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第一章面向对象程序设计1

§1.1Windows编程中对象和事件的引入1

§1.1.1对象和事件1

§1.1.2面向对象的事件驱动程序设计(OOED)1

目录1

§1.2简单的OOED例程2

本章小结3

第二章VisualBasic程序设计概述4

§2.1VisualBasic语言4

§2.1.1VisualBasic处理对象4

§2.1.2VisualBasic的功能特点5

§2.1.3VB4.0版新增功能5

§2.3属性赋值和方法调用6

§2.3.2方法的引用6

§2.3.1属性赋值6

§2.2.2方法6

§2.2.1属性6

§2.2属性与方法6

§2.3.3设计阶段中设置属性值7

§2.3.4给对象命名7

§2.3.5程序中属性赋值8

§2.3.6程序运行时调用对象方法9

本章小结9

第三章VisualBasic程序设计语言11

§3.1程序注解、数制表示及书写规范11

§3.2变量类型、定义及作用域11

§3.2.1变量的引入11

§3.2.2变量定义12

§3.2.4变量作用域13

§3.2.3用户自定义类型13

§3.2.5在程序中使用变量14

§3.3VisualBasic基本语句17

§3.3.1操作符17

§3.3.2VisualBasic控制语句18

§3.3.3利用控制语句编程20

§3.4基本输入输出22

§3.4.1InputBox函数22

§3.4.2MsgBox过程和MsgBox函数23

§3.4.3简单I/O例程23

§3.5模块与过程(函数)24

§3.5.1模块、子过程和函数过程24

§3.5.2函数与过程的作用24

§3.5.3使用函数和过程25

本章小结26

第四章开发工具的使用27

§4.1命令按钮、文本框和标签27

§4.1.1命令按钮(CommandButtons)28

§4.1.2标签(Label)29

§4.1.3文本框(textBox)31

§4.1.4命令按钮,文本框和标签的应用31

§4.1.5使用命令按钮,文本框和标签设计程序32

§4.1.6向按钮中加入程序代码32

§4.2选择按钮,复选框和框架33

§4.2.1选择按钮(OptionButtons)33

§4.2.2复选框(CheekBox)34

§4.2.3框架(Frame)35

§4.2.4选择按钮和复选框的作用35

§4.2.5选择按钮、复选框和框架的应用36

§4.2.6程序简介37

§4.2.7程序设计38

§4.3列表框和下拉组合40

§4.3.1列表框(ListBox)40

§4.3.2组合框(ComboBox)41

§4.3.3常用的列表属性和方法42

§4.3.4列表框和组合框的作用43

§4.3.5如何使用列表框和组合框44

§4.3.6程序简介45

§4.3.7使用数组(Arrav)46

§4.3.8程序设计47

§4.1滚动条和加减器49

§4.4.1滚动条(SerollBar)49

§4.4.2加减按钮控件(SpinBuftonControl)50

§4.4.3滚动条的使用52

§4.4.4程序简介53

§4.4.5程序设计54

§4.4.6Pmt函数55

§4.4.7Format函数56

§4.5图象控件和拖放事件58

§4.5.1拖放58

§4.5.2Image控件和Drop(拖放)60

§4.5.3Image控件和DragDrop(拖放)61

§4.5.4如何使用Image控件和Drag/Drop方法62

§4.5.5程序简介63

§4.6驱动器、目录和文件列表控制部件65

§4.6.1驱动器(Drivc)、目录(Direetory)、文件列表控制部件(File?)65

§4.6.2为何要用这些列表控制部件?66

§4.6.3如何使用驱动器、目录、文件列表框67

§4.6.4程序简介68

§4.6.5程序设计69

本章小结71

第五章开发VB应用程序73

§5.1项目管理73

§5.1.1项目窗口和对象浏览器73

§5.1.2使用项目窗口和对象浏览器74

§5.2启动窗体或过程74

§5.2.1起动窗体75

§5.2.2编写?个起动过程76

§5.3菜单77

§5.3.1菜单编辑器77

§5.3.2给窗体设置图标78

§5.3.3创建菜单79

§5.4动态修改菜单80

§5.4.1菜单增强的概念80

§5.4.2设定flag参数81

§5.4.3增强用户菜单系统82

§5.5自定义对话框:模态与非模态83

§5.5.1自定义对话框83

§5.5.2引入自定义对话框的原因84

§5.5.3创建自定义About对话框85

§5.5.4增加代码86

§5.5.5新的自定义密码对话框87

§5.6编译、包装应用程序88

§5.6.1关于可执行文件88

§5.6.2创建可执行文件89

§5.6.3应用程序Setup向导90

§5.6.4使用应用程序Setup向导91

本章小结95

§6.1用鼠标事件和图形方法绘图98

§6.1.1MouseDownMouseMove和Mousenp98

第六章绘图、动画和游戏98

§6.1.2Line方法和Circle方法100

§6.1.3如何用VB绘图(?)101

§6.1.4程序设计102

§6.1.5启动绘图方式102

§6.1.6建立工具提示104

§6.1.7添加绘图语句104

§6.1.8Mouseup事件105

§6.1.9MouseMove事件106

§6.1.10废纸篓106

§6.1.11绘图107

§6.2存储、检索和打印图形108

§6.2.1SavePicture语句108

§6.2.2如何存储、装入和打印图象109

§6.2.3增强功能简介110

§6.2.4程序设计112

§6.3动画技术:计时器和Move方法112

§6.3.1计时器(Timer)112

§6.3.2Move方法113

§6.3.3计时器和移动方法的用途114

§6.3.4用计时器设计动画114

§6.3.5程序简介116

§6.3.6程序设计116

§6.4随机数、动画和游戏119

§6.4.1随机数119

§6.4.2随机数应用120

§6.4.3程序简介120

§6.4.4添加程序代码121

§6.5.1Set语句和控件变量125

§6.5控制部件变量和Set语句125

§6.5.2游戏程序设计126

§6.5.3程序设计128

本章小结133

第七章数据管理134

§7.1数据管理器和数据控制部件134

§7.1.1数据管理器134

§7.1.2数据库操作134

§7.1.3创建数据库中的表136

§7.2窗体与关联数据控制部件139

§7.2.1Data控制部件139

§7.2.2Data控制部件方法139

§7.2.3VB中访问数据140

§7.3.1Database与Recordset概念142

§7.3Database与Recordset对象142

§7.3.2管理Recordset记录143

§7.3.3数据索引144

§7.4Grid控件:浏览表格数据145

§7.4.1Grid及DBGrid控件145

§7.4.2使用Grid控件146

§7.5SQL查询技术147

§7.5.1SQL概念147

§7.5.2使用SQL技术查询数据库148

§7.6设计与打印报表149

§7.6.1可加入的Crysta?Reports149

§7.6.2报表控件的相关属性150

§7.6.3CrystalReports的用法151

§7.6.4创建新报表152

本章小结154

§8.1.1错误的分类162

§8.1错误处理技术概述162

第八章错误处理与程序调试162

§8.1.2错误处理的应?164

§8.2通用错误处理过程165

§8.2.1通用错误处理过程简介185

§8.2.2创建通用错误处理程序186

§8.2.3添加代码187

§8.3VisualBasic调试环境188

§8.3.1调试器(Debugger)189

§8.3.2调试器的应用190

§8.4应用程序调试技术192

§8.4.1程序设计192

§8.4.2调试程序193

本章小结194

§9.1.1控件数组的概念197

§9.1创建及使用控件数组197

第九章高级编程197

§9.1.2创建控件数组198

§9.2多文档界面(MDI)应用程序199

§9.2.1多文档界面(MDI)窗体199

§9.2.2MDI应用例程200

§9.3文件I/O操作202

§9.3.1文件I/O的概念202

§9.3.2文件结构和种类203

§9.3.3文件I/O例程205

§9.4对象链接与嵌入(OLE)211

§9.4.1OLE概念211

§9.4.2在程序中引入OLE对象213

§9.5调用外部函数:WindowsAPI214

§9.5.1API的概念214

§9.5.2程序中调用API函数215

本章小结221

第十章设计Windows帮助文件223

§10.1简单帮助文件223

§10.1.1帮助文件(HelpFile)223

§10.1.2创建帮助文件的四个步骤223

§10.1.3创建帮助文本:Contacts.RTF223

§10.1.4创建帮助项目文件226

§10.1.5编译帮助文件227

§10.1.6将帮助文件与应用程序连接起来227

§10.2创建连续帮助文件230

§10.2.1连续帮助230

§10.2.2创建上下文参考数(ContextReferences)230

§10.2.3在应用程序中增加连续帮助232

§10.2.4跳转到次窗口234

§10.3.1帮助文件图形(HelpFileGraphics)236

§10.3帮助图形和超图形236

§10.3.2直接加入图形237

§10.3.3使用参考信息插入图形238

§10.3.4以字符方式排列图形239

§10.3.5在左边空白处放置图形240

§10.3.6在?边空自处放置图形241

§10.3.7热?(HotSpot)和超图形(Hgpergraphic)242

§10.3.8使用热点编辑器243

§10.3.9定义热点属性243

§10.4帮助宏245

§10.4.1帮助宏(Helpmacro)245

§10.4.2帮助宏举例247

§10.4.3执行帮助宏(2?)本章小结252

附录AVisualBasic的函数、语句、对象、方法、事件、属性253

附录BWindows程序设计风格261

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