《表4 用户行为模型:基于用户体验及运动追踪的可穿戴设备创新设计》

《表4 用户行为模型:基于用户体验及运动追踪的可穿戴设备创新设计》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
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《基于用户体验及运动追踪的可穿戴设备创新设计》


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通过模拟使用情境、头脑风暴等方法,对可穿戴运动产品的使用步骤和过程进行分析,建立用户行为模型,见表4所示。找出用户在不同场景中行为方式的差异及潜在问题,总结使用群体多种需求模式,提出解决方案。