《多媒体及其相关技术的原理与应用》求取 ⇩

1 概述1

1.1 多媒体的基本概念和意义1

1.1.1 什么是多媒体1

基础篇1

1.1.2 多媒体技术2

1.1.3 多媒体技术的本质特性3

1.1.4 多媒体与第五次产业革命4

1.1.5 多媒体与人类5

1.1.6 一个崭新的技术时代6

1.2 信息系统的融合走向多媒体7

1.2.1 通信7

1.2.2 大众传播7

1.2.3 计算机9

1.3.1 多媒体是一个全新的研究领域10

1.3.2 多媒体是一个直接由市场驱动的领域10

1.3 研究多媒体技术的必要性10

1.3.3 多媒体理论与技术远没有成熟11

1.4 多媒体技术的发展简史和研究内容12

1.4.1 发展大事记12

1.4.2 已开展的研究专题12

1.4.3 研究的总趋势13

1.4.4 专家们建议的研究课题14

1.5 多媒体及其相关技术和产业15

1.6 多媒体技术的应用与前景15

2.3.1 原理框图24

2.3.2 多媒体子系统的硬件实现方式24

2.4 多媒体软件的概念及分类25

2.4.1 层次结构25

2.4.2 软件分类25

2.5 多媒体信源的数字化26

2.5.2 量化与编码27

2.5.1 取样27

2.6 多媒体数据压缩技术概况29

2.6.1 庞大的音频视频数据量29

2.6.2 数据压缩技术的分类30

2.6.3 国际标准化活动概况31

2.6.4 关于多媒体数据压缩的国际标准概况34

参考文献36

3 多媒体信息的光盘存储37

3.1 光盘概述37

3.1.1 基本存储原理37

3.1.2 分类37

3.2 CD-ROM光盘39

3.2.1 基本原理39

3.2.2 制作工艺40

3.2.4 CD彩书标准41

3.2.3 驱动器的性能规格41

3.2.5 盘片记录格式44

3.2.6 文件结构45

3.2.7 读取时间和数据传输速率46

3.2.8 应用47

3.3 CD-R光盘47

3.3.1 WORM光盘简介47

3.3.2 CD-R写入系统构成48

3.3.3 预制作与制作软件48

3.3.4 写入步骤49

3.3.5 应用50

3.3.6 注意事项51

3.3.7 Photo CD光盘51

?可擦写光盘52

?新一代的存储载体52

?四种技术的竞争53

?视视盘54

?与CD-V54

?际标准化进展54

3.5.2 VCD的记录格式55

3.5.3 VCD的主要特性56

3.5.4 新的DVD规格56

参考文献58

4 声音信号的接口与处理59

4.1 声音的采集和播放59

4.2 音乐合成60

4.2.1 音乐合成与MIDI60

4.2.2 MIDI的接口与互连61

4.2.3 MIDI合成器61

4.3 语音压缩的标准方法62

4.3.1 概况62

4.3.3 混合编码64

4.3.2 波形编码64

4.3.4 新的语音编码国际标准化活动65

4.4 高保真音响压缩的标准方法66

4.4.1 MPEG-1 音频压缩系统基本框架66

4.4.2 MPEG-1 音频编码器简介67

4.4.3 MPEG-1 音频解码器简介68

4.4.4 MPEG-1 音频编码、解码流图69

4.4.5 MPEG-1 音频压缩硬件芯片69

4.4.6 MPEG-2 标准中的音频压缩技术71

4.5 智能语音接口技术简介72

4.5.1 语音信号处理的三大研究领域72

4.5.2 语音识别72

4.5.3 语音合成与文一语转换74

参考文献76

5.1.1 描述方法77

5 图形图像的接口与处理77

5.1 数字图形与图像77

5.1.2 获取数字图像的方法78

5.1.3 关于图形图像文件格式的简单说明79

5.1.4 动画80

5.2 扫描仪原理与开发81

5.2.1 组成与分类81

5.2.2 主要性能指标82

5.2.3 彩色扫描仪的工作原理83

5.3.1 算法要点87

5.3.2 基本系统87

5.3.3 扩展系统89

5.3.4 无失真压缩系统90

5.3.5 JPEG视像压缩卡91

5.4.1 技术特点92

5.4 图形压缩的JBIG标准92

5.4.2 累进编码模式93

5.4.3 兼容编码模式和单层编码模式94

5.4.4 编码器功能模块95

参考文献97

6 视频信号的接口与处理99

6.1 彩色电视信号的数字化99

6.1.1 电视信号概述99

6.1.2 彩色电视图像的取样格式100

6.1.3 CCIR 601 建议的数字化标准101

6.2 视频信号数字接口104

6.2.1 视像处理体系结构104

6.2.2 视频编码卡与视频采集卡104

6.2.3 视频采集的专用芯片实现105

6.3 用于视频通信的H.261 建议109

6.3.1 关于图像尺寸的规定109

6.2.4 若干视频采集卡产品109

6.3.2 主要指标与技术要点110

6.3.3 视频信源编码算法112

6.3.4 小结113

6.4 多媒体视频压缩的MPEG-1 标准114

6.4.1 数据流结构114

6.4.2 编码图像的类型114

6.4.3 视频流的组成116

6.4.4 运动补偿116

6.4.5 分层结构、语法和位流117

6.5 高质量视频压缩的MPEG-2/H.262建议118

6.5.1 MPEG-2 视频体系118

6.5.2 MPEG-2 的分等级处理119

6.5.4 小结120

6.5.3 预测的差别120

参考文献121

平台篇122

7 多媒体硬件环境122

7.1 多媒体专用芯片与硬件平台122

7.1.1 多媒体计算机专用芯片的类型122

7.1.2 若干多媒体计算机专用芯片及硬件平台简介123

7.1.3 单片集成的MPEG-1解码芯片125

7.1.4 V-CD系统的解压缩硬件构成126

7.1.5 单片集成的MPEG-2解码芯片128

7.1.6 MPEG编码器硬件129

7.1.7 理想多媒体平台的结构组成129

7.2 个人计算机与电视机的硬件融合132

7.2.1 工业标准化活动132

7.2.2 在个人计算机上看电视132

7.2.3 计算机视像处理的关键--VGA控制器132

7.2.4 活动视频处理的数据接口标准135

7.3.1 微机总线技术的发展136

7.3 搭乘高速总线的“快车”136

7.3.2 PCI局部总线138

7.4 突破微机接口的“程度瓶颈”141

7.4.1 SCSI智能设备接口回顾141

7.4.2 几种主要的通用串行接口回顾143

7.4.3 高速串行接口之一--串行存储结构SSA143

7.4.4 高速串行接口之二--光纤通道FC144

7.4.5 高速串行接口之三--IEEE 1394145

7.4.6 通用串行总线USB145

7.5 主体信号处理与数字信号处理146

7.5.1 NSP--PC平台新技术147

7.5.2 DSP--仍在多媒体领域继续发展148

参考文献150

8.1.1 以MS-DOS为典型代表的第一代操作系统151

8 多媒体计算机软件系统151

8.1 个人计算机操作系统的发展回顾151

8.1.2 以GUI和窗口功能为主要特征的第二代操作系统152

8.1.3 32位操作系统的发展153

8.2 多媒体计算机软件平台概况155

8.2.1 多媒体个人机操作系统的功能特点155

8.2.2 典型的多媒体计算机操作系统156

8.3 QuickTime简介157

8.3.1 动态画面的标准文档格式157

8.3.2 同步控制机制158

8.3.3 对数据压缩与还原的管理机制158

8.3.4 与设备无关的标准化API159

8.3.5 拟人化的用户接口160

8.4 MS-Windows的多媒体扩展161

8.4.1 Windows 多媒体扩展的基本结构161

8.5 MS-Windows 多媒体应用编程接口163

8.4.2 多媒体扩展的设计原则163

8.5.1 媒体控制接口 MCI164

8.5.2 动态数据交换DDE与对象链接和嵌入OLE166

8.5.3 动态链接库DLL167

8.5.4 对音频服务的支持167

8.5.5 动画文件的播放168

8.5.6 RIFF文件格式169

8.5.7 安装多媒体设备驱动程序169

8.6 新一代多媒体平台动向170

参考文献171

9 多媒体计算机软件工具和应用开发172

9.1 Windows多媒体数据准备工具172

9.1.1 MS-Windows 3.1 的多媒体实用程序172

9.1.2 Video for Windows 简介175

9.1.3 AVI格式与Windows 中的同步处理176

9.1.4 媒体编辑器177

9.2 多媒体数据准备与播放软件179

9.2.1 多媒体数据准备软件179

9.2.2 多媒体视频播放软件180

9.2.3 三维动画软件3DS181

9.3 多媒体应用软件写作工具182

9.3.1 对多媒体写作工具的基本要求182

9.3.2 基于脚本的写作工具185

9.3.3 基于流程图的写作工具187

9.3.4 基于时序的写作工具191

9.3.5 对典型写作工具的评测191

9.4 多媒体应用软件的开发193

9.4.1 一般开发步骤193

9.4.2 Windows 下编程考虑194

参考文献195

10.1.1 微机西文数据库技术的进展196

10.1 数据库系统现状196

10 多媒体数据库196

信息服务篇196

10.1.2 微机中文数据库系统的现状200

10.1.3 工作站中文数据库系统HiBase201

10.2 数据库技术的发展趋势203

10.2.1 影响数据库技术发展的几个重要因素203

10.2.2 数据模型技术205

10.2.3 Client/Server 对微机数据库的影响207

10.3 多媒体数据库系统209

10.3.1 理想的多媒体数据库的要求209

10.3.2 多媒体数据库管理系统的关键技术209

10.3.3 关系数据库对多媒体的支持212

10.3.4 面向对象数据库对多媒体的支持214

10.3.5 多媒体数据库系统开发方法214

10.4 基于内容的检索、查询和处理215

10.4.1 基本概念215

10.4.2 多媒体的语义216

10.4.3 基于内容的处理与应用217

参考文献218

11 超文本与超媒体219

11.1 基本概念219

11.1.1 什么是超文本219

11.1.2 什么是超媒体221

11.1.3 发展历史223

11.2 组成要素223

11.2.1 节点223

11.2.2 链226

11.2.3 网络228

11.3 模型229

11.3.1 超文本的层次模型229

11.3.2 超文本模型的功能230

11.3.3 多媒体数据模型的基本概念231

11.3.4 几种多媒体数据模型简介233

11.3.5 MHEG标准简介235

11.4 智能超媒体236

11.4.1 基本概念236

11.4.2 系统结构237

11.4.3 推理模型237

11.5 应用与发展前景239

11.5.1 应用239

11.5.2 开发240

11.5.3 前景241

参考文献242

12 多媒体信息服务243

12.1 日益重要的信息服务业243

12.1.1 信息服务业的内涵243

12.1.2 作息咨询服务业概况244

12.1.3 多媒体信息管理的几个应用实例246

12.2 多媒体宣传演示系统247

12.1.4 对多媒体信息管理的基本要求247

12.2.1 触摸屏简介248

12.2.2 应用简介249

12.3 多媒体信息咨询系统的开发250

12.3.1 多媒体信息系统分析250

12.3.2 多媒体信息咨询系统的设计252

12.3.3 创作实施及维护253

12.4 多媒体文档类应用的快速原型构造254

12.4.1 Viewer 对超文本的支持254

12.4.2 超文本组织说明书255

12.4.3 多媒体数据的准备256

12.4.4 多媒体播放功能的加强256

12.5 日常生活中的多媒体信息服务257

12.5.1 地理信息系统257

12.5.2 多媒体在服务行业的应用258

12.5.3 医生的好帮手259

12.5.4 体育260

参考文献260

13 多媒体电子出版与文化教育262

13.1 信息时代的主要出版方式262

13.1.1 电子出版与电子出版物262

13.1.2 出版业发展的必然趋势263

13.1.3 一个新兴的电子出版产业264

13.1.4 丰富多彩的多媒体光盘出版物264

13.2 多媒体出版物的创作与制作266

13.2.1 观念的更新266

13.2.2 作品的总体考虑267

13.2.3 多媒体制作队伍268

13.3 多媒体文化与教育269

13.3.1 多媒体和文化270

13.3.2 CAI系统和教育方式271

13.3.3 CAI的研究领域272

13.3.4 多媒体用于教育273

13.3.5 寓教于乐的多媒体“教乐机”274

13.4 多媒体CAI系统的设计275

13.4.1 CAI课件设计的一般原则275

13.4.2 CAI应用中的多媒体交互方式276

13.4.3 多媒体数据及其组织277

13.4.4 CAI系统及其对象模型278

13.4.5 多媒体CAI的发展方向280

参考文献282

网络篇283

14 多媒体通信技术之一--现有网络的支持与发展283

14.1 多媒体通信网络概况283

14.1.1 多媒体与通信网络283

14.1.2 通信网向多媒体网络的发展284

14.1.4 有线电视网向多媒体网络的发展286

14.1.3 计算机网向多媒体网络的发展286

14.1.5 多媒体通信发展的总趋势287

14.1.6 我国现有的网络基础和数据通信环境288

14.2 高速计算机局域网289

14.2.1 多媒体计算机网络的必要与可能289

14.2.2 高速局域网的发展背景和协议体系结构290

14.2.3 100Mb/s快速以太网291

14.2.4 高速局域网的先驱--FDDI292

14.2.5 ATM局域网293

14.2.6 Gb/s局域网294

14.2.7 虚拟局域网简介295

14.2.8 应用前景297

14.3 网络质量和网络管理297

14.3.1 多媒体通信网的服务质量QOS297

14.3.2 网络性能判定准则300

14.3.3 网络管理技术的发展方向301

14.4 电信网和有线电视网的融合302

14.4.1 CATV传输网302

14.4.2 电信与CATV传输网的兼容性302

14.4.3 CATV与电信业务的合作和竞争303

14.5 现代用户接入网技术305

14.5.1 如何构建现代用户接入网?305

14.5.2 传统的用户接入网性能306

14.5.3 数字用户线DSL的基本原理306

14.5.4 高速数字用户线HDSL307

14.5.5 不对称数字用户线ADSL309

参考文献312

15 多媒体通信技术之二--理想的多媒体网络314

15.1 宽带综合业务数字网314

15.1.1 窄带ISDN与高速LAN的局限性314

15.1.2 网络新业务对B-ISDN的要求315

15.1.3 ATM交换的基本概念316

15.1.4 ATM的虚通路和虚通道317

15.1.5 ATM交换机317

15.1.6 ATM网络及应用318

15.1.7 B-ISDN宽带业务的分类319

15.1.8 B-ISDN宽带业务的网络相关特性320

15.1.9 B-ISDN设备研制和标准化进程322

15.2 多媒体快车的高速公路--信息高速网络324

15.2.1 从概念到行动324

15.2.2 全球掀起信息高速公路热潮324

15.2.3 信息高速公路的若干关键技术325

15.2.4 信息高速公路中的多媒体关键技术327

15.3 全球计算机通信网络Internet327

15.3.1 概况327

15.3.2 应用工具328

15.3.3 网络多媒体信息服务器329

15.3.4 环球网WWW的发展330

15.3.5 与WWW有关的重要概念331

15.3.6 Internet的发展特点和问题332

15.4 帧中继--从X.25 向ATM的过渡334

15.4.1 技术诞生背景334

15.4.2 优越性334

15.4.3 基本原理和应用335

15.5 争夺信息高速公路/多媒体市场的领导权336

参考文献337

16 多媒体通信技术之三--分布式信息处理338

16.1 分布式多媒体信息处理的内容338

16.1.1 分布式系统的任务要求338

16.1.2 分布式处理的时空分类339

16.1.3 分布式处理的参考模型340

16.1.4 分布式多媒体应用341

16.2.2 发展动因和应用领域342

16.2 计算机支持的协同工作342

16.2.1 CSCW的基本概念342

16.2.3 基本系统分类344

16.2.4 关键课题和关键技术345

16.2.5 群件的基本概念346

16.2.6 群件系统及其关键技术347

16.3 多媒体邮件系统349

16.3.1 从报文处理系统到多媒体邮件系统349

16.3.2 基于DARPA网的多媒体邮件系统350

16.3.3 Internet上的多媒体邮件系统351

16.4 电视会议系统352

16.4.1 技术发展概况352

16.4.2 产品分类354

16.4.3 基本组成与基本功能356

16.4.4 主要技术特点357

16.4.6 Internet上的电视会议系统358

16.4.5 基于PC的个人电视会议系统工业标准358

16.5 以网络为中心的计算359

16.5.1 计算技术的发展359

16.5.2 网络时代PC概念的转变360

参考文献361

16.5.3 信息高速公路上的信息内容362

17 多媒体通信技术之四--终端技术363

17.1 PC机电话363

17.1.1 PC-电话接口的发展过程363

17.1.2 PC电话与计算机-PBX接口的差别364

17.1.3 工业标准化活动及产品发展趋势364

17.2 可视图文业务366

17.2.1 业务简介366

17.2.2 可视图文设备366

17.2.3 国内发展概况367

17.3.1 多媒体PC通信卡368

17.3 多媒体个人终端368

17.3.3 便携式终端370

17.3.2 家庭和办公室用多媒体终端370

17.4 低码率多媒体通信进展371

17.4.1 现有可视电话产品的技术水平与不足372

17.4.2 新的低码率视频编码国际标准化活动373

17.4.3 ITU H.263建议简介374

17.4.4 更先进的图像编码技术研究进展375

17.5 多媒体信息的时空同步376

17.5.1 多媒体表现与同步的基本概念377

17.5.2 同步的类型378

17.5.3 同步的方法379

17.5.4 分布处理中的同步与时间约束381

17.6 Internet 终端上的软件开发和信息获取383

17.6.1 Internet上的“世界语”--Java383

17.6.3 环球网上的资源查找385

17.6.2 Netscape的崛起385

参考文献386

18 多媒体广播系统387

18.1 数字音频广播387

18.1.1 宽带数字音频的发展概况387

18.1.2 DAB的信源编码方案388

18.2 数字视频广播389

18.2.1 高清晰电视的发展由来389

18.2.2 全数字化HDTV390

18.2.3 普通数字电视391

18.2.4 影视节目的多频道化392

18.3 多媒体与广播394

18.3.1 电视广播网上的多媒体业务394

18.4.1 基本概念395

18.4 交互式电视系统395

18.3.2 潜在的多媒体音像广播接收机395

18.4.2 VOD视频服务器397

18.4.3 VOD机顶盒398

18.4.4 影片发行的新途径399

18.4.5 家庭中的多媒体娱乐400

18.5 综合业务数字广播401

18.5.1 特点401

18.5.2 发展方向402

18.5.3 目前的业务404

18.5.4 系统与传输405

18.5.5 分层模型406

参考文献407

19.1.1 数字化监视系统的发展409

19.1 监视与监控系统409

19 多媒体技术的工业和军事应用409

相关应用及前景展望篇409

19.1.2 数字化监视系统的图像压缩410

19.1.3 数字图像监视监控系统的特点410

19.1.4 与可视化计算结合的多媒体监测监控系统411

19.1.5 在智能化大楼中的应用412

19.2 仪器仪表行业412

19.2.1 多媒体集成仪器系统412

19.2.2 数字照相机413

19.2.3 数字摄像头415

19.2.4 汽车驾驶导向系统416

19.2.5 传统医疗诊断系统的缺陷416

19.2.6 多媒体技术在医疗影像领域的应用417

19.2.7 多媒体医疗影像诊断系统的体系结构418

19.3 模拟培训与仿真419

19.3.1 多媒体计算机模拟培训CBT的特点419

19.3.2 适用于CBT开发的多媒体工具软件简介420

19.3.3 多媒体仿真技术421

19.4 国防和军事领域422

19.4.1 技术装备技能训练423

19.4.2 战术教育训练和军事科学研究424

19.4.3 C4I系统424

19.4.4 数据融合425

参考文献427

20 虚拟现实428

20.1 基本概念428

20.1.1 什么是虚拟现实428

20.1.2 产生背景429

20.2.3 发展过程430

20.2 系统的构成与评价431

20.2.1 系统分类431

20.2.2 系统组成432

20.2.3 系统设计与性能评价433

20.3 临境交互技术434

20.3.1 临境交互的心理生理基础434

20.3.2 三维传感和交互装置435

20.4 研究内容和关键技术439

20.4.1 若干研究内容439

20.4.2 若干关键技术439

20.5 应用442

20.6 发展方向446

参考文献446

结束语 多媒体的前景展望447

参考文献449

工具篇450

附录1 环球网WWW部分资源表450

附录2 环球网WWW部分查找工具459

缩写词索引461

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中国计算机函授学院
多媒体计算机技术原理及应用(1999 PDF版)
多媒体计算机技术原理及应用
1999 南京:河海大学出版社
多媒体技术及应用(1999 PDF版)
多媒体技术及应用
1999 北京:机械工业出版社
拥抱五大洲  第2卷(1999 PDF版)
拥抱五大洲 第2卷
1999 深圳:海天出版社
多媒体技术及其应用(1999 PDF版)
多媒体技术及其应用
1999 大连:大连理工大学出版社
多媒体技术及其应用(1997 PDF版)
多媒体技术及其应用
1997 杭州:浙江科学技术出版社
多媒体系统原理与应用(1996 PDF版)
多媒体系统原理与应用
1996 北京:人民邮电出版社
多媒体技术与应用(1995 PDF版)
多媒体技术与应用
1995 西安:西北大学出版社
让多媒体电脑走进您的家庭(1996 PDF版)
让多媒体电脑走进您的家庭
1996 成都:四川大学出版社
Photoshop 5.0入门图解(1998 PDF版)
Photoshop 5.0入门图解
1998 北京:电子工业出版社