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第一章多媒体技术概论1

1.1 多媒体的概念与定义1

1.2 多媒体技术发展简史4

1.3 多媒体的应用领域5

第二章MPC标准与多媒体计算机7

2.1 多媒体计算机的标准——MPC7

2.2 MPC3标准:多媒体的理想平台8

2.3 MPC的发展趋势9

2.4 多媒体计算机系统的组成10

2.5 多媒体信息的计算机表示12

第三章多媒体数据压缩技术16

3.1 数据压缩的概念16

3.2 有损编码方法18

3.3 无损压缩编码21

3.4 三种流行的图像压缩编码23

3.5 多媒体图像压缩标准24

3.6 编码方案的选择26

第四章多媒体光盘存储系统28

4.1 光盘存储系统概述28

4.2 光盘存储的特点29

4.3 光盘的分类及标准31

4.4 CD—ROM的结构及工作原理35

4.5 CD—ROM驱动器的规格37

4.6 DOS系统对CD—ROM的支持38

4.7 CD—ROM驱动器的结构及安装39

5.1 概述42

第五章多媒体音频信息的处理42

5.2 音频的数字化过程:采样及量化44

5.3 音频的编码47

5.4 乐器数字接口:MIDI48

5.5 声卡的功能与选择51

5.6 声卡的工作原理54

5.7 声卡的结构与安装55

5.8 声霸卡的产品及应用58

第六章多媒体视频信息处理69

6.1 视频处理概述69

6.2 视频卡及其工作原理70

6.3 视频卡的分类71

6.4 MP020解压卡介绍75

6.5 Creative的视霸卡产品及应用77

第七章多媒体辅助设备80

7.1 触摸屏80

7.2 图像扫描仪82

7.3 调制解调器85

第八章Windows操作系统89

8.1 中文Windows3.2的基本概念与特点89

8.2 Windows的多媒体服务90

8.3 Windows的主要应用程序92

8.4 对象的链接与嵌入108

第九章中文Windows95的特点与多媒体及通讯应用113

9.1 Windows 95的特点113

9.2 Windows 95环境下多媒体设备的安装119

9.3 Windows 95环境下的中文输入123

9.4 Windows 95的网络与通讯功能的配置124

9.5 Internet客户机的配置129

第十章多媒体计算机系统的升级137

10.1 系统升级的必要性137

10.2 计算机主要部件的选择与升级138

10.3 多媒体电脑的安装143

第十一章基于Windows的多媒体视频及动画处理工具147

11.1 Video for Windows147

11.2 AAplay——基于Windows的动画播放器155

11.3 QuickTime forWindows157

11.4 Xing MPGE Player159

12.1 Director161

第十二章常用多媒体著作工具161

12.2 Authorware162

12.3 ToolBook163

12.4 Action164

12.5 3D动画软件166

12.6 Corel DRAW167

12.7 Word for Windows168

12.8 中文之星169

第十三章多媒体电子出版物171

13.1 电子出版物的概念171

13.2 电子出版物的特点172

13.3 电子出版物制作的环境173

13.4 多媒体编著系统175

13.5 多媒体节目的开发过程177

13.6 多媒体CAI教学节目的制作178

第十四章多媒体网络技术182

14.1 多媒体网络概念及特征182

14.2 多媒体网络的技术基础183

14.3 多媒体网络建设186

14.4 Internet中的多媒体信息传输189

14.5 多媒体网络技术的应用189

第十五章虚拟现实技术191

15.1 什么是虚拟现实191

15.2 虚拟现实交互技术的装置192

15.3 虚拟现实系统的主要应用领域及系统193

16.3 时空同步技术196

16.2 压缩编码及解码技术196

16.1 数据存储技术196

第十六章多媒体系统中的关键技术及发展趋势196

16.4 虚拟现实技术197

16.5 多媒体数据库技术197

16.6 多媒体通信技术197

16.7 多媒体著作工具198

16.8 智能多媒体技术198

16.9 MMX技术199

第十七章Visual BASIC多媒体应用程序设计200

17.1 Visual BASIC概述200

17.2 VB的开发环境201

17.3 VB多媒体程序的开发方法205

附录 常用多媒体技术词汇及缩写227

主要参考文献230

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