《表2 游戏引导型微课的教案内容组织》
接下来,进一步以课程中迭代这个关键知识点展开详细的教学设计说明。迭代方法在编程应用中十分广泛,但又是相对比较抽象的概念。如何让学生理解迭代关系和迭代控制,并掌握迭代算法的设计是教学的重点和难点。由图1可知,第2阶段撰写教案是G2MLT的核心,因此我们依据该阶段5个子过程的建设思路,设计了如表2所示的游戏引导型微课教案内容。通过一个有趣的游戏的引入,让学生理解迭代,并掌握迭代算法的设计。以《“三兄弟分元宝游戏”看C语言的迭代方法》微课教案设计为例,教学设计中通过三兄弟分元宝游戏问题的描述,引入C语言中的迭代过程,让学生能轻松地掌握迭代算法的重点,理解难点,完成学习任务。在教与学的过程中,注重实践运用,用Visual studio编程演示了游戏中的迭代算法的构建和运行效果,提高了学生的学习兴趣和学习的效果。同时,以学习者学习为中心,通过相关问题的讨论,启发了学生的思维。学习者沉浸到有趣的游戏教学情景中,建立了社会存在感,增强了学习兴趣,促进了学习能动性。
图表编号 | XD0024923100 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2018.12.20 |
作者 | 冯立、朱江、刘德学 |
绘制单位 | 四川广播电视大学、四川广播电视大学、四川广播电视大学 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |