《多媒体程序设计》求取 ⇩

1.1 软件工程基础1

第一章 多媒体软件工程1

一、DOD-STD-2167A2

二、瀑布法2

三、杰克逊法3

四、快速原型法3

五、螺旋法4

1.2 系统设计与评估5

一、需求分析5

六、并行法5

二、设计与概念模型7

三、实施与编码8

四、测试与评估9

1.3 多媒体开发环境11

一、素材编辑软件11

二、创作软件11

三、程序设计语言13

第一章练习14

第二章 Visual Basic程序设计15

2.1 Visual Basic的安装与启动15

2.2 Visual Basic的开发环境16

二、工具条17

三、工具箱17

一、菜单条17

四、窗体20

五、属性窗口20

六、项目窗口20

2.3 程序设计过程20

一、Visual Basic的面向对象思想20

二、Visual Basic的项目计划21

三、程序开发步骤21

2.4 图形绘制与控制工具23

四、事件过程程序23

一、图形控制工具24

二、图形方法25

2.5 菜单设计27

第二章练习28

第三章 使用媒体控制接口(MCI)29

3.1 MCI设备的检测29

3.2 MCI指令及其使用30

一、MCI指令概述30

二、构造MCI指令31

3.3 MCI.VBX使用初步36

3.4 MCI.VBX的属性37

3.5 MCI.VBX的事件处理44

第三章练习48

第四章 使用API多媒体函数49

4.1 API函数调用规则49

一、API函数声明49

二、API参数传递50

4.2 多媒体API函数53

一、mciExecute()函数53

二、mciSendString()函数53

三、mciGetErrorString()54

4.3 波形音频函数57

一、sndPlaySound()57

二、底层波形音频函数58

第四章练习60

第五章 图形用户界面设计61

5.1 界面的视觉原理61

一、人的视觉特性61

二、界面的视觉元素61

三、屏幕设计原则63

5.2 交互界面设计64

一、图形按钮65

二、热点处理75

5.3 划像与动画84

一、划像特技84

二、播放动画91

第五章练习93

第六章 Visual Basic编程高级专题94

6.1 使用OLE进行开发94

一、Windows中的数据交换94

二、MSOLE2.VBX介绍95

三、使用OLE开发多媒体软件98

一、库程序特点101

6.2 编写DLL库程序101

二、DLL库程序的结构102

6.3 制作VBX控制接口105

一、建立VBX控制的步骤105

二、VBX的结构106

三、VBAPI函数108

四、VBX控件制作实例111

第六章练习118

附录 MCI指令语法集119

参考文献125

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