《表1 个性与游戏动机、现实中自我呈现策略、游戏中的自我呈现策略的相关关系》

《表1 个性与游戏动机、现实中自我呈现策略、游戏中的自我呈现策略的相关关系》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
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《玩家的个性与自我呈现:游戏动机的中介作用》


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注:*P<.05,**P<.01,***P<.001

由表1可知,外向性的玩家更可能形成社交动机和成就动机;开放性与沉浸动机和成就动机具有正相关关系;亲和力特征与成就动机呈现较强的负相关关系;神经质与社交动机没有相关性,而与成就动机和沉浸动机均具有统计学意义上的正相关关系。总体来看,除了尽责性之外,游戏玩家的其他四种个性均影响其游戏动机,假设H1基本成立。在玩家的个性与现实中的自我呈现策略的关系上,外向性与承担策略、利己策略、表现策略和威慑策略这四种自我呈现策略呈正相关关系;开放性与承担策略和表现策略呈现正相关关系;亲和力与推卸策略、表现策略和威慑策略呈负相关关系;尽责性与表现策略呈正相关关系;而神经质个性与五种类型的自我呈现策略均呈现正相关关系,故H3假设成立。在玩家的个性与游戏中的自我呈现策略的关系上,外向性和开放性均与承担策略和表现策略呈正相关关系;亲和力与推卸策略、表现策略和威慑策略呈负相关关系;尽责性与推卸策略呈现负相关关系;神经质与五种类型的自我呈现策略均呈现正相关关系,故H4假设成立。比较现实中和游戏中的自我呈现策略的数据,能够验证假设H5a,即相同个性的游戏玩家在现实中和游戏中的自我呈现策略选择存在差异。