《多媒体图形设计》求取 ⇩

引言1

如何使用本书1

《多媒体图形设计》CD-ROM盘1

《多媒体图形设计》Web站点2

本书的组织2

第一部分 创作过程7

1 视觉交流介绍7

本章在多媒体产品中为何重要7

图形设计者7

电子出版物8

图形制作:过去和现在8

形式对人类精神的影响8

颜色对人类精神的影响9

用字形进行设计11

歌德论眼睛13

艺术家/设计者13

创作过程中的直觉和智慧14

形式和内容14

避免问题15

技巧自测15

即时练习:为多媒体计划和开发视觉概念15

2 视觉艺术:概览17

本章在多媒体产品中为何重要17

视觉艺术和电子媒体18

设计元素18

设计原则25

颜色和光27

文艺复兴和巴洛克艺术风格29

避免问题30

技巧自测30

即时练习:为多媒体计划和开发视觉概念30

第二部分 数字成像技术35

3 静态图像35

本章在多媒体制作中为何重要35

图像:原始图还是数字化图35

静态图像的来源36

如何制作自己的图像38

摄影:历史简介39

普通照相机和数字照相机39

数字静态视频40

雇佣一位视觉艺术家43

版权:你应该知道什么44

避免问题45

技巧自测45

即时练习:为多媒体产品计划和开发视觉概念45

4 数字成像47

本章在多媒体产品中为何重要47

把图像变成像素点47

基本设备48

位图和矢量图50

制作2-D图像52

图像获得:扫描基础54

避免问题58

技巧自测59

即时练习:制作用于交互演示中的静态图像59

5 在多媒体中使用图像60

本章在多媒体产品中为何重要60

使用你的图像60

制作和组合3-D图像61

编辑一个数字图像64

在你的多媒体项目中添加文本67

在你的多媒体项目中添加声音68

多媒体的交互性68

演示软件69

避免问题70

技巧自测71

即时练习:用photoshop中的Layers面板产生一个投影71

6 Web上的图像72

本章在多媒体制作中为何重要72

Internet:概览72

在Web上使用图像74

GIF和JPEG格式75

如何使用法律手段来保护自己76

避免问题76

技巧自测76

即时练习:在WWW上查找资源77

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