《表1 物质奖励:浅析“王者之路”游戏化班级管理实践》
大多数游戏给玩家的激励反馈多数停留在精神层面,而现实中的物质反馈几乎没有,且缺少实质性的物质奖励,玩家还是非常欣喜地加入游戏中,因为即使物质层面没有得到满足,但学生在游戏中拥有的高度自由度、归属感、挑战性、愉悦性等精神层面的需求要远大于物质层面的需求。而且这种给予的反馈时间,频率比较快,因此笔者主要借用手机中腾讯文档的小程序,让大家的表现能及时“可视化”,而当出现排名,大家就会根据反馈原理,向排名靠前的学生追赶,有效刺激学生往积极一面进步。在精神方面达到满足,班级便组织讨论设置一些“物质奖励”(如表1),达到相应等级享受相应特权(如表2)。
图表编号 | XD0079116200 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2019.07.08 |
作者 | 王广铭、骆小华 |
绘制单位 | 海南省卫生学校、广东省海洋工程职业技术学校 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |