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序篇 游戏与人生1

前言4

第一章 游戏是什么5

第一节 游戏的来源和发展5

第二节 电脑游戏概述5

第三节 电脑游戏制作概况6

第二章 游戏策划之路9

第一节 游戏的题材、类型和风格9

第二节 游戏大纲的确定13

第三节 各个部分的细化工作27

第四节 游戏的测试和参数调整39

第五节 配乐和配音41

第六节 广告和市场41

第七节 游戏策划应该具备的基本质41

第三章 PC游戏编程46

第一节 游戏程序理论46

第二节 游戏实践讨论64

附录一 国外专家谈游戏制作80

附录二 赤壁游戏简介88

附录三 游戏菜单一览99

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