《表3 Leapmotion移动行为设计》

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《面向虚拟环境的VR设备比较研究》


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Leapmotion可以获取人手部的关节点位置和角度数据,判断手势信息进而进行交互。由于Leapmotion只能识别双手,在进行场景移动交互时只能用相应的手势代表某一移动行为,而交互行为的手势动作则可以设计与场景中的实际动作几乎一致。为了区分此时的手势动作代表移动行为还是交互行为,可以通过检测左手是否处于握拳状态来辨别。Leapmotion针对移动行为的动作设计及参数见表3所列,此时左手处于握拳状态。面向操纵行为所设计的手势动作见表4所列,此时左手一定处于非握拳状态。