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目 录1

第一章探索Visual Basic的环境1

1.1启动和简单地使用Visual Basic1

1.2对象的消失和再现6

1.3 创建DO NOTHING项目10

1.4运行Do Nothing项目13

1.5保存Do Nothing项目14

1.6打开和加载Do Nothing项目16

第二章在简单项目中使用窗体和命令钮20

2.1用一些简单步骤来设计项目20

2.2设计RoadRunner项目(Beep!)21

2.3修改项目28

2.4设计带时间的项目32

2.5打印名称和其它东西37

2.6进一步学习窗体40

2.7向Visual Basic背包中添加工具和玩具44

第三章路标和轨迹47

3.1在文本框内适时显示文本48

3.2设计跑表51

3.3修改“跑表”54

3.4在文本框内显示字符串56

3.5用键盘将字符串输入文本框59

3.6在文本框中添加滚动条63

3.7在窗体和标签中添加点缀64

3.8用QBCOLOR函数为项目着色67

3.9用RGB函数为项目着色72

第四章欣赏风景78

4.1在窗体上显示位图、图标和图元文件79

4.2在图像框内显示风景图标83

4.3图标的出现和消失86

4.4缩放图像框90

4.5在图片框内显示图片91

4.6在图片框内显示文本95

4.7自己绘制图片98

4.8移动物体102

5.1回顾一帆风顺的旅途113

第五章整装前进113

5.2创建含有两个或多个窗体的项目114

5.3模态窗体和取消按钮119

5.4将Light Bulb和Storm项目合二为一122

5.5打印项目127

5.6从项目中打印信息128

5.7 生成项目的EXE文件130

5.8添加消息框和输入框132

第六章循环和分支138

6.1 定时器以及周期性地重复执行的代码138

6.2 使用IF...Then结构141

6.3使用If...Then...Else结构进行判断144

6.4复选框和选项按钮148

6.5 使用SelectCase结构151

6.6使用For...Next循环结构154

6.7DoEvents 语句157

6.8使用Do...Loop结构161

第七章处理数字167

7.1在Debug窗口中编写立即语句167

7.2用Debug窗口学习数据类型169

7.3在Debug窗口中进行算术运算173

7.4在Debug窗口中学习数值模式176

7.5进一步学习变量178

7.6构造更好的计算器181

7.7以涂鸦风格创建计算机艺术作品183

第八章字符串194

8.1 Debug窗口下学习字符串194

8.2在Debug窗口下学习字符串变量196

8.3用输入框获得变量值198

8.4 使用LCase和UCase200

8.5熟悉ANSI代码和字符201

8.6 使用MID、LEFT和RIGHT函数203

8.7其它函数示例206

8.8WordsWorth游戏209

第九章创建自己的工具216

9.1将PublicFunction过程放入窗体模块中216

9.2在标准模块里创建工具220

9.3添加新工具224

9.4学习Sub过程228

9.5使用Sub过程重排文本框中的数据232

9.6 在一个标准模块中放入多个过程236

第十章数组242

10.1数据数组和数组变量242

10.2 编写Fortune Cookie项目244

10.3 Flashcards项目246

10.4使用选项按钮249

10.5 用控制数组计算民意测验得票252

10.6动态数组257

10.7数组排序260

10.8将数组传给公用过程264

10.9在项目High,Low,and Average中使用控制数组267

第十一章在Visual Basic背包中增加新的工具272

11.1 内部常量的使用和常量的定义272

11.2绘制函数图表274

11.3使用列表框管理列表277

11.4使用组合框管理项列表282

11.5单步调试代码和监视表达式283

11.6追踪和捕获错误286

11.7使用驱动器、目录和文件列表框查找文件290

11.8蓦然回首295

附录A ANSI字符296

附录B答案298

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