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第1章 本书概要1

1.1 使用范围1

1.1.1 这本书适合你吗?1

1.1.2 本书包含什么1

1.1.3 本书没有什么2

1.1.4 如何查找所需内容2

1.1.5 Mac和Windows2

1.1.6 内容安排3

1.2 Director 6介绍4

1.2.1 编排表4

1.2.2 舞台5

1.2.3 工具5

1.2.4 声音5

1.2.5 行为5

1.2.6 Shockware5

1.2.7 更快并且更好6

1.3 小结6

第2章Director的环境7

2.1 编排表7

2.1.1 Director 5的编排表7

2.1.2 Director 6的编排表13

2.1.3 Director5-6的混合编排表16

2.2 演员17

2.2.1 演员窗口17

2.2.2 角色窗口特性18

2.3 舞台18

2.3.1 舞台作为一个输出窗口19

2.3.2 舞台作为一个创作工具19

2.4 创作界面20

2.4.1 菜单20

2.4.2 工具条28

2.4.3 调色板28

2.4.4 监视器29

2.4.5 快捷方式31

2.5 环境控制32

2.5.1 其它特性32

2.5.2 影响Director环境的外界因素34

2.6 小结35

第3章 图像36

3.1 图像基础36

3.1.1 图像来源36

3.1.2 图像文件格式37

3.2 输入图像38

3.2.1 输入对话框38

3.2.2 输入事项39

3.3 使用绘图窗口40

3.3.1 绘图窗口的竖直工具条41

3.3.2 绘图窗口中水平工具条46

3.3.3 绘图窗口参数选择47

3.3.4 绘图印色48

3.3.5 渐近填充方式设定49

3.3.6 位图转换50

3.3.7 洋葱皮效果51

3.3.8 自动扭转52

3.3.9 图像过虑器52

3.4 在编排表中使用图像53

3.4.1 Tweening (拟合)54

3.4.2 印色56

3.4.3 实时录制58

3.4.4 动画向导59

3.5 调色板59

3.5.1 初识调色板59

3.5.2 调色板窗口60

3.5.3 调色板输入输出60

3.5.4 制作调色板61

3.5.5 改变电影所使用的调色板62

3.5.6 颜色循环62

3.6 几何图形64

3.7 更多的图像技术64

3.7.1 探照灯效果64

3.7.2 循环电影66

3.7.3 使用印色、混合以及颜色创建按钮状态66

3.7.4 在绘图窗口中给图像加上阴影和其它效果67

3.7.5 在绘图窗口中制作各种球体以及其它三维对象68

3.7.6 模式与图案69

3.8 internet资源70

3.8.1 Director图像和动画信息70

3.8.2 实用程序71

3.8.3 剪辑艺术71

3.8.4 第三方应用72

3.8.5 Xtras72

3.9 小结73

第4章 声音74

4.1 声音基础74

4.1.1 声音来源74

4.1.2 格式75

4.1.3 格式设置76

4.2 声音演员成员77

4.3 压缩设置77

4.4 播放声音78

4.4.1 声音编排78

4.4.2 操纵声音79

4.4.3 从磁盘流传送声音文件79

4.4.4 从Internet流传送声音文件80

4.5 声音lingo80

4.5.1 控制声音80

4.5.2 音量81

4.5.3 声音淡入淡出82

4.5.4 播放外部文件83

4.5.5 保持电影同步83

4.5.6 使用提示点84

4.5.7 其它有关提示点的Lingo命令85

4.5.8 用Lingo流传送Shockwave音频86

4.5.9 纯音频QuickTime电影87

4.6 MIDI89

4.6.1 MCI MIDI命令89

4.6.2 QuickTime MIDI91

4.7 其它声音技术92

4.7.1 制作音符92

4.7.2 渐进声音淡入淡出93

4.7.3 Lingo淡入淡出93

4.7.4 交叉淡化94

4.7.5 循环外部声音文件95

4.7.6 使用MovicPlayer制作声音文件96

4.8 Internet资源97

4.8.1 Director中的声音文件97

4.8.2 声音信息98

4.8.3 极妙的Shockwave音频站点98

4.8.4 Web上的声音实用程序99

4.8.5 声音库99

4.8.6 声音文件及其它99

4.8.7 MIDI100

4.9 小结101

第5章 数字影像102

5.1 数字影像基础102

5.1.1 格式102

5.1.2 影像资料103

5.1.3 压缩104

5.1.4 数据速率105

5.1.5 附加的影像磁道106

5.2 数字影像演员成员107

5.2.1 属性107

5.2.2 PICS文件和电影循环108

5.3 在Director中使用影像资料109

5.3.1 在编排表中播放影像109

5.3.2 数字影像角色效果109

5.4 数字化影像Lingo110

5.4.1 角色和成员属性110

5.4.2 磁道111

5.4.3 尾接提示点112

5.4.4 建立你自己的影像控制112

5.4.5 建立自己的控制器114

5.5 其它的影像技术118

5.5.1 QuickTime魔鬼118

5.5.2 在Director中来自影像的图像119

5.5.3 改变影像的状态120

5.6 Internet资源120

5.6.1 在Director和多媒体中的数字影像120

5.6.2 QuickTime信息121

5.6.3 影像应用122

5.6.4 数字影像示例122

5.7 小结123

第6章 文本124

6.1 文本基础124

6.1.1 字符124

6.1.2 串124

6.1.3 字形124

6.1.4 类型125

6.1.5 尺寸125

6.1.6 对齐方式126

6.1.7 行间距126

6.1.8 字符间距126

6.1.9 颜色126

6.2 文本演员成员127

6.2.1 域127

6.2.2 丰富文本演员成员128

6.2.3 Fields vs.Rich Text131

6.3 在Director中使用文本132

6.3.1 印色132

6.3.2 域边框132

6.3.3 改变任务栏中的文本域133

6.3.4 跨越平台136

6.3.5 可编辑文本域139

6.4 文本Lingo139

6.4.1 串连接和比较140

6.4.2 其它串函数141

6.4.3 字符常量144

6.4.4 域属性145

6.4.5 光标和域147

6.4.6 文本域滚动Lingo148

6.4.7 文本选择Lingo149

6.4.8 丰富文本演员成员Lingo150

6.5 其它文本域技术151

6.5.1 带有域的表格和图表151

6.5.2 限定用户在域中的输入153

6.5.3 检测某一系统上的字形155

6.5.4 文本阴影效果156

6.5.5 Tclctypc文本效果158

6.5.6 文本融入159

6.5.7 Stock Tieker文本效果160

6.5.8 在Projeetors和Shockwave中的拷贝和粘贴在丧161

6.5.9 自定义滚动条163

6.6 小结170

第7章Lingo171

7.1 Lingo的威力171

7.1.1 Lingo程序员必备工具171

7.1.2 一些好的Lingo方法171

7.2 Lingo基础174

7.2.1 处理程序,消息,句法和变量174

7.2.2 脚本类型174

7.2.3 消息家族175

7.2.4 控制结构177

7.2.5 全局变量178

7.2.6 属性178

7.2.7 表179

7.3 创建用户界面179

7.3.1 掌握一切!(画帧脚本)180

7.3.2 按扭处理程序181

7.3.3 滚动显示183

7.3.4 鼠标光标184

7.3.5 按钮动作185

7.3.6 菜单条186

7.3.7 复选框和单选按钮187

7.3.8 选择表189

7.3.9 弹出式菜单192

7.3.10 超文本194

7.4 文本文件的读与写197

7.4.1 The File IO Xtra197

7.4.2 随机访问文件199

7.4.3 获取一列文件199

7.4.4 处理DOS正文混乱199

7.5 数学200

7.5.1 数学名词200

7.5.2 数学函数201

7.5.3 应用201

7.5.4 表与数学203

7.6 用Lingo绘制图形204

7.6.1 画线204

7.6.2 以圆形路径移动205

7.7 面向对象的编程207

7.7.1 父脚本与子脚本207

7.7.2 祖先208

7.7.3 链接对象208

7.7.4 列表(几乎)也是对象209

7.8 窗口中的电影209

7.8.1 创建MIAW209

7.8.2 窗口特性210

7.8.3 其它函数211

7.8.4 Tell命令212

7.8.5 MIAW事件213

7.8.6 MIAW实例214

7.9 行为217

7.9.1 行为基础217

7.9.2 行为解剖(分析)218

7.9.3 行为专用的Lingo220

7.9.4 你的行为与行为检查器220

7.9.5 有用的行为221

7.10 编排表录制228

7.10.1 编排表录制命令228

7.10.2 一个例子229

7.10.3 聚合角色229

7.10.4 聚合许多角色231

7.10.5 生成一个Xtra工具232

7.11 排错235

7.11.1 排错窗口235

7.11.2 观察器窗口(The Watcher Window)237

7.11.3 消息窗口237

7.11.4 提醒框237

7.11.5 使用do来为放映机和Shockwave排错238

7.11.6 处理错误238

7.12 更多的Lingo技巧240

7.12.1 滑动条240

7.12.2 敲击与拖放241

7.12.3 敲击、拖放和锁住242

7.12.4 等待脚本243

7.12.5 将表随机化244

7.12.6特殊表排序245

7.12.7 滚动图像246

7.12.8 图像调整249

7.12.9 CD-ROM图像放大250

7.12.10 国际日期251

7.12.11 演员成员对象252

7.12.12 可靠的文本颜色254

7.12 Internet资源255

7.13 小结256

第8章 创建放映机257

8.1 放映机基础257

8.1.1 放映机能做的257

8.1.2 放映机不能做的257

8.1.3 跨平台问题258

8.2 创建放映机259

8.2.1 添加文件259

8.2.2 放映机选项260

8.2.3 回放选项262

8.2.4 电影选项263

8.2.5 文件选项263

8.2.6 准备放映机外部电影264

8.3 放映机Lingo266

8.3.1 用户退出266

8.3.2 超时267

8.3.3 系统属性268

8.3.4 装载269

8.3.5 Xtras270

8.4 其它跨平台问题270

8.4.1 测试表270

8.4.2 简易放映机271

8.5 其它放映机技术272

8.5.1 CD-ROM驱动器字符272

8.5.2 在一个窗口中创建Mac放映机273

8.5.3 使用ResEdit的其它乐趣275

8.6 Internet资源276

8.7 小结277

第9章 Shockwave278

9.1 Shockwave基础278

9.1.1 创作Shockwave文件278

9.1.2 Shockwave用途278

9.2 创作Shockwave电影279

9.2.1 文件最小化279

9.2.2 屏幕大小和调色板281

9.2.3 流(streaming)282

9.2.4 交叉平台创作282

9.2.5 跨交叉平台创作282

9.3 Shockwave和Browsres282

9.3.1 Netscape导航器283

9.3.2 Mierosoft Internet Explore284

9.3.3 为所有浏览器设计284

9.4 Shockwave lingo285

9.4.1 电影和网页285

9.4.2 用户HTML参数286

9.4.3 首选项文件288

9.4.4 输入文本289

9.4.5 与CGI脚本通讯290

9.4.6 与JavaSeript通讯292

9.4.7 流式Lingo294

9.4.8 CD-ROM/Internet综合Lingo296

9.4.9 其它的网络Lingo298

9.5 其它Shockwave技术299

9.5.1 High-score Board(高分板)299

9.5.2 在Shockwave中使用QuickTime视频300

9.5.3 其它javaSeript技巧301

9.5.4 其它CGO技巧302

9.6 Internet资源303

9.6.1 Shockwave资源303

9.6.2 JavaSeript资源303

9.6.3 CGI/Perl资源304

9.7 小结304

附录A 关于附带的CD-ROM305

附录B Director Internet资源308

附录C 制造空间310

附录D 新的Lingo参考315

附录E Xtras347

附录F 表和图357

附录G键盘热键370

附录H Lingo377

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