《表2 VR技术网球教学对学生的理论知识掌握的影响》
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《虚拟现实(VR)技术在网球教学中的应用效果与分析》
注:提升15%以上即为效果显著
应用VR技术网球教学对学生理论知识掌握程度的影响见表2。由表2可知,相对于传统教学的普通组,应用VR技术教学学生对网球理论知识掌握程度平均提高了16.1%,其中,“击球知识”、“发球知识”、“网球历史”、“主要人物”、“网球规则”、“场地”分指标分别提高了17.5%、15.5%、14%、13%、18%和7%。在这些测评指标中,“击球知识”、“发球知识”和“网球规则”三项分指标提高最为明显,而其余指标也均有一定程度的提高,说明VR技术教学对于学生对网球理论知识的掌握的确具有促进作用。
图表编号 | XD0091321800 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2019.09.01 |
作者 | 黄珺、戚皓瑾 |
绘制单位 | 宁波工程学院体育教学部、宁波工程学院体育教学部 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |