《表1 0 网游消费偏好统计》
注:a.值为1时制表的二分组。
在网游消费偏好研究中,研究对象对游戏的外观装备(24.9%)、道具(22.4%)的消费占较大比例,此外,角色(13.0%)的消费比例也较高(见表10)。
图表编号 | XD00180882600 严禁用于非法目的 |
---|---|
绘制时间 | 2020.07.15 |
作者 | 武晓伟、康小惠、林清凤 |
绘制单位 | 北京师范大学研究生院珠海分院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |
注:a.值为1时制表的二分组。
在网游消费偏好研究中,研究对象对游戏的外观装备(24.9%)、道具(22.4%)的消费占较大比例,此外,角色(13.0%)的消费比例也较高(见表10)。
图表编号 | XD00180882600 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2020.07.15 |
作者 | 武晓伟、康小惠、林清凤 |
绘制单位 | 北京师范大学研究生院珠海分院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |