《表3《青少年网瘾问题探究》课程设计框架》
事实上,不管课程属于什么类别的主题,课程的设计如何分解,归根到底都是希望学生能够掌握多学科知识的整合与转化能力、基于真实世界的问题解决能力、融入情境的科技探究与创新能力,以及深度学习与实践的能力;同时,又能帮助学生培养起深厚的人文关怀,涵养内在精神,了解个人之于社会的责任与担当。STEAM教育的目的就是帮助学生打破学科界限,以更好地完成知识的融通,学生不仅要掌握社会发展所需要的关键知识与能力,更要具备满足个人发展和社会需要的良好品格,以不断促成个体的成长与成才。
图表编号 | XD00147288700 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2020.07.20 |
作者 | 肖虹 |
绘制单位 | 常熟理工学院师范学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |