《表3 EEG指标配对样本t检验结果》

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《基于脑电技术的手机游戏用户体验评价研究》


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为展示被试三个阶段各节律波能量值差异所在的位置和区域,图5给出了4种节律波和2种能量比在不同阶段下的能量值地形图。对每位被试在休息、游戏皇室战争和游戏地铁跑酷阶段中激活程度明显的电极点的节律波能量值的均值进行配对样本t检验,以检验被试在各阶段的脑电指标差异是否显著。分析结果表明:δ节律波能量值地形图中头皮前部顶区和颞区电极点激活程度明显(主要是F3、FZ、F4、FC3、FCZ、FC4、T7、TP7、P7、T8、TP8和P8电极点),休息阶段的δ节律波能量值显著小于游戏阶段,且高用户体验水平下的δ节律波能量值显著大于低用户体验水平下的值(p<0.05)。θ节律波能量值地形图中头皮额区和前部顶区电极点激活程度明显(主要是FP1、FPZ、FP2、F3、FZ和F4电极点),休息阶段的θ节律波能量值显著小于游戏阶段,但两种用户体验水平下的θ节律波能量值差异并不显著(p=0.378)。α节律波能量值地形图激活明显区域集中在后顶区和枕区(主要是P7、P8、O1、O2、PO3、POZ和PO4电极点),休息阶段的α节律波能量值显著大于游戏阶段,低用户体验水平下的α节律波能量值显著大于高用户体验水平下的值(p<0.05)。γ节律波能量值地形图激活明显区域集中在枕区和后部顶区左侧(主要是CP3、CPZ、P3、PZ和O1电极点),休息阶段的γ节律波能量值显著低于游戏阶段,但两种用户体验水平下的γ节律波能量值差异并不显著(p=0.405)。能量比δ/α能量值地形图激活明显区域集中在额区和前部顶区(主要是FP1、FPZ、FP2、FZ和FCZ电极点),休息阶段的δ/α相对能量比值显著小于游戏阶段,且高用户体验水平下的δ/α能量比显著大于低用户体验水平下的能量比(p<0.05)。能量比(δ+θ)/(α+θ)的能量值地形图激活明显区域集中在中央顶区和右侧颞区(主要是FZ、FCZ和T8电极点),休息阶段的(δ+θ)/(α+θ)相对能量比值显著小于游戏阶段,且高用户体验水平下的(δ+θ)/(α+θ)能量比显著大于低用户体验水平下的能量比(p<0.001)。检验结果如表3所示。