《表4 游戏实施效果:基于Logit模型的游戏互动法教学效果实证研究》
注:掌握率是指知识点掌握程度为很好的学生在本类别中的比例。
游戏一在两个班级课堂教学中都使用,因此可以利用全部176个样本数据进行分析,如表4所示。
图表编号 | XD0074756600 严禁用于非法目的 |
---|---|
绘制时间 | 2019.08.20 |
作者 | 房琳、王怡 |
绘制单位 | 商洛学院经济管理学院、商洛学院经济管理学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |
注:掌握率是指知识点掌握程度为很好的学生在本类别中的比例。
游戏一在两个班级课堂教学中都使用,因此可以利用全部176个样本数据进行分析,如表4所示。
图表编号 | XD0074756600 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2019.08.20 |
作者 | 房琳、王怡 |
绘制单位 | 商洛学院经济管理学院、商洛学院经济管理学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |