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1.本书内容简介1

绪论1

2.光盘使用说明2

3.建筑装璜软件分析3

4.热门网站介绍4

3D Studio VIZ入门篇7

第一章 初识3D Studio VIZ7

1.1 功能简介7

1.2 系统配置和安装9

1.2.1 3D Studio VIZ R2系统需求9

1.2.2 3D Studio VIZ R2安装方法9

1.2.3 安装PAN VIEWER全景浏览器12

1.2.4 AEC建筑专用材质库的安装14

2.1.1 定制单位17

2.1 练习1:室内设计入门练习17

\Tut-3DSVIZ\OK-v01.max17

第二章 快速入门训练17

2.1 练习1:室内设计入门练习17

2.1.2 定制捕捉18

2.1.3 建立墙壁19

2.1.4 建立地面20

2.1.5 建立摄影机21

2.1.6 建立门23

2.1.7 调节门的形态25

2.1.8 建立窗26

2.1.9 调节窗的位置26

2.1.10 建立螺旋楼梯28

2.1.11 调节楼梯形态28

2.1.12 建立开花板29

2.1.13 在天花板上开洞30

2.1.14 布置灯光31

2.1.15 制作墙壁涂料材质33

2.1.16 指定大理石地板材质34

2.1.17 指定其它贴图材质36

2.1.18 制作环境背景37

2.1.19 增加落地灯模型37

2.1.20 渲染效果图38

2.2 练习2:室外设计入门练习41

\Tut-3DSVIZ\OK-v02.max41

2.2.1 打通贴图路径41

2.2.2 自动创建环境41

2.2 练习2:室外设计入门练习41

2.2.5 建立环绕栏杆43

2.2.4 建立陆地43

2.2.3 调整视图显示43

2.2.6 建立疗养小楼44

2.2.7 指定贴图46

2.2.8 调节贴图比例47

2.2.9 调整摄影机47

2.2.10 建立棕榈树48

2.2.11 建立阳光系统50

2.2.12 制作摄影机动画51

2.2.13 渲染动画51

2.2.14 观看动画53

3.1 界面安装55

第三章 基本技能培养55

3.2 视图控制57

3.2.1 视图类型57

3.2.2 视图显示类型58

3.2.3 视图划分59

3.2.4 视图控制工具60

第四章 造型专题63

4.1 练习3:校园小区规划65

\Tut-3DSVIZ\OK-v03.max65

4.1.1 设定场景单位和栅格间距65

4.1 练习3:校园小区规划65

4.1.2 建立一座楼房66

4.1.3 复制组合楼群67

4.1.4 建立教学楼区70

4.1.5 建立拱形校门72

4.1.6 照亮户外场景74

4.1.7 建立摄影机并且渲染图像77

4.2 练习4:由图纸建立室内基本架构79

4.2.1 输入二维平面图形79

\Tut-3DSVIZ\OK-v04s.max79

4.2 练习4:由图纸建立室内基本架构79

4.2.2 挤压平面成墙79

4.2.3 建立地板80

4.2.4 复制产生天花板81

4.2.5 进入室内观察81

4.3.2 建立窗台83

4.3 练习5:安装室内门窗83

4.3 练习6:安装室内门窗83

\Tut-3DSVIZ\OK-v05s.max83

4.3.1 隐藏天花板、冻结无用物体83

4.3.4 安装滑动式窗86

4.3.3 建立门楣86

4.3.6 制作开门动画88

4.3.5 安装枢轴式门88

4.4 练习6:壁炉火焰91

4.4.1 建立壁炉基本物体91

4.4.2 塌陷为可编辑网格物体91

4.4 练习6:壁炉火焰91

\Tut-3DSVIZ\OK-v06.max91

4.4.3 编辑物体的顶点92

4.4.4 进行面的挤压操作93

4.4.5 制作炉膛中的火焰95

4.5.1 建立带有平台的缺省楼梯99

4.5 练习7:楼梯习作99

4.5 练习7:楼梯习作99

\Tut-3DSVIZ\OK-v07a.max99

4.5.2 选择楼梯选项100

4.5.3 加入第二个托架101

4.5.4 建立楼梯栏杆102

\Tut-3DSVIZ\OK-v07b-a.max104

4.5.5 建立螺旋路径104

4.5 练习7:楼梯习作104

4.5.6 间距复制栏杆105

4.5.8 放样制作扶手107

4.5.7 绘制扶手圆角剖面图107

4.6 练习8:廊柱习作A109

\Tut-3DSVIZ\OK-v08a.max109

4.6.1 绘制和编辑平面图形109

4.6 练习8:廊柱习作A109

4.6.2 制作圆角和切角110

4.6.3 旋转造型制作廊柱111

4.6.4 制作方型廊柱113

4.6.5 局部复制与花边廊柱115

4.7 练习9:廊柱习作B119

4.7 练习9:廊柱习作B119

4.7.1 Loft放样制作立柱119

\Tut-3DSVIZ\OK-v09a.max119

4.7.2 变形放样加工120

4.7.3 多截面放样122

4.7.4 阵列复制物体124

4.7.5 布尔运算126

4.8.1 图纸描红法127

\Tut-3DSVIZ\OK-v10e.max127

4.8 练习10:平面绘图训练127

4.6 练习10:平面绘图训练127

4.8.2 绘制双轮廓线129

4.8.3 键盘精确输入绘图130

4.8.4 图形的结合与拆分131

4.8.5 平面布尔运算操作132

4.8.6 顶点的编辑操作133

4.8.7 使用AutoCAD平面绘图工具并输出DWG文件135

4.8.8 DWG文件链接法137

第五章 材质专题141

5.1 练习11:古典走廊143

\Tut-3DSVIZ\OK-v11.max143

5.1 练习11:古典走廊143

5.1.1 制作墙壁基本材质143

5.1.3 进行贴图染色144

5.1.2 制作墙壁石质纹理贴图144

5.1.4 制作砖墙凹凸效果145

5.1.5 合成贴图效果146

5.1.6 制作地面组合贴图148

5.1.8 制作地板的反谢效果150

5.1.7 调节地面贴图比例150

5.2 练习12:花瓶台灯155

\Tut-3DSVIZ\OK-v12.max155

5.2 练习12:花瓶台灯155

5.2.1 制作陶瓷贴图材质155

5.2 练习12:花瓶台灯155

\Tut-3DSVIZ\OK-v12.max155

5.2.2 调节花瓶贴图坐标157

5.2.3 制作金属灯座材质160

5.2.5 制作半透明纱质灯罩材质162

5.2.4 制作黑色塑料灯座162

5.2.6 制作发光灯泡材质164

5.2.7 制作桌面镜面反射材质165

5.2.8 建立自己的材质库并保存材质168

5.3.1 在Photoshop中制作带有Alpha通道的图像171

5.3 练习13:地花与人物171

5.3 练习13:地花与人物171

\Tut-3DSVIZ\OK-v13.max171

5.3.2 制作Blend融合地板材质174

5.3.3 设置第一个大理石地板材质176

5.3.4 设置第二个地花材质178

5.3.5 Alpha通道的过滤效果179

5.3.6 制作人物替代物体180

5.3.7 制作人物透明贴图材质181

5.3.8 保证贴图比例的正确182

6.1 练习14:餐厅穿行动画185

第六章 摄影专题185

6.1 练习14:餐厅穿行动画185

6.1.1 绘制运动路径185

\Tut-3DSVIZ\OK-v14.max185

6.1.2 计算动画长度186

6.1.3 为路径指定摄影机188

6.1.4 在穿行助手中调节摄影机189

6.1.5 制作穿行动画191

6.1.6 调节运动轨迹192

6.1.7 渲染和播放动画195

6.2 练习15:室内环视动画197

\Tut-3DSVIZ\OK-v15a.max197

6.2.1 建立广角摄影机197

6.2 练习15:室内环视动画197

6.2.2 指定Look At注视运动控制器198

6.2.3 制作摄影机动画199

6.2.4 调节摄影机位置201

6.2.5 建立环视摄影机动画203

6.2.6 建立平滑移动全景浏览效果204

第七章 初识Lightscape208

Lightscape入门篇209

7.1 界面安排210

7.2 工作流程213

7.2.1 准备阶段213

7.2.2 求解阶段214

7.2.3 输出阶段215

7.3 配置与安装216

7.3.1 配置要求216

7.3.3 安装软件217

7.3.4 安装“火星汉化使者2000- Lightscape 3.11”217

7.3.2 系统要求217

7.3.5 3D Studio VIZ和Lightscape的转换方法217

\Tut-Lightscape\OK-L01.ls219

8.1 练习1:画廊219

8.1.1 输入画廊场景219

8.1.2 观察场景显示219

8.1 练习1:画廊219

第八章 基础训练219

8.1.3 制作木地板材质223

8.1.4 使用材质库224

8.1.5 定向光源226

8.1.6 准备求解229

8.1.7 求解计算231

8.1.8 效果观察233

8.1.9 改变木地板材质235

8.1.10 改变光源特性236

8.1.11 渲染效果图239

8.1.12 使用LVu观看图像241

\Tut-Lightscape\OK-L02.ls243

8.2 练习2:绿屋243

8.2.1 输入DXF模型243

8.2 练习2:绿屋243

8.2.2 观看模型245

8.2.3 层操作249

8.2.4 选择表面250

8.2.5 块操作251

8.2.6 理解光源255

8.2.7 制作光源257

8.2.9 修改和定义材质260

8.2.8 理解材质反射特性260

8.2.10 准备求解263

8.2.11 求解处理265

8.2.12 设置自然光267

8.2.13 理解渲染271

8.2.14 渲染高品质效果图273

8.2.15 研究范例文件275

8.3.1 输入3D Studio模型277

8.3 练习3:农舍277

\Tut-Lightscape\OK-L03b.ls277

8.3 练习3:农舍277

8.3.2 制作程序贴图材质278

8.3.3 从库中调用灯具280

8.3.4 设置自身处理参数283

8.3.5 设置全局处理参数287

8.3.6 建立天井夜晚求解288

8.3.7 建立全局白天求解289

8.3.8 渲染图片和动画291

8.4.1 高级DXF模型输入准备295

8.4 练习4:琴房295

8.4 练习4:琴房295

\Tut-Lightscape\OK-L04.ls295

8.4.2 高级DXF模型输入方法299

8.4.3 校正表面法线方向301

8.4.4 光滑表面305

8.4.5 对齐贴图坐标306

8.4.6 设置处理参数并求解308

8.4.7 建立摄影机动画311

8.4.8 渲染动画316

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