《表3 影响学生游戏时长的因素》

《表3 影响学生游戏时长的因素》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
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《对在校大学生电子游戏消费的调研分析——基于江苏本科高校的问卷调查》


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注:*表现在0.05级别(双尾),相关性显著;**在0.01级别(双尾),相关性显著

在影响游戏时长的因素中,最值得关注的是学生每天学习工作时间和每日(除游戏的)娱乐时间。学生每天花费在学习工作中的时间越长,则花费在游戏中的时间越短,这是比较好解释的,学生每天的时间就这么多,花费到学习中的时间越多,必然花费到游戏娱乐中的时间就越短。但是,到了(除游戏的)娱乐时间这一项时,我们发现,每天投入到(除游戏的)娱乐中时间越多的学生,把时间投入到游戏中的时间也会越多,与学习工作的时间排斥效应截然相反。经过进一步的调查询问,我们发现,这些投入大量时间到娱乐与游戏中的同学,并不太重视学习和工作。也就是说,沉迷电子游戏的学生中,有很多同时还沉迷其他娱乐活动,导致其贪图娱乐的源头是不想学习与工作。