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第一章多媒体概述1

第一节什么是多媒体1

一、多媒体的产生和发展1

二、多媒体技术简介2

三、多媒体产品的应用范围3

四、未来的多媒体6

第二节多媒体系统的构成6

一、多媒体操作平台Windows7

二、多媒体硬件环境的建立8

三、多媒体编著工具11

第二章准备媒体资料16

第一节准备图像资料16

一、图像的来源16

二、图像文件的格式17

第二节准备音频资料18

一、音频资料的分类18

二、音频资料的准备18

第三节准备动画资料20

一、手绘式动画20

二、影集式动画21

三、洪图多媒体编著系统支持的动画文件格式22

第四节准备文本资料22

一、直接输入22

二、幕后载入22

三、利用OCR技术22

第五节多媒体软件开发包23

一、转换工具Convert23

二、位图编辑工具BitEdit24

三、调色盘编辑工具PalEdit24

四、波形文件编辑工具WaveEdit25

五、数字化编辑工具FileWalker25

第三章多媒体产品的生产过程26

第一节 多媒体产品的生产流程26

第二节生成脚本27

一、任务内容27

二、工作流程27

三、说明27

第三节产品制作27

一、分析脚本27

二、总体设计28

三、细部设计29

四、制作媒体材料30

五、整合节目31

六、调试31

七、生成产品和包装32

第四节封装上市32

一、任务内容32

二、工作流程32

三、说明33

第四章认识洪图多媒体编著系统34

第一节安装洪图34

一、配备34

二、安装35

第二节洪图的基本概念36

一、什么是节目36

二、节目的组成 节目属性、版式和卡36

三、卡和版式的内容—媒材和媒材组38

四、分支38

五、零件39

六、连接与互动控制39

七、程序39

八、层次40

九、热字40

十、属性41

十一、回馈与清除41

第三节洪图用户界面操作说明41

一、结构设计窗口主画面41

二、卡编辑窗口主画面42

三、版式设计窗口主画面43

第四节工具快速说明44

一、工具箱44

二、绘笔式样45

三、填充式样46

四、快速功能列47

五、卡编辑窗口状态行48

第五章节目的创建与管理49

第一节建新节目49

一、建新节目的方法49

二、设定节目的属性50

第二节打开节目与查找节目54

一、打开节目54

二、查找节目55

第三节存节目58

一、快速存节目58

二、定时存节目58

三、另存节目59

第四节 合并节目60

第六章结构设计62

第一节确定版式62

一、设计版式62

二、获取版式62

第二节分卡64

一、分卡的原则64

二、分卡65

第三节制作结构图65

一、加卡65

二、加媒材66

三、加零件66

第四节修改结构图67

一、选取焦点67

二、指定插入点68

三、修改名称68

四、编辑结构图69

第七章制作卡73

第一节卡编辑窗口73

一、卡编辑窗口主画面73

二、如何进入卡编辑窗口74

第二节制作媒材74

一、图形媒材74

二、媒体媒材78

三、应用媒材87

四、属性媒材97

第三节编辑媒材101

一、选择焦点101

二、改变媒材的大小和位置102

三、更改绘笔式样和填充式样104

四、拷贝媒材107

五、其他编辑功能108

第四节设定媒材的属性110

一、媒材的内容110

二、媒材的进入方式111

三、媒材的互动控制113

第五节设定卡属性117

一、卡属性的组成117

二、卡属性的设定117

第八章设定连接119

第一节概述连接119

一、连接119

二、何处设定连接119

第二节连接对象120

一、菜单120

二、快速功能列121

三、按钮121

四、点选媒材122

五、接触媒材122

六、移动媒材122

七、输入122

八、热字122

九、程序122

第三节实现连接的方法123

一、在节目属性中设定连接123

二、控制连接123

三、索引连接127

四、热字连接127

第四节洪图中各种清除关系129

一、卡之间的清除关系129

二、媒材之间的清除关系129

三、回馈之间的清除关系129

四、条件分支的清除130

第五节设定连接实例131

一、制作菜单和快速功能列131

二、媒材连接133

三、索引连接134

四、分支连接134

五、热字连接136

第九章洪图Visual Script语言138

第一节Visual Script语法138

一、条件控制语句138

二、FOR循环语句139

三、DO循环语句140

四、SELECT开关语句142

五、DIM数组定义语句144

六、EXIT退出循环语句144

七、REM程序注释语句145

八、PRINT输出语句145

九、HANDLE交互定义语句146

第二节 Visual Script运算符147

第三节系统常量与变量148

一、系统常量148

二、系统变量149

第四节系统函数151

一、数学函数151

二、字符串函数154

三、文字处理函数156

四、文件函数159

五、绘图函数160

六、控制函数163

七、媒体函数167

八、数据库函数168

九、系统窗口管理函数169

十、其它函数171

十一、用户自定义函数173

十二、加新函数174

第十章生成产品与包装175

第一节调试与生成产品175

一、调试节目175

二、生成产品175

第二节产品包装与安装177

一、产品包装177

二、产品安装177

第十一章实例制作之一:种蒜头179

第一节脚本分析179

一、脚本内容分析180

二、工程可行性分析180

三、需求分析和成本进度预估180

第二节结构设计180

一、确定要画的图像并给它们归类编号180

二、确定要作的乐曲并给它们归类编号181

三、准备媒体文件182

四、设计节目的结构182

第三节制作节目182

一、建新节目182

二、制作卡1内容182

三、制作分支183

四、存储节目183

第四节生成产品与包装184

一、调试节目184

二、生成产品184

三、包装184

第十二章实例制作之二:动物百科186

第一节 菜单结构分析186

第二节洪图的制作原理187

一、可行性分析187

二、确定版式188

三、分支的使用188

第三节制作189

一、制作版式189

二、制作卡197

第十三章实例制作之三:试题库198

一、内容简介198

二、制作199

第十四章实例制作之四:照相机209

一、内容简介209

二、制作209

第十五章实例制作之五:拼图游戏219

一、游戏内容简介219

二、制作219

第十六章实例制作之六:软件资料库223

一、内容简介223

二、制作方法223

第十七章实例制作之七:简报229

一、内容简介229

二、制作230

第十八章实例制作之八:制作热字(HYPERTEXT)238

一、内容简介238

二、制作240

附录247

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