《表1 变量间的相关矩阵:大学生网络游戏购买意愿、游戏体验与游戏成瘾的关系研究》

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《大学生网络游戏购买意愿、游戏体验与游戏成瘾的关系研究》


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注:*p<.05;**p<.01,下同。

使用SPSS19.0对网络游戏购买意愿、与所控角色互动体验、游戏成瘾进行相关分析,结果发现所有变量之间均呈显著正相关。