《表1 3×3高斯滤波卷积核》
对像素点进行二维高斯卷积前,要进行高斯滤波。二维高斯函数的标准差σ越大,光条纹图像平滑效果越好,但σ值过大会造成光条纹图像模糊虚化,取值与光条纹宽度有关,一般为(w为光条纹的宽度),这里σ=1.5。二维高斯滤波卷积核一般分为3×3,5×5,7×7卷积核,此处为3×3卷积核。每个像素点取其8个相邻的像素点一起构成3×3灰度矩阵,滤波卷积核如表1。
图表编号 | XD0034907700 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2019.04.25 |
作者 | 朱硕、黄新蕊、危新宇、许树文、王晨曦、童亚拉 |
绘制单位 | 湖北工业大学理学院、湖北工业大学理学院、湖北工业大学理学院、湖北工业大学理学院、湖北工业大学理学院、湖北工业大学理学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |