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第一部分了解多媒体1

第1章 什么是多媒体创作2

多媒体商业展示软件3

多媒体创作及其在教育领域的应用6

多媒体创作与广告9

多媒体创作与娱乐10

多媒体创作与Internet11

第2章 多媒体硬件产品13

多媒体创作的硬件环境13

准备好你的多媒体计算机16

开发多媒体光盘软件17

什么是Windows 9518

第二部分硬件和软件23

第3章 显示器和显示卡24

显示器和显示卡24

第4章 声音和视频30

声卡技术30

音箱技术32

麦克风32

视频捕捉卡——计算机上的有声电影32

捕捉视频信息35

第5章 存储设备:CD-ROM和活动式存储介质38

选择海量存储器38

第6章 商业展示制作软件和多媒体创作软件48

商业展示软件48

多媒体展示软件53

多媒体创作软件53

Internet编程语言60

第7章 媒体片断文件和媒体编辑软件61

媒体片断文件61

媒体编辑软件67

第三部分进行多媒体创作73

第8章 Workshop项目制作的准备工作74

Workshop项目概述74

在Workshop项目创作中使用Windows79

为Windows 3.1用户提供的信息81

第9章 创建程序中的介绍性部分83

Windows准备工作83

准备Workshop文件86

开始光盘软件的制作87

演员成员90

编排表(Score)和舞台(Stage)92

使用控制面板播放电影文件101

存储电影文件102

第10章 使用声音进行创作103

安装Workshop文件103

了解Sound Forge104

存储声音文件108

将声音文件放入Director电影文件中109

存储文件113

安装Workshop文件114

第11章 使用动画进行创作114

设置栅格115

在电影中增加动画116

存储文件126

第12章 使用数字化视频进行创作128

安装Adobe Premiere和Workshop文件128

熟悉Adobe Premiere129

输入和编辑一个视频片断文件131

向电影文件中增加过渡效果140

编辑视频文件的音频轨道142

存储一个新的视频文件143

在Director的电影中放置一个视频片断文件146

存储电影文件150

第13章 使用图形和文字进行创作151

安装Workshop文件151

了解Adobe Photoshop153

在Photoshop中定义调色板159

在Director中放置图象161

在Director的Paint窗口中编辑演员成员163

使用文字进行创作165

存储文件171

什么是交互功能?172

第14章 光盘软件中的交互功能172

了解Lingo语言173

创建主菜单175

返回主菜单181

存储文件186

第15章 多媒体著作的出版187

将多媒体作品变成一个独立运行的应用程序187

制作CD-ROM光盘193

通过Shockwave在Web上使用Director软件197

词汇表204

1997《多媒体工作室与Director 5》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由(美)(W.D.哈勒尔)William D.Harrel著; 1997 北京:电子工业出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

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