《表2 实验所需仪器:与游戏开发应用结合的计算机图形学课程建设探讨》

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《与游戏开发应用结合的计算机图形学课程建设探讨》


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理论学习的目标是为了指导实践,但在传统的计算机图形学的教学活动中,理论课时占比较大,实践主要以验证性实验为主。无法综合利用所学知识,完成较大的计算机图形学作品。考虑到无法降低图形学理论课时的现实情况,可以将验证性实验作为课外实验,让学生在完成每个知识点的学习后进行练习,并使用微信或QQ小视频方式提交。同时结合游戏开发应用,设定适用性和综合性较强的实验内容,利用课内实验课时指导学生完成相关实验。实验最终搭建一个完整的场景作为课程考核的一个环节。具体实验教学内容如表2所示。从表中可见,针对实验教学方案的改革,使用综合性的实验内容取代了验证性的实验内容。在引入新的内容的同时,保留了传统的内容,使教学内容更加充实,极大的提高了计算机图形学的实用性。