《表1 积极体验设计需求》
学者Hassenzahl[3]提出,幸福感可通过赋予用户一种积极体验来获取。他将影响积极体验的要素,细分为自主性、技能性、相关性、流行性、刺激性、安全性6类。所涉及的体验要素,均源自用户的日常行为特征的内在心理动机。积极体验设计需求见表1。
图表编号 | XD0052429200 严禁用于非法目的 |
---|---|
绘制时间 | 2019.06.20 |
作者 | 吴春茂、韦伟、李沛 |
绘制单位 | 东华大学、东华大学、上海工程技术大学 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |
学者Hassenzahl[3]提出,幸福感可通过赋予用户一种积极体验来获取。他将影响积极体验的要素,细分为自主性、技能性、相关性、流行性、刺激性、安全性6类。所涉及的体验要素,均源自用户的日常行为特征的内在心理动机。积极体验设计需求见表1。
图表编号 | XD0052429200 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2019.06.20 |
作者 | 吴春茂、韦伟、李沛 |
绘制单位 | 东华大学、东华大学、上海工程技术大学 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |