《计算机广告制作》
作者 | 项国雄主编 编者 |
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出版 | 成都:电子科技大学出版社 |
参考页数 | 318 |
出版时间 | 1998(求助前请核对) 目录预览 |
ISBN号 | 7810439359 — 求助条款 |
PDF编号 | 89449638(仅供预览,未存储实际文件) |
求助格式 | 扫描PDF(若分多册发行,每次仅能受理1册) |

第一章计算机在广告中的应用1
1-1 计算机辅助广告制作1
1-1-1 计算机辅助平面广告制作软件2
1-1-2 计算机辅助广告动画制作软件2
1-1-3 计算机在广告制作中充当的角色3
1-2 计算机广告(电子广告)4
1-2-1 电子广告的优点5
1-2-4 电子广告制作软件6
1-2-3 电子广告的发布形式6
1-2-2 电子广告的应用范围6
第二章广告设计基础8
2-1 色彩基础8
2-1-1 广告设计中色彩的价值8
2-1-2 色彩的形成8
2-1-3 原色、间色和复色9
2-1-4 色彩的三要素9
2-1-5 固有色、光源色、环境色9
2-1-6 色彩的对比、调和与色调9
2-1-7 色彩与视觉11
2-1-8 色彩的象征12
2-2 文字设计12
2-2-1 文字设计原则12
2-2-2 文字设计的字体选择13
2-2-3 文字的排列与组合15
2-3 绘画中的构图与透视16
2-3-1 构图的基本规律16
2-3-2 构图的基本变化18
2-3-3 衬托与对比21
2-3-4 透视知识22
2-4 广告设计的版面编排24
2-4-1 版面编排的顺序及法则24
2-4-2 版面编排中的视觉流程25
2-4-3 版面编排设计的构图26
第三章计算机动画原理37
3-1 传统动画37
3-1-1 动画的定义37
3-1-2 动画的基本原理37
3-1-3 传统动画片的制作过程38
3-1-4 格、幅、关键帧和中间画39
3-1-5 摄影特技40
3-2 传统动画中的一些固定表现手法40
3-2-1 压扁与伸长40
3-2-2 预备动作41
3-2-3 运动时间分配42
3-2-4 展现43
3-2-5 运动惯性43
3-3-1 计算机动画技术的发展与现状44
3-3 计算机动画44
3-3-2 计算机在动画制作中的作用45
3-3-3 实时动画与逐帧动画45
3-3-4 计算机动画系统46
3-4 计算机动画技术基础知识47
3-4-1 图形和图像47
3-4-2 彩色模型47
3-4-3 图形变换48
3-4-4 自由曲线和曲面49
3-5-3 着色技术52
3-5-2 中间画的生成52
3-5 二维动画技术52
3-5-1 关键帧和画面的输入52
3-5-4 渐变、抖动和Morphing53
3-5-5 动画系列的记录53
3-6 三维动画54
3-6-1 概述54
3-6-2 三维动画中的造型技术55
3-6-3 三维物体的生成57
3-6-4 三维动画中的运动控制58
3-6-6 光照模型和明暗处理60
3-6-5 曲面消隐60
3-6-7 光线跟踪技术63
3-6-8 纹理64
3-6-9 分形、粒子系统和运动模糊64
第四章3DStudio3.0基础知识67
4-1 三维动画软件3DSR3.067
4-1-1 3DSR3.0基本组成67
4-1-2 3DSR3.0的软件和硬件环境及安装与起动68
4-1-3 3DSR3.0的基本操作元素70
6-1-1 2DSHAPER命令与图标91
6-1 用2DSHAPER制作二维放样多边形91
第六章 3DS的三维建模方法91
第五章设计制作一个简单的汉字片头91
6-1-2 2DSHAPER的基本形元素96
6-2 用3DLOFTER实现二维至三维的转换102
6-2-1 进入3DLOFTER102
6-2-2 3DLOFTER的命令和图标按钮103
6-2-3 三维放样的简单方法106
6-2-4 格状变形工具112
6-3-1 进入3DEDITOR113
6-3 用3DEDITOR完成三维画面113
6-3-2 3DEDITOR的命令和图形按钮119
6-3-3 用3DEDITOR编辑三维画面127
6-3-4 用3DEDITOR给物体加材质129
6-3-5 灯光、摄像机与着色132
第七章3DS的动画制作方法135
7-1 进入KEYFRAME135
7-2 KEYFRAME的命令和图形按钮137
7-3 改善动画效果142
7-4 层次式的连接和WALKTHROUGH动画146
8-2 CorelDRAW的软硬件需求152
第八章CorelDRAW简介152
8-1 CorelDRAW概述152
8-3 CorelDRAW系统安装、启动、退出153
8-4 CorelDRAW窗口介绍153
8-5 CorelDRAW有关的几个概念156
第九章CorelDRAW工具箱157
9-1 选择工具(ThepickTool)157
9-1-1 物体选择方法157
9-1-2 将所选择对象作各种变形操作159
9-2 外形工具(TheshapeTool)160
9-2-1 将矩形物体四个直角变成圆弧状161
9-2-2 制作圆弧或扇形163
9-2-3 修饰直线或曲线164
9-2-4 用“外形工具”改变文字的各种属性169
9-3 放大与缩小工具(ThezoomTool)171
9-4 画笔工具(ThepencilTool)173
9-5 矩形工具(TheRectangleTool)175
9-6 椭圆形工具(TheEllipseTool)175
9-7 文字工具(ThetextTool)176
9-8 边框工具(TheOutlineTool)178
9-9 填色工具(TheFillTool)184
第十章CorelDRAW系统菜单195
10-1 文件菜单(File)195
10-2 编辑菜单(Edit)203
10-3 层次操作菜单(Layout)207
10-4 效果菜单(Effects)216
10-5 文本菜单(Text)224
10-6 排列菜单(Arrange)232
10-7 显示菜单(Display)235
10-8 特殊功能菜单(Special)237
第十一章CorelCHART应用软件245
11-1 CorelCHART系统概述245
11-2 图表显示(ChartView)窗口245
11-3 ChartView菜单249
11-4 数据管理(DataManager)窗口菜单270
第十二章CorelPHOTO-PAINT应用软件279
12-1 CorelPHOTO-PAINT窗口中滚动窗口279
12-2 CorelPHOTO-PAINT系统工具箱的使用281
12-3 CorelPHOTO-PAINT的菜单使用287
13-1 CorelSHOW工具使用292
第十三章CorelSHOW应用软件292
13-2 CorelSHOW系统菜单295
第十四章CorelMOSAIC应用软件299
14-1 文件菜单(File)299
14-2 编辑菜单300
14-3 PhotoCD菜单301
第十五章CorelTRACE软件使用303
15-1 CorelTRACE工具箱303
15-2 工具按钮使用303
15-3 文件菜单(File)304
15-4 编辑菜单(Edit)305
15-5 Setting菜单306
15-6 Trace菜单307
15-7 Display菜单308
15-8 CorelTRACE的其他操作308
第十六章CorelMOVE应用软件311
16-1 CorelMOVE的工具箱311
16-2 控制面版使用314
16-3 CorelMOVE的彩色绘图窗口(paintWindow)314
16-4 CorelMOVE软件菜单316
参考文献318
1998《计算机广告制作》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由项国雄主编 1998 成都:电子科技大学出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。
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