应用程序11

2.1 启动VisualBasic11

2.2创建VisualBasic应用程序的步骤14

2.3处理示范应用程序18

2.4图像观察器21

2.5发行应用程序24

第三章创建和使用控件26

3.1 Visual Basic的控件26

3.2单击按钮执行动作32

3.3显示和输入文本33

3.4向用户提供选项的控件37

3.5使用列表框和组合框42

3.6设置和获取对象的焦点55

3.7设置Tab顺序56

3.8在运行态启用、停用和控制可见性58

3.9处理控件数组58

4.1理解项目63

第四章管理项目63

4.2项目的创建、打开和存盘65

4.3文件的增加、删除和存盘66

4.4创建新的窗体和模块66

4.5增加和删除定制控制67

4.6使用资源文件70

4.7制作和运行可执行文件72

4.8设置Visual Basic选项73

4.9使用条件编译77

4.10安装Add-Ins扩展实用程序79

4.11编辑自装入文件80

第五章程序设计基础82

5.1 Visual Basic应用程序的结构82

5.2变量84

5.3模块85

5.4过程86

5.5控制结构101

5.6编写代码的机制108

第六章变量常量和数据类型111

6.1 申明变量111

6.2变量的作用域和生存期113

6.3常量117

6.4数据类型119

6.5数组129

6.6创建自己的数据类型133

第七章对象简介137

7.1什么是对象137

7.2对象之间的通信139

7.3使用Object Browser144

7.4对象如何彼此相关147

7.5创建对象151

第八章使用OLE容器控件180

8.1创建前端应用程序180

8.2 使用OLE容器控件183

8.3保存和检索数据192

第九章对其他应用程序的对象进行程序设计195

9.1可以利用对象做哪些事情196

9.2 使用OLE Automation对象197

9.3使用对象的方法和属性205

9.4对象层次结构207

9.5释放对象209

9.6没有可视界面的对象211

9.7处理运行态错误212

9.8 Server Busy对话框213

第十章菜单219

10.1在设计态创建菜单219

10.2在运行态控制菜单227

10.3工具条235

10.4菜单和工具条对话235

第十一章对话框239

11.1使用对话框239

11.2模态和非模态对话框239

11.3使用预定义对话框240

11.4将窗体作为定制对话框使用241

11.5使用公共对话控件245

第十二章响应鼠标器事件252

12.1鼠标器事件252

12.2利用鼠标器对控件定位253

12.3鼠标器图形应用253

12.4Button和Shift变元256

12.5拖动和投放260

12.6改变鼠标器指针的形状264

第十三章使用删格控件266

13.1删格控件266

13.2产生行列并规定大小266

13.3在删格控件中使用文本268

13.4在删格控件中使用图形271

13.5删格单元的选取和加色标272

13.6增加和删除行274

第十四章编写多文档界面(MDI)应用程序276

14.1在Visual Basic中使用MDI276

14.2 MDI Text Writer——以文本为中心的应用程序278

14.3处理MDI窗体和子窗体280

14.4 MDI应用程序中的菜单283

第十五章在应用程序中处理图形292

15.1图形学基础292

15.2使用图形控件294

15.3使用图形方法303

15.4使用图形属性315

第十六章显示和打印信息330

16.1图形学基础330

16.2设置字体特性331

16.3在窗体和图片框中显示文本333

16.4格式化数字、日期和时间336

16.5打印338

16.6捕获打印错误343

第十七章与环境交互345

17.1处理被选中文本345

17.2使用剪切板对象346

17.3使用计时器控件350

17.4处理应用程序设置352

17.5背景处理355

17.6编写低级键盘处理事件358

18.1考察文件系统363

第十八章使用文件系统控件363

18.2文件索引应用程序367

第十九章处理文件371

19.1文件访问类型概述371

19.2顺序访问372

19.3随机访问374

19.4二进制访问376

第二十章调试378

20.1调试方法378

20.2设计时间、运行时间和中断方式380

20.3使用调试窗口(DebugWindow)382

20.4使用中断方式383

20.5运行应用程序的指定部分389

20.6使用Calls(调用)对话框391

20.7用Immediate窗格测试数据和过程392

20.8调试事件时的特殊考虑397

20.9测试和使用命令行参数397

20.10使用条件编译398

20.11使用按需编译398

20.12避免错误399

第二十一章处理运行错误400

21.1如何处理错误400

21.2未预见到的错误405

21.3产生错误408

21.4嵌入错误处理408

21.5集中错误处理411

21.6关闭错误处理415

21.7 OLE Automation对象的错误处理416

第二十二章使用数据控件访问数据库419

22.1 Visual Basic 4.0版增加的新内容419

22.2使用数据控件420

22.3使用关联控件424

22.4用代码操作记录427

22.5事务控制、验证和更新434

第二十三章使用数据约束控件439

23.1约束控件的类型439

23.2在应用程序中加入约束控件440

第二十四章使用数据关联栅格446

24.1快速开始446

24.2设计态时的操作447

24.4使用范围448

24.3运行态时的操作448

24.5显示计算后的域449

第二十五章动态数据交换(DDE)450

25.1什么是动态数据交换450

25.2在设计态创建DDE链接452

25.3链接属性453

25.4链接事件458

26.5允许用户创建自己的自动链接460

25.5允许用户创建自己的自动链接460

25.6使用方法执行DDE操作463

26.6使用方法执行DDE操作463

25.7处理错误466

26.7处理错误466

第二十六章调用DLLs中的过程470

26.1 概述470

26.2声明一个DLL程序471

26.3传递指定类型的数据474

26.4将C声明转换到Visual Basic481

第二十七章优化程序的大小和速度483

27.1加速计算和编码483

27.2加速显示485

27.3加速应用程序的启动486

27.4减小程序使用的内存空间486

27.5减少由图形使用的内存488

27.6减少对堆栈的使用489

28.1选择开发和应用平台491

第二十八章16位系统的程序设计491

28.2数据和变量492

28.3 ANSI和Unicode字符集492

28.4调用DLL过程495

28.5 图形497

28.6创建通用代码的应用程序497

28.7使用应用程序设置498

第二十九章国际化问题500

29.1使用Visual Basic开发国际化应用程序500

29.2编写国际化使用的代码506

29.3特定于双字字符集的问题(DBCS)514

29.4测试国际化Visual Basic程序517

第三十章发行应用程序518

30.1 在16位与32位平台上使用安装向导519

30.2使用Visual Basic安装向导520

30.3创建自定义的安装程序528

附录A窗体和项目文件格式540

附录B图标库553

附录C与其它版本的兼容性565

C.1 Visual Basic 1.0 for Windows565

C.2 Visual Basic2.0 for Windows565

C.3 Visual Basic3.0 forWindows565

附录D指标和限制569

D.1对Visual Basic应用程序的系统需要569

D.2工程限制569

D.3控件限制570

D.3窗口限制572

1997《Microsoft Visual Basic 4.0 程序员指南》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由(美国微软公司)Microsoft著;希望图书创作室译 1997 北京:科学出版社;龙门书局 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

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