《表1 教学中使用的两种游戏化教学工具比较》
利用现在已有的商业游戏或软件,如Kahoot,挖掘其教育价值意义,由教师或学习者自主设计一些教育互动游戏,将学习内容嵌入到各种形式中;利用职教云课堂等开放性教育平台,提高课堂管理效率,充分应用班级管理、作业在线批阅、成绩汇总分析、课件分享、在线讨论等功能,在课堂教学过程中使用一些技巧与方法来推动教学的流程,如表1所示。
图表编号 | XD00140488900 严禁用于非法目的 |
---|---|
绘制时间 | 2020.01.25 |
作者 | 宋静波 |
绘制单位 | 浙江旅游职业学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |