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序言1

致谢1

第一部分多媒体概念1

第一章 多媒体综述1

1.1 多媒体定义1

1.2 多媒体的历史2

1.3 多媒体的未来3

1.4 多媒体产品4

1.5 涉足多媒体5

1.6 多媒体展示提示5

1.7 多媒体制作7

1.9 抓住要点8

1.8 个人习惯8

1.10 宣传信息与思想9

1.11 为什么需要多媒体9

1.12 独特的应用12

1.13 出版多媒体项目13

1.14 多媒体影响的前沿14

第二章 涉足多媒体16

2.1 开发的需要16

2.2 获得资源16

2.3 检查产品17

2.4 确定观众17

2.5 完全自创与使用预先设计好的模板的对比18

2.6 选择复杂性20

2.7 设计与技巧21

2.9 让多媒体满足人们的需求而不必改变工作性质22

2.8 来自外部承包人的帮助22

2.10 开发过程23

第三章 开发多媒体项目24

3.1 审视项目的范畴24

3.2 项目定义24

3.3 准备大纲24

3.4 “叙事板”26

3.5 界面开发26

3.6 决定硬件与软件28

3.8 生产周期30

第七章 开发图形影像30

3.7 输出格式30

4.1 通过Apple公司的Macintosh计算机引入的技术35

第四章 选择硬件35

4.2 经营多媒体36

4.3 适合媒体开发的喜爱机型37

4.4 购买软件时的硬件考虑37

4.5 开发多媒体38

4.6 把DOS/Windows集成进Macintosh38

4.7 必须了解的事实39

4.8 用户的技术思想形式39

4.9 AV(声音与视频)技术40

4.10 硬件与多媒体之间的连接42

第五章 选择软件43

5.1 多媒体内容编写:Macromedia Director44

5.2 多媒体展示软件45

5.3 多媒体的需求47

5.4 多媒体展示:Adobe Persuasion48

5.5 多媒体展示/编写:mPower49

5.6 软件文件的准备50

5.7 当今的软件购买50

第六章 外设53

6.1 必要的外设53

6.2 不必要的外设54

6.3 多媒体支持产品55

6.4 媒体存储设备综述58

第二部分媒体准备60

7.1 制作项目需要的艺术品61

7.2 Logos/艺术线条63

7.3 照片64

7.4 PhotoCD64

7.5 PhotoCD上的标准照片65

7.6 视频捕获66

7.7 计算机图形66

7.8 记号66

7.9 创建67

第八章 声音68

8.1 声音技术68

8.2 多媒体声音类型69

8.3 获得声音69

8.4 基础声音71

8.5 高级声音72

8.6 声音回放73

8.7 有效地将声音文件用于制作中73

8.8 用于便携式计算机的声音74

第九章 视频影像75

9.1 QuickTime75

9.2 QuickTime引用电影77

9.3 QuickTime for Maciotosh和AVI Tools for Windows78

9.4 创建QuickTime电影79

9.5 设备需求79

9.6 A/V或MPC兼容计算机81

9.8 视频数字化卡83

9.7 MPC标准83

9.9 视频编辑软件84

9.10 捕捉视频图像85

9.11 帧速率85

9.12 压缩86

9.13 NTSC86

9.14 捕捉静态影像87

9.15 数字视频图像的存储87

9.16 存储技术的类型88

9.17 技术变化89

第十章 动画90

10.1 多媒体计算中的动画90

10.3 文件格式92

10.4 变形92

10.2 策划92

10.5 制作计算机屏幕动画93

第三部分制作/编写/展示95

第十一章 编写软件95

11.1 如何工作95

11.2 编写软件的种类96

11.3 更细致的考察98

11.4 特定产品概貌99

11.5 编写软件所发挥的作用103

11.6 增强功能举例104

11.7 文件格式104

11.8 在一个系统上编写用于在另一个系统上分发106

11.9 多媒体交叉平台107

11.10 多媒体制作的最终结果108

11.11 最好的开发平台108

第十二章 交互性109

12.1 确定交互性需求109

12.2 动作/反应110

12.3 要求有多复杂112

第十三章 在何处展示114

13.1 可移动的多媒体114

13.2 展示设备116

13.3 在外部显示器上放映展示118

13.4 录像带如何119

13.5 展示的更进一步思考119

14.1 数字视盘(DVD)121

第十四章 日新月异的多媒体技术121

14.2 数字静态照相机122

14.3 数字摄像机122

14.4 Internet上的多媒体开发123

第四部分练习124

练习1 交互式电子问讯处的设计—用于Macintosh/Windows的媒介展示126

E1.1 将要学到的内容126

E1.2 开始前的准备127

E1.3 系统要求127

E1.4 安装128

E1.5 有关Director的命令128

E1.6 文件位置129

E1.7 图形导入130

E1.8 导入文件131

E1.9 编写134

E1.10 开发项目中的新时代音乐部分141

E1.11 开发项目的摇滚乐部分150

E1.12 乡村音乐部分155

E1.13 New Age键165

E1.14 Rock键167

E1.15 Country键168

E1.16 Quit键169

E1.17 打包169

E1.18 练习1已完成的窗口170

练习2 电子小册子174

E2.1 从本练习中将学到什么174

E2.3 幻灯片1175

E2.2 开始之前175

E2.4 幻灯片2177

E2.5 幻灯片3181

E2.6 幻灯片4184

E2.7 幻灯片5187

E2.8 幻灯片6189

E2.9 幻灯片7190

E2.10 幻灯片8192

E2.11 幻灯片9194

E2.12 幻灯片10195

E2.13 幻灯片11196

E2.14 幻灯片12197

E2.16 幻灯片14198

E2.15 幻灯片13198

E2.17 幻灯片15199

E2.18 使用热键功能建立交互性200

练习3 销售展示204

E3.1 学习内容204

E3.2 安装204

E3.3 建立幻灯片母板206

E3.4 定制调色板207

E3.5 增加幻灯片208

E3.6 增加层210

E3.7 幻灯片切换211

E3.8 幻灯片2212

E3.9 动画制作214

E3.10 声音效果与切换215

E3.11 幻灯片3216

E3.12 幻灯片4217

E3.13 幻灯片5219

E3.14 幻灯片6221

E3.15 幻灯片7223

E3.16 幻灯片8224

E3.17 幻灯片9225

E3.18 幻灯片10227

E3.19 幻灯片11228

E3.20 幻灯片12230

E3.21 幻灯片13231

E3.22 幻灯片14232

E4.1 学习内容238

练习4 Macintosh或Windows的多媒体展示238

E4.3 系统要求239

E4.5 对Director界面的几点说明241

E4.6 设计界面屏幕241

E4.7 设计OverView屏幕247

E4.8 设计新产品(New Product)屏幕250

E4.9 开发Accessories(附件)部分254

E4.10 开发Catalog(目录)部分256

E4.11 开发Workshop(车间)部分257

E4.12 放置视频影像文件259

E4.13 组装Help(帮助)屏幕262

E4.14 Quit (退出)键264

词汇表267

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