《多媒体制作工具入门》求取 ⇩

第一章 微机多媒体技术概述1

引言1

第一节基本概念1

1. 图像1

2. 动画1

3. 影片1

4. 数字化音频2

5. MIDI2

6. MPC2

7. 多媒体操作系统2

(1) 图像获取与图像处理工具3

1. 多媒体制作数据准备3

第二节 多媒体编辑与制作工具及分类3

9. 多媒体项目制作3

8. 多媒体网络3

(2) 动画制作工具4

(3) 音频工具4

2. 多媒体制作工具的分类5

(1) 面向时间的影视制作工具5

(2) 面向书本或幻灯的制作工具5

3. 微机多媒体代表产品5

(1) 声霸卡5

(2) MPU-4015

(7) Asymetrix 的ToolBook 多媒体产品6

(6) Adobe 公司和它的产品6

(5) Autodesk 的动画工具6

(3) MacroMind 的微机版多媒体工具6

(4) Apple 的Quick Time6

(8) 金碟(GOLD DISK)公司的多媒体产品7

第二章视频基础9

第一节 图像9

1. 矢量图和位图9

2. 图像的数字化表示9

第二节 图像的颜色9

1. 颜色模型9

2. 像素数字化表示参数10

3. 多媒体数据压缩标准11

1. 概念11

第四节 动画11

1. 图像文件11

2. 普通图像压缩算法和格式11

第三节 图像的数据压缩与图文件格式11

3. 显示器的颜色校正11

2 . 动画算法12

3. 动画文件及工具软件12

第五节 图像和动画的获取12

1. 直接绘制12

2. 扫描输入图像12

3. 摄像输入13

4. 捕获(Capture)图像13

(3) 数字化音频的质量15

(2) 数字录音系统和数字化的内部过程15

2. 波形文件的存储空间15

第一节 数字化音频和波形文件.WAV15

1. 声音数字化的过程和质量15

第三章音频基础15

(1) 声音源15

第二节 MIDI 基础16

1. MIDI 的概念名词16

(1) MIDI 通道16

(2) MIDI 合成器16

(3) MIDI 的音色16

(4) MIDI 事件和音序18

(5) MIDI 音序器(sequencer)18

2. MPC 的MIDI 系统18

(1) 组成18

(2) 音序器表示音乐的符号19

(3) 音轨19

(2) MIDI 音乐的质量19

(1) MIDI 音序器的能力19

3. MIDI 音序器一般介绍19

(4) 音序器的编辑视图20

(5) 音序器的播放和录音功能22

第三节 CD 音频(CD-Audio)22

第四节 音频资源的获取22

1. 文件复制22

1. 声卡的特性23

第五节 声卡23

5. 捕获音频23

4. 购买音频数据或向专业作曲者定做23

3. 自行创作23

2. 录制遭受模拟声音和转化CD 音频23

2. 声卡的外部连接及用途24

3. FM(频率调制)合成器的原理和音色25

第四章图像处理工具27

第一节 图像处理系统Photoshop 3.027

1. 概述27

(1) 功能27

(2) Photoshop 的组成27

2. 工具及其选择面板28

(1) 选择工具28

(2) 绘制形状的工具(直线段、铅笔、软笔)30

(3) 图形着色工具(滴管、颜料桶、气笔、色浓度)31

(4) 编辑与过滤工具31

(5) 显示模式和颜色控制工具33

3. 控制面板33

(1) 面板分组和打开/关闭33

(2) 面板的结构特点34

(3) 各面板的作用和使用34

4. 选择37

(1) 选择的目的和特点37

(2) 基于形状的选择37

(3) 基于颜色的选择37

(1) 多窗口和多通道38

6. 图像编辑与合成38

5. 文件I/O 和选择通道I/O38

(4) 选择区域的扩展和裁剪38

(2) 剪贴板使用及合成图像39

(3) 图像变换39

(4) 图文并茂40

7. 绘制功能40

(1) 线画图形工具40

(2) 绘制效果工具40

(3) 用笔工具绘制路径40

8. 过滤器的使用42

(1) 柔化与锐化42

(3) 造型(Stylize)43

(2) 噪声(Noise)处理43

(4) 扭曲(Distort)44

(5) 视频(Video)46

(6) 版本3.0增加的过滤器46

9. 颜色处理和运用47

(1) Photoshop 支持的图像颜色模式47

(2) 颜色设置与选择47

(3) 图像颜色调整48

10. 分色与图像打印49

(1) 图像四分色49

(2) 打印页设置51

(3) 打印(Print)命令51

第二节 图像处理系统Photostyler 2.051

1. 概述51

2. 主屏幕和文件I/O52

3. Photostyler 2.0的窗口(9类浮动面板Floating Palettes)53

(1) 图像编辑窗口53

(2) 工具面板(Tools Patette)53

(3) 工具带(Tools Ribbon)53

(4) 状态栏(Status Bar)53

(5) 练习窗口(Practice Pad)53

(6) 调色板窗口(Color Palette)53

(7) 图像领航窗口(Image Navigator)54

(8) 局部编辑窗口(Partial Edit)54

(9) 快速命令窗口(Quick Command)55

4. 工具面板和工具带55

(1) 工具面板的结构55

(2) 可组装工具的制定56

(3) 工具设置57

(4) 工具定义和设置58

5. 选择61

(1) 基于形状规则区域的选择62

(2) 基于形状不规则区域的选择62

(3) 基于颜色的选择62

(4) 复杂区域的选择62

6. 图像的编辑与合并63

(1) 移动63

(2) 剪贴板(Clipboard)操作63

(3) 蒙板64

(4) 浮动选择区64

7. 过滤器65

(5) 合并图像65

(6) Photostyler 的绘图功能65

8 . 图像调整颜色处理66

9. 图像扫描67

10. 打印图像68

第五章动画制作工具69

第一节 二维动画制作系统Animator Pro 1.369

1. 概述69

2. 菜单和面板69

(1) 菜单中的常用命令70

(2) ANI 的面板71

(1) 绘图工具(Tools)和墨水(Inks)选择方法73

3. ANI 的绘图功能73

(2) 绘图工具的相关配合74

4. 动画制作75

(1) 自动生成中间帧的动画75

(2) 粘贴动画76

(3) 变形动画和Tween 窗口76

(4) 三维效果动画和Optic 面板77

5. ANI 的POCO C 程序设计动画78

(1) 概述78

(2) 库函数注释79

(3) POCO C 程序设计举例82

(4) 三维图像的产生方法88

(3) 组成88

(2) 界面88

(1) 功能88

1. 3DS 概述88

第二节 三维动画制作系统 3D STUDIO88

2. 3DS 的开发界面89

3. 二维图形的建立和编辑(2D Shaper)90

(1) 2D Shaper 命令集90

(2) 2D 基本图形的建立90

(3) 2D 图形的编辑91

4. 三维放样程序3D Lofter93

(1) 3D Lofter 的命令93

(2) 柱状三维图形的放样生成94

(3) 曲线路径95

(4) 多层造形97

(5) Fit 变形放样——三维轴向外形似合98

5. 三维物体的直接建立和编辑——3D Editor100

(1) 3D Editor 基本功能浏览100

(2) 三维系统中的图像对象要素101

(3) 三维图形建立命令组Create 和修改命令组Modify102

(4) 灯光(Lights)和摄影机(Cameras)103

(5) 表面处理(Surface)与着色(Renderes)命令组104

6. 材料编辑器109

7. 动画制作——关键帧编辑器(Keyframer)110

(1) 用鼠标操作生成动画110

(2) 用Track Info (轨迹信息)对话框Key Info键(信息对话框)112

(3) 移动摄影机生成动画114

(4) 层次连接动画114

第一节 多媒体声音软件包Multimedia Sound Sofware117

第六章声音处理工具117

1. 声音工作站Audiostation118

(1) 组成118

(2) 声音工作站Audiostation 的Playlist121

(3) 各种录音操作的注意和步骤121

2. 数字化音频转化程序WinDAT122

(1) 数字化音频转化程序WinDAT的功能122

(2) WinDAT 的窗口组成123

(3) 图形(波形文件)的编辑124

(4) WinDAT 菜单126

第二节 声音处理工具软件包Sound Impression127

1. 各工作模式和基本功能128

(1) 标题栏面板128

(2) 混合器控制面板129

(3) 波形文件录制/播放器130

(4) MIDI 播放器131

(5) CD 播放器面板131

2. Wave Edtior 功能简介132

3. Wave Composer 功能简介135

4. Session Manager 功能简介137

第三节 音序器MIDIsoft Studio for Windows138

1. Studio 的窗口组成138

(1) 总谱视图Score138

(2) 面板视图Pandel139

(3) 录音和播放窗口Tape Deck139

(4) 事件列标窗口(List View)140

2. Studio 菜单141

3. 编辑MIDI 文件142

4. 总谱编辑方法144

5. 总谱打印145

6. 关于MIDI 驱动程序146

第四节 音序器MIDisoft Recording Session146

1. recording Session 的窗口组成147

(1) 总谱视图Score148

(2) 混合器视图(Mixer view)149

第五节 高级音序器Cakewalk150

1. Cakewalk的基本功能和初始窗口150

(1) Cakewalk 功能概述150

(2) 初始主屏幕窗口150

(3) 控制带窗口的组成和操作151

(4) 音轨/小节窗口(Track/Measure)的结构和功能152

(5) 文件装入和初步试听153

2. 编辑方法概述153

3. 钢琴卷视图153

4. 事件列表视图154

5. 总谱视图155

6 控制器视窗口156

7. 多窗口操作和其他视图157

(1) 多窗口操作157

(2) 其他视图窗口157

(3)调音台窗口(Feders)158

8. 其他编辑命令158

(1) 量化命令(Quantize)158

(5) 移调(Transpose)160

(4) 逆序(Retrograde)160

(2) 长度量化(Length)160

(3) 滑移(Slide)160

(6) 控制器填充(Controller Fill)161

(7) 时间配准(Fit to Time)161

9. 过滤器与搜索161

(1) 过滤器应用场合161

(2) 过滤器对话框的内容162

10. 录音162

(1) 录音方式162

(2) 自动录音方式162

11. 乐谱打印162

(3) 打印信息设置163

(1) 缺省打印格式163

(2) 打印预演和输出格式选择163

12. Cakewalk 的菜单命令速查表165

第六节 乐谱识别软件MIDISCAN168

1. 对图像乐谱的要求168

2. 系统菜单168

3. TIF 图像的编辑168

4. 乐谱识别(Recongniting)168

(1) 识别选择对话框169

5. MNOD 乐谱文件的阅读和编辑170

(4) 存储或编辑中间乐谱文件170

(1) 编辑窗口170

(2) 图像文件的选择170

(3) 识别过程170

(2) 编辑工具171

(3) 编辑方法172

6. 存储MIDI 文件.mid172

第七章多媒体制作工具173

第一节 媒体文件管理工具Media Center173

1. 概述173

2. 建立画册的过程173

3. 画册文件的编辑174

4. MC 的其他功能175

5. MC 支持的文件类型175

6 . MC 的工具带和主菜单命令176

1. 概述177

第二节 Adobe Premiere 影视制作工具177

2. Premiere 工作窗口的结构和运用178

(1) 计划窗口Project178

(2) 制作窗口Construction179

(3) 控制窗口Controller180

(4) 变换窗口Controller181

(5) 其他窗口Trasitions181

3. Project (计划)窗口的组织183

4. Construction (制作)窗口中装配185

5. 预演与输出186

6. 例子188

7. 变换(Transitions) 的设计189

(2) 选择过滤器191

8. 过滤和运动的设计191

(1) 过滤(Fitter)191

(3) 运动(Motion)193

(4) 运动设计的步骤193

9. 附中轨道的运用——迭加、透明和强度控制194

(1) 迭加和透明194

(2) 强度控制194

10. 图文标题(Titles)对象的建立和运用195

(1) Titles 的作用和建立195

(2) Title 窗口工具196

(3) 设置Title 工作区196

(4) 建立阴影(Shadows)196

1. 功能概述197

(1) 用时间线组织多媒体对象197

(6) 在Title 窗口选择和移动对象197

第三节 Action!2.5197

(5) 建立颜色梯度填充(Gradient)197

(2) 多场景及其流程控制198

(3) 图表和数据处理功能198

(4) 系统内含图形运动和变换功能199

(5) 方便的交互式界面199

(6) 局限性199

2. Action 的概念和名词199

(1) 应用199

(2) 场景199

(3) 对象199

(1) 时间线窗口201

(4) 图表(Chart)201

3. Action 的工作窗口201

(2) 控制面板(Control Panal)203

(3) 工具带窗口203

(4) 其他窗口204

4. 对象的建立和属性编辑204

(1) 从外部文件转入204

(2) 利用菜单命令或工具带建立和编辑对象205

(3) 对象属性编辑206

5. Action 应用制作过程举例211

(1) 手工设计211

(2) 场景设计212

(3) 场景的连接编辑212

(4) 调试及存储应用213

6. 系统设置215

7. 图表(Chart)215

(1) 图表对象的编辑215

(2) 图表对象的建立215

(3) 图表的类型和图例216

(4) 数据窗口217

(5) 图表的图表中数据的运动217

8. 菜单218

第四节 Muitimedia Explorer219

1. 菜单控制220

3. 稿本的建立、编辑、装入和播放多个对象的操作221

(2) 加入同步声音221

(1) 装入动画221

2. 装入和播放单个对象的操作221

(1) 加入动画或图像222

(2) 加入声音222

(3) 设置循环数222

(4) 设置对象参数222

第五节 面向流程的工具HSC InterActive223

1. 概述223

(1) 组成223

(2) 特色224

(3) 制作过程224

(4) 支持文件格式类型224

(5) 名词术语224

(2) 菜单命令225

2. 窗口与菜单225

(1) 窗口225

3. 结构建立、编辑227

(1) 怎样建立一个新的应用文件227

(2) 怎样建立结构227

(3) 编辑图标内容的时刻选择228

(4) 修改结构228

(5) 多窗口操作229

4. 图标内容的编辑229

5. 加入图像、动画、文本的图标229

6. 加入声音的图标231

(3) 加入CD 音频232

(2) 加入数字化音频WAV 文件232

(1) 加入MIDI 音乐232

第六节 多媒体开发工具TollBook 3.0233

1. TollBook 3.0概述233

(1) TollBook 3.0 功能概述233

(2) TollBook 3.0 组成和开发环境234

(3 ) TollBook 3.0 支持的图像格式237

2. TollBook 3.0 的若干常用概念237

3. 制作一本书的过程238

4. TollBook 3.0 工具带240

(1) 文件管理240

(3) Command 窗口241

(4) 多和面板管理组241

(2) 复原与复制处理组241

(5) 页面管理242

(6) 资源与视窗管理242

(7) 对象属性管理243

(8) 组或对象管理244

5. TollBook 3.0 工具面板245

(1) 对象右键菜单245

(2) 工具面板247

6. TollBook 3.0 菜单 (作者层)快速索引248

7. 脚本程序设计253

(1) OpenScript 语言概述253

(2) OpenScript 语言结构254

(3) OpenScript 语言的简单应用例子255

1998《多媒体制作工具入门》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由李玉成编 1998 北京:化学工业出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

高度相关资料

最新多媒体实用工具(1996 PDF版)
最新多媒体实用工具
1996 成都:西南交通大学出版社
Authorware4多媒体制作(1999 PDF版)
Authorware4多媒体制作
1999
多媒体动画制作(1998年07月第1版 PDF版)
多媒体动画制作
1998年07月第1版 科学出版社
MicrosoftWindows多媒体制作与工具指南(1993 PDF版)
MicrosoftWindows多媒体制作与工具指南
1993 北京:海洋出版社
多媒体开发工具( PDF版)
多媒体开发工具
多媒体应用软件写作工具(1994 PDF版)
多媒体应用软件写作工具
1994 南京:南京大学出版社
多媒体计算机应用入门(1998 PDF版)
多媒体计算机应用入门
1998 沈阳:辽宁科学技术出版社
多媒体制作工具Authorware 3.0使用手册(1997 PDF版)
多媒体制作工具Authorware 3.0使用手册
1997 北京:科学出版社;龙门书局
多媒体电脑入门(1997 PDF版)
多媒体电脑入门
1997 北京:中国致公出版社
Authorware 4多媒体制作(1999 PDF版)
Authorware 4多媒体制作
1999 北京:人民邮电出版社
多媒体开发工具(1994 PDF版)
多媒体开发工具
1994 北京:电子工业出版社
多媒体计算机入门与使用(1995 PDF版)
多媒体计算机入门与使用
1995 北京:清华大学出版社
多媒体创作工具(1996 PDF版)
多媒体创作工具
1996 北京:北京师范大学出版社
多媒体电脑入门(1997 PDF版)
多媒体电脑入门
1997 北京:气象出版社
多媒体入门(1998 PDF版)
多媒体入门
1998 成都:四川科学技术出版社