《表1 粒子属性参数设置》
谷物粒子的色彩渲染和纹理图案的映射是使用Unity引擎完成的,通过该引擎设置粒子系统的Renderer、Material等属性,并通过实验确定初速度、方向、最大高度和粒子淡化系数等函数的取值,参数设置见表1,谷物粒子倾泻入仓库的仿真结果如图5所示。
图表编号 | XD0050507200 严禁用于非法目的 |
---|---|
绘制时间 | 2019.05.01 |
作者 | 钟玲、张晨 |
绘制单位 | 沈阳工业大学信息科学与工程学院、沈阳工业大学信息科学与工程学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |
谷物粒子的色彩渲染和纹理图案的映射是使用Unity引擎完成的,通过该引擎设置粒子系统的Renderer、Material等属性,并通过实验确定初速度、方向、最大高度和粒子淡化系数等函数的取值,参数设置见表1,谷物粒子倾泻入仓库的仿真结果如图5所示。
图表编号 | XD0050507200 严禁用于非法目的 |
---|---|
绘制时间 | 2019.05.01 |
作者 | 钟玲、张晨 |
绘制单位 | 沈阳工业大学信息科学与工程学院、沈阳工业大学信息科学与工程学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |