《表1 游戏反馈对应学习反馈》

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《游戏化视角下的中外美术史比较研究》


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将整个美术史的学习过程与游戏的机制相对应起来,可以发现,作为知识接收方,那么就可以作为整个游戏的面向人群;通过知识的结构的梳理与演变对应可以制作游戏规则,而游戏的目标也可对应学习的目标;建立一定的激励条件来推动游戏的进程对应的是学习的激励性;而游戏反馈则是对应学习反馈(表1)。