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目 录1

引 言1

第一章库和工具概述4

1.1 图形库适用对象4

1.2图形库能做什么4

1.3图形库不能做什么4

1.4 Microsoft C环境5

1.5集成式和面向工具开发环境5

1.6外部工具5

1.7编译器6

1.8 目标文件工具6

1.9 LINK6

1.10 Make工具7

1.11包含图形库8

1.12库程序使用9

1.13工具总结并举例9

2.1有关图形的观点11

第二章显示平台11

2.2显示适配器类型12

2.3图形库显示平台13

2.4选择视频方式14

2.5查询视频环境15

2.6适应当前环境15

2.7最大最小颜色深度和分辨率16

3.1通常使用的坐标系17

第三章坐标系17

3.2图形库坐标系18

3.3物理坐标18

3.4确定物理坐标方式18

3.5裁剪18

3.6视区19

3.7查找当前分辨率19

3.8使用物理坐标19

3.9窗口坐标19

3.10坐标类型20

3.11 不同坐标系间的坐标变换21

第四章颜色24

4.1 颜色系统24

4.2图形颜色系统24

4.3 IBM PC适配器的颜色25

4.4 通用颜色库26

4.5 CGA特有的调色板函数26

4.6非CGA调色板函数27

4.7颜色的使用28

4.8颜色编程举例28

第五章基本图形:像素和线32

5.1像素32

5.2图形输出位置34

5.3移动和画图34

5.4线型和绘制方式36

5.5局限性37

5.6举例37

6.1 多边形49

第六章多边性和内部区域49

6.2长方形51

6.3填充和边界模式52

6.4存在问题53

6.5代码举例53

第七章圆、弧形和椭圆61

7.1用_ellipse函数画圆和椭圆61

7.2弧形和扇形64

7.3弧形和扇形信息64

7.5存在问题65

7.4弧形和扇形实例65

第八章杂类函数70

8.1 区域填充的其它方法70

8.2显示页70

第九章正文75

9.1位映像正文75

9.2正文窗口75

9.3正文的位置76

9.5正文的输出77

9.4正文的颜色77

9.6正文光标78

9.7示例78

9.8图形正文79

9.9字体79

9.10装入、使用和选择字体79

9.11可用的字体82

9.12图形正文函数82

10.1存储图像90

第十章图像90

10.2重画图像91

10.3示例91

第十一章图表、格式和模式96

11.1图表的组成部分96

11.2图表的种类和形式97

11.3模式98

11.4制作图表98

11.5初始化和设置图表100

12.1制作条形图105

第十二章条形图105

12.2条形图的形式107

第十三章线形图和分布图110

13.1制作线形图和分布图110

13.2线形图和分布图的形式112

第十四章扇形图116

14.1制作扇形图116

14.2扇形图的形式117

14.3示例117

15.1形式池120

第十五章扩展图表控制功能120

15.2标题和标签正文122

15.3数轴123

15.4图表的窗口124

15.5图注125

15.6分析函数125

15.7示例126

16.2库的维护130

第十六章建立私用库130

16.1建立用户接口库的原因130

16.3用户接口库的实现目标132

第十七章SUI概况和方法133

17.1 SUI概念133

17.2库的组织结构133

17.3分类处理程序136

17.4 sui__load接口139

17.5弹出窗口和屏幕保存140

17.6小结141

第十八章输入方法151

18.1核心输入例程151

18.2输入采集例程152

18.3输入采集例程的例子152

19.2 sui__load和应用程序的连接154

19.3 SUI核心连接154

19.1元素定义154

第十九章区域填充154

19.4小结155

第二十章按钮和按钮组156

20.1 按钮分类156

20.2开关盒分类157

20.3 Radio分类157

20.4小结158

21.2字体初始化159

21.1初始化159

第二十一章总结159

21.3输入初始化160

21.4元素调入160

21.5显示和处理格式160

21.6收集信息161

21.7总结162

附录A SUI用户界面程序163

附录B图形适配器功能271

附录C图形库例程总览272

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