《表2 不同航迹优化方法对比》

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《三维场景的实时无人机航迹规划方法》


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本文分别与文献[11]和文献[16]所提出的方法进行对比,值得注意的是,这里只针对后端航迹优化方法进行评估,不包括前端的路径搜索.同前面一样也是在20m×20m×8m大小的三维仿真环境中,随机生成起始点和目标点,根据前端路径搜索环节得到的关键航点,并设置不同的障碍物密度,然后分别进行50次的航迹优化对比实验,最终结果为50次实验数据的平均值.表2表示在障碍物密度为0.2个/m2情况下的定量评估结果.其中,与文献[11]相比,本文方法在成功率、平均标准化长度和平均时间三个方面都有不错的表现;与文献[16]相比,本文方法在平均时间上略微高于文献[16]的方法,原因在于本文引入了无人机动力可行约束项,由此带来计算量的略微增加.而在成功率和平均标准化长度两方面,本文方法都具有一定的优势,特别是在场景障碍物密度不是很高的情况下,本文方法可以达到100%的成功率.