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1.1 Java语言的历史和发展前景1

1.1.1 Java语言的起源1

第一章 Java语言概述1

1.1.2 Java语言的现状2

1.1.3 Java语言的未来2

1.2 Java语言的特点3

1.2.1 简单性3

1.2.2 面向对象3

1.2.3 分布式4

1.2.4 解释型4

1.2.5 健壮性4

1.2.6 安全性4

1.2.9 高性能5

1.2.10 多线程5

1.2.8 可移植性5

1.2.7 平台无关性5

1.2.11 动态性6

第二章 Java基础知识7

2.1 Java的数据类型7

2.1.1 Java中的关键字7

2.1.2 Java是一种强类型的语言7

2.1.3 Java基本数据类型8

2.1.4 常量10

2.1.5 变量12

2.1.6 类型自动转换和强制转换14

2.2 Java的字符串和数组15

2.2.1 字符串16

2.2.2 数组16

2.3 Java的表达式和运算符18

2.3.1 算术运算符19

2.3.2 位运算符19

2.3.3 关系运算符20

2.3.5 “?”运算符21

2.3.4 逻辑运算符21

2.3.6 运算符的优先级22

2.4 Java的流程控制22

2.4.1 分支流程23

2.4.2 循环流程26

2.4.3 跳转语句27

2.5 面向对象程序设计和类28

2.5.1 面向对象的概念28

2.5.2 类30

2.5.3 继承35

2.5.4 Java的软件包39

3.2 安装Visual J++6.041

3.2.1 从Visual Studio6.0中安装Visual J++6.041

3.1 系统要求41

第三章 安装Visual J++6.041

3.2.2 安装MSDN49

3.3 Visual J++6.0的新特征54

第四章 Visual J++6.0集成开发环境56

4.1 Visual J++简介56

4.2 Visual J++6.0窗口界面57

4.2.1 新建项目对话框57

4.2.2 菜单栏59

4.3 定制环境84

4.2.3 工具条86

4.3.1 “Environment”设置95

4.3.2 “Text Editor”设置99

4.3.3 “Debugger”设置104

4.3.4 “Analyzer”设置105

4.3.5 “Data Tools”设置106

4.3.6 “Form Designers”设置108

4.3.7 “HTML”设置109

4.3.8 “Projects”设置110

4.3.9 “Security”设置112

第五章 Visual J++6.0初步113

5.1 创建第一个Java小程序113

5.2 分析用模板创建的小程序118

5.3 HTML语言简介123

5.3.1 HTML文档页面设计123

5.3.2 HTML的文字效果127

5.3.3 APPLET标记132

5.4 分析Page1.htm文件133

第六章 Visual J++6.0用户界面设计135

6.1 文本框135

6.1.1 文本框控件方法135

6.1.2 使用文本框控件136

6.2 文本区域142

6.2.1 文本区域控件方法142

6.2.2 使用文本区域控件143

6.3 布局设计146

6.3.1 BorderLayout布局146

6.3.2 CardLayout布局148

6.3.3 FlowLayout布局149

6.3.4 GridLayout布局149

6.3.5 GridBagLayout布局150

6.4 命令按钮153

6.4.1 命令按钮控件方法153

6.4.2 使用命令按钮控件154

6.5 Java事件156

6.5.1 Visual J++1.1事件156

6.5.2 Visual J++.60动作事件159

6.6 面板162

6.6.1 使用面板162

6.6.2 创建自定义面板类166

6.7.1 复选框控件174

6.7 复选框和单选按钮174

6.7.2 Visual J++6.0选项事件178

6.7.3 单选按钮控件183

6.8 滚动条189

6.8.1 滚动条控件简介189

6.8.2 Visual J++6.0调整事件194

6.9 下拉列表框201

6.10 列表框207

6.11.1 添加窗口213

6.11 窗口和菜单设计213

6.11.2 添加菜单219

6.11.3 菜单事件处理228

6.12 对话框235

6.12.1 对话框成员方法235

6.12.2 对话框使用示例236

7.1.2 paint( )、repaint( )和update( )方法246

7.1.1 图形坐标系统简介246

7.1 与图形有关的几个基本概念246

第七章 Visual J++.60绘图246

7.2颜色模型247

7.2.1 Color类中的颜色常数247

7.2.2 Color类中的常用方法248

7.2.3 Color类的构造方法248

7.2.4 Color类使用示例248

7.3 字体252

7.3.1 Font类252

7.3.2 FontMetrics类253

7.3.3 获取系统可用字体254

7.3.4 设置字体254

7.3.5 输出字符串255

7.3.6 字体应用示例255

7.4 Graphics类中常用的绘图方法260

7.4.1 输出字符260

7.4.2 画线262

7.4.3 绘制矩形264

7.4.4 绘制椭圆269

7.4.5 绘制椭圆弧270

7.4.6 绘制多边形271

7.4.7 复制图形273

7.4.8 清除图形275

7.4.9 异或模式276

7.5 绘制橡皮筋形体实例278

7.5.1 鼠标事件和鼠标移动事件278

7.5.2 绘制橡皮筋形体实例284

第八章 Visual J++6.0多媒体程序设计292

8.1 图像装载与显示292

8.1.1 Image类292

8.1.2 URL类293

8.1.4 图像的显示295

8.1.3 图像的装载295

8.2 声音文件的播放298

第九章 Visual J++6.0多线程程序设计302

9.1 线程的基本概念302

9.1.1 什么是多线程302

9.1.2 线程的有关概念303

9.2 线程的创建305

9.2.1 继承Thread类305

9.2.2 实现Runnable接口310

9.3 Thread类简介314

9.3.1 构造方法314

9.3.2 成员变量315

9.3.3 成员方法315

9.4 线程的优先级和调度318

9.5 线程的交互作用321

9.5.1 问题的产生321

9.5.2 对象的锁定326

9.5.3 同步化方法330

9.5.4 嵌套同步化问题332

9.6 线程间的通信333

9.6.1 使用管道类进行通信333

9.6.2 使用标志变量进行通信339

9.6.3 使用wait( )和notify( )方法进行通信343

第十章 Visual J++6.0动画设计350

10.1 动画制作的基本技术350

10.1.1 基本框架350

10.1.2 保持恒定的帧速度353

10.1.3 绘制每一帧图片353

10.2 消除闪烁现象360

10.2.1 限制重画区域360

10.2.2 重载update( )方法360

10.2.3 双缓冲技术361

10.3 Visual J++6.0动画设计实例367

11.1 Visual J++6.0中异常处理390

第十一章 Visual J++6.0异常处理390

11.2 Visual J++6.0中的异常类391

11.2.1 包java.lang中定义的异常392

11.2.2 包java.util中定义的异常393

11.2.3 包java.io中定义的异常394

11.2.4 包java.net中定义的异常394

11.3 声明异常395

11.4 抛出异常396

11.5 捕获异常402

11.6 finally子句403

第十二章 JavaScript简介406

12.1 JavaScript基础406

12.1.1 JavaScript基本概念406

12.1.2 JavaScript数据类型408

12.1.3 JavaScript变量409

12.1.5 JavaScript数组410

12.1.4JavaScript常量410

12.1.6 JavaScript表达式412

12.1.7 JavaScript运算符413

12.2 JavaScript的语句414

12.2.1 分支语句414

12.2.2 循环语句415

12.2.3 对象操作语句417

12.3 JavaScript函数422

12.3.1 自定义函数422

12.3.2 JavaScript的内部函数423

12.4 JavaScript事件425

12.5 JavaScript对象429

12.5.1 Navigator对象429

12.5.2 window对象429

12.5.3 URL对象430

12.5.5 document对象431

12.5.4 frame对象431

12.5.6 anchors对象432

12.5.7 form对象432

12.5.8 history对象433

12.5.9 link对象433

12.5.10 Math对象434

12.5.11 Date对象435

12.5.12 string对象436

第十三章 VBScript简介437

13.1 VBScript基础437

13.1.1 VBScript基本概念437

13.1.2 数据类型437

13.1.3 变量441

13.1.4 常量442

13.1.5 数组442

13.1.7 运算符445

13.1.6 表达式445

13.2 VBScript语句447

13.2.1 分支语句447

13.2.2 循环语句448

13.3 VBScript过程和内部函数451

13.3.1 过程451

13.3.2 内部函数453

13.4 VBScript事件459

13.5 VBScript对象463

第十四章 脚本语言和小程序464

14.1 通过VBScript访问Applet464

14.2 通过JavaScript访问Applet479

附录A HTML语言快速参考484

A.1 普通属性和事件484

A.2 文档基础标记485

A.3 物理文本类型标记486

A.4 内容文本类型标记487

A.5 文档空间标记488

A.6 表格标记489

A.7 列表标记491

A.8 链接标记491

A.9 图像标记492

A.10 表单标记493

A.11 框架标记496

A.12 多媒体标记497

附录B Java软件包快速参考500

B.1 java.lang软件包500

B.2 java.util软件包502

B.3 java.io软件包503

B.4 java.net软件包504

B.5 jafa.awt软件包505

B.6 java.awt.image软件包506

B.7 java.applet软件包507

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