《表1 变量测量项参考来源》

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《电子竞技活动的消费者参与动机研究:基于自我决定理论的视角》


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为符合电竞活动的情景,问卷的测量项均在现有文献的基础上做了修改,采用李克特5分量表。问卷设计完成后,由电竞相关从业者进行了审查并根据建议进行了措辞和内容的完善。邀请了50名具有参与电竞活动经历的在校大学生进行了预测试,并对部分测量题项进行了修订,形成正式问卷。各测量项的参考来源如表1所示。