《表1 各班游戏实施情况》
学生搜索词汇的过程中,只允许3次查看手机查询可描述词汇的形容词等的相关信息,借此可以拓展对于本门课程核心词汇的理解。从参与课程游戏的前中后期(表1)来看,前期所用的轮次和时间均较长,通过翻转课堂后,中后期参与课程游戏所用时间较短。可以看出学生对课程知识点掌握较之前更为牢固,故游戏环节轮次越来越少,而所用时间越来越长。游戏所用轮次多说明同学们能用更多的语言描述卧底词汇,随着对概念越来越清晰,卧底同学第一时间知道该词汇如何隐蔽,而普通同学通过大家对所抽取词汇的描述也能敏锐的鉴别“谁是卧底”。
图表编号 | XD00131334300 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2020.02.29 |
作者 | 李娜、田飞 |
绘制单位 | 长沙理工大学设计艺术学院、湖南工业大学机械学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |