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第1章 多媒体技术及其应用概述1

1.1 多媒体技术概述1

1.1.1 多媒体信息的种类1

1.1.2 多媒体计算机的特点2

1.1.3 多媒体技术的发展概况2

1.2 多媒体计算机的几项相关技术3

1.2.1 数据压缩技术3

1.2.2 光盘存储技术5

1.2.3 数据库技术9

1.2.4 网络通信技术12

1.3 多媒体技术的应用14

1.3.1 教育及培训14

1.3.2 商业宣传14

1.3.3 图书、资料管理15

1.3.4 监视系统15

1.3.5 办公自动化15

1.3.6 医疗15

1.3.7 电子出版16

1.3.8 仪器仪表16

1.3.9 农业应用17

1.3.10 分布式多媒体信息处理17

1.3.11 虚拟现实技术19

1.4 多媒体技术的发展趋势21

第2章 多媒体开发平台和制作工具23

2.1 开发平台24

2.2 多媒体开发的基础平台26

2.2.1 多媒体PC标准26

2.2.2 基于Windows的PC开发平台28

2.2.3 基于Macintosh的开发平台46

2.2.4 多媒体板级产品49

2.2.5 多媒体一体化计算机产品60

2.2.6 多媒体开发的外部设备63

2.3 多媒体开发的软件工具74

2.3.1 多媒体软件的分类74

2.3.2 由操作系统扩展提供的多媒体数据准备工具75

2.3.3 由其他软件中提供的多媒体功能78

2.3.4 以某一多媒体元素处理为主要功能的多媒体软件81

2.3.5 综合多媒体制作软件85

2.3.6 其他辅助软件工具92

第3章 超媒体和超文本技术94

3.1 何为超媒体和超文本94

3.1.1 交互式多媒体94

3.1.2 超媒体95

3.1.3 超文本96

3.2 超媒体、超文本的结构和结构化导航96

3.3 超文本的编写语言HTML99

3.3.1 HTML文本的结构99

3.3.2 HTML的标记100

3.3.3 CGR和Form107

3.4 HTML文本的编辑工具115

3.5 超媒体和超文本的运行环境118

3.5.1 超文本的编辑器和浏览器118

3.5.2 网络的传输速度130

3.6 超媒体与超文本在网络上的应用131

第4章 多媒体数据压缩技术134

4.1 概述134

4.2 熵编码137

4.2.1 香农编码方法139

4.2.2 霍夫曼码140

4.2.3 费诺码141

4.2.4 算术编码141

4.3 预测编码144

4.4 变换编码145

4.4.1 K-L变换146

4.4.2 离散余弦变换(DCT)147

4.4.3 变换尺寸149

4.4.4 系数量化149

4.5 矢量量化编码150

4.5.1 矢量量化的基本原理151

4.5.2 矢量量化的失真测度151

4.5.3 矢量量化器的码本设计152

4.5.4 一些矢量量化方法综述154

4.6 分形图像编码155

4.6.1 基本概念155

4.6.2 分形的性质155

4.6.3 分形维数156

4.6.4 分形压缩法概念157

4.6.5 迭代函数系统IFS157

4.6.6 分形图像编码的IFS方法157

4.6.7 解码重建步骤158

4.6.8 分形压缩中存在的问题159

4.7 小波变换编码159

4.7.1 傅里叶分析的缺陷160

4.7.2 短时傅里叶变换160

4.7.3 小波变换162

4.7.4 小波变换与图像压缩163

4.7.5 多分辨率分析与正交小波变换164

4.8 数据压缩编码的神经元网络法167

4.8.1 神经网络简介168

4.8.2 用于图像压缩的几种神经网络方法169

4.9 基于模型的图像编码170

4.10 关于数据压缩的国际建议172

4.10.1 JPEG静态图像压缩系统172

4.10.2 用于视频通信的H.261建议176

4.10.3 极低比特率的H.263标准181

4.10.4 多媒体视频压缩的MPEG-1标准182

4.10.5 高质量视频压缩的MPEG-2建议186

4.10.6 声音压缩标准188

第5章 多媒体的网络通信技术192

5.1 计算机网络技术192

5.1.1 计算机网络的基本概念192

5.1.2 局域网络的结构及组成195

5.1.3 计算机网络协议197

5.1.4 计算机网络的互连201

5.2 多媒体信息的通信传输202

5.2.1 多媒体信息通信的特点和对网络传输的要求202

5.2.2 服务质量参数QOS204

5.3 几种高速局域网络206

5.3.1 FDDI光纤网206

5.3.2 100BASE-T快速以太局域网络208

5.3.3 100VG-AnyLAN210

5.3.4 新兴的ATM技术及ATM网络210

5.4 多媒体技术与信息高速公路217

5.4.1 信息高速公路217

5.4.2 因特网(Internet)218

5.4.3 电话、有线电视、计算机的三网合一222

第6章 水稻病虫害诊治多媒体专家系统226

6.1 概述226

6.2 系统配置和开发环境227

6.2.1 硬件配置227

6.2.2 开发环境227

6.3 声音处理技术227

6.3.1 播放音频文件228

6.3.2 在程序中播放231

6.4 动画及视频处理技术234

6.4.1 基于消息的MCI234

6.4.2 动画及视频处理236

6.5 位图处理技术238

6.5.1 图标的显示238

6.5.2 位图的显示239

6.6 多媒体专家系统240

6.6.1 系统总体结构240

6.6.2 专家知识的分类和知识表示240

6.6.3 系统知识的推理模型244

6.6.4 知识获取与维护246

6.6.5 系统的解释策略与资料播放247

参考文献252

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