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第一章入门1

1.1 安装MS C/C++7.01

1.2 启动MS C/C++7.03

1.3 使用PWB3

第二章 C++特性6

2.1 注解6

2.2 简单输出与输入7

2.3 C++的动态内存分配9

2.4 定义与声明10

2.5 引用类型15

2.6 作用域运算符18

2.7 有关关键字20

2.7.1 const变量20

2.7.2 void指针20

2.7.3 sizeof运算符21

2.7.4 C++新增的关键字21

2.8 C++的结构数据类型21

第三章 C++函数25

3.1 函数的原型25

3.1.1 完整函数的构成25

3.1.2 为什么需要函数原型25

3.2 函数信息的传递28

3.2.1 实际参数与形式参数28

3.2.2 传值29

3.2.3 传址30

3.2.4 用引用类型数据传递信息32

3.3 Inline函数45

3.4 函数缺省参数初值49

3.5 函数名的重载51

3.6 函数指针55

第四章 类与数据封装60

4.1 类和对象的定义60

4.2 设计类60

4.2.1 一个与类很相似的概念60

4.2.2 类61

4.2.3 数据封装62

4.2.4 成员函数66

4.3 构造函数72

4.4 析构函数74

4.5 成员初始化列表76

4.6 构造函数与成员初始化列表的深入讨论82

4.7 一个特殊的类——Structure95

第五章 使用类97

5.1 类的友元97

5.2 静态类成员101

5.2.1 静态数据成员101

5.2.2 静态成员函数106

5.3 this指针108

5.4 类成员指针114

5.4.1 数据成员指针114

5.4.2 成员函数指针115

5.4.3 指向静态成员的指针117

5.5 类数组121

5.6 面向对象程序编码124

第六章 运算符重载129

6.1 运算符重载129

6.2 类数据类型的转换160

6.3 设计转换函数时容易发生的问题171

第七章 继承176

7.1 基类与派生类176

7.2 基类的数据隐藏177

7.3 派生类的定义方法191

7.4 公用基类与私用基类192

7.5 定义与使用派生类的数据成员与成员函数193

7.6 设计继承派生类的构造函数198

7.7 派生类的构造函数的进一步讨论201

7.8 一些有关问题207

7.8.1 派生类的成员函数及数据成员与类作用域的关系207

7.8.2 Overriding函数与overloading函数的区别220

7.8.3 类的友元没有被继承的性质220

7.9 程序的扩展220

7.9.1 以上次继承的结果为这次继承的资源220

7.9.2 多重继承226

7.9.3 多重继承下的二义性233

第八章 虚拟函数与多态式239

8.1 派生类与基类的转换239

8.2 静态连接与动态连接242

8.2.1 虚拟函数246

8.2.2 如何定义虚拟函数250

8.3 虚拟函数的定义253

8.4 调用虚拟函数255

8.5 虚拟函数与继承的关系263

8.6 虚拟函数的数据封装271

8.7 两个特殊的虚拟函数273

8.8 虚拟析构函数278

8.9 虚拟基类282

第九章 C++高级输入输出294

9.1 iostream.h294

9.2 类ios298

9.2.1 数据流状态298

9.2.2 数据流的格式化299

9.2.3 类ios的其他成员函数与操纵函数306

9.2.4 其他格式标志308

9.3 派生类ostream与输出310

9.3.1 派生类ostream中有关输出的其他成员函数311

9.3.2 输出运算符<<的重载312

9.4 派生类istream与输入318

9.4.1 派生类istream中有关输入的其他成员函数318

9.4.2 输入运算符>>的重载319

9.5 有关文件的I/O323

9.5.1 ofstream与文件输出323

9.5.2 ifstream与文件的读取324

9.5.3 文件数据流操作325

附录A 运行库快速参考342

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