《表1 样本统计学特征:大学生网络游戏成瘾的影响因素及作用机制——风险感知、学习自我效能感和游戏成瘾的关系探析》

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《大学生网络游戏成瘾的影响因素及作用机制——风险感知、学习自我效能感和游戏成瘾的关系探析》


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研究的受访群体为高校大学生。在正式调查之前,研究进行了试调查(N=40),就问卷的效用性、科学性和严谨性征求被试的意见,并修改了存在问题的试题。正式调查采用便利抽样和整群抽样相结合的方法,向江西省的五所高校进行网络问卷调查,共收回完成的问卷604份。经人工排查后,我们获得有效问卷共576份,有效率为95.4%。样本人口统计学特征如表1所示。