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第一章计算机在广告中的应用1

1-1 计算机辅助广告制作1

1-1-1 计算机辅助平面广告制作软件2

1-1-2 计算机辅助广告动画制作软件2

1-1-3 计算机在广告制作中充当的角色3

1-2 计算机广告(电子广告)4

1-2-1 电子广告的优点5

1-2-4 电子广告制作软件6

1-2-3 电子广告的发布形式6

1-2-2 电子广告的应用范围6

第二章广告设计基础8

2-1 色彩基础8

2-1-1 广告设计中色彩的价值8

2-1-2 色彩的形成8

2-1-3 原色、间色和复色9

2-1-4 色彩的三要素9

2-1-5 固有色、光源色、环境色9

2-1-6 色彩的对比、调和与色调9

2-1-7 色彩与视觉11

2-1-8 色彩的象征12

2-2 文字设计12

2-2-1 文字设计原则12

2-2-2 文字设计的字体选择13

2-2-3 文字的排列与组合15

2-3 绘画中的构图与透视16

2-3-1 构图的基本规律16

2-3-2 构图的基本变化18

2-3-3 衬托与对比21

2-3-4 透视知识22

2-4 广告设计的版面编排24

2-4-1 版面编排的顺序及法则24

2-4-2 版面编排中的视觉流程25

2-4-3 版面编排设计的构图26

第三章计算机动画原理37

3-1 传统动画37

3-1-1 动画的定义37

3-1-2 动画的基本原理37

3-1-3 传统动画片的制作过程38

3-1-4 格、幅、关键帧和中间画39

3-1-5 摄影特技40

3-2 传统动画中的一些固定表现手法40

3-2-1 压扁与伸长40

3-2-2 预备动作41

3-2-3 运动时间分配42

3-2-4 展现43

3-2-5 运动惯性43

3-3-1 计算机动画技术的发展与现状44

3-3 计算机动画44

3-3-2 计算机在动画制作中的作用45

3-3-3 实时动画与逐帧动画45

3-3-4 计算机动画系统46

3-4 计算机动画技术基础知识47

3-4-1 图形和图像47

3-4-2 彩色模型47

3-4-3 图形变换48

3-4-4 自由曲线和曲面49

3-5-3 着色技术52

3-5-2 中间画的生成52

3-5 二维动画技术52

3-5-1 关键帧和画面的输入52

3-5-4 渐变、抖动和Morphing53

3-5-5 动画系列的记录53

3-6 三维动画54

3-6-1 概述54

3-6-2 三维动画中的造型技术55

3-6-3 三维物体的生成57

3-6-4 三维动画中的运动控制58

3-6-6 光照模型和明暗处理60

3-6-5 曲面消隐60

3-6-7 光线跟踪技术63

3-6-8 纹理64

3-6-9 分形、粒子系统和运动模糊64

第四章3DStudio3.0基础知识67

4-1 三维动画软件3DSR3.067

4-1-1 3DSR3.0基本组成67

4-1-2 3DSR3.0的软件和硬件环境及安装与起动68

4-1-3 3DSR3.0的基本操作元素70

6-1-1 2DSHAPER命令与图标91

6-1 用2DSHAPER制作二维放样多边形91

第六章 3DS的三维建模方法91

第五章设计制作一个简单的汉字片头91

6-1-2 2DSHAPER的基本形元素96

6-2 用3DLOFTER实现二维至三维的转换102

6-2-1 进入3DLOFTER102

6-2-2 3DLOFTER的命令和图标按钮103

6-2-3 三维放样的简单方法106

6-2-4 格状变形工具112

6-3-1 进入3DEDITOR113

6-3 用3DEDITOR完成三维画面113

6-3-2 3DEDITOR的命令和图形按钮119

6-3-3 用3DEDITOR编辑三维画面127

6-3-4 用3DEDITOR给物体加材质129

6-3-5 灯光、摄像机与着色132

第七章3DS的动画制作方法135

7-1 进入KEYFRAME135

7-2 KEYFRAME的命令和图形按钮137

7-3 改善动画效果142

7-4 层次式的连接和WALKTHROUGH动画146

8-2 CorelDRAW的软硬件需求152

第八章CorelDRAW简介152

8-1 CorelDRAW概述152

8-3 CorelDRAW系统安装、启动、退出153

8-4 CorelDRAW窗口介绍153

8-5 CorelDRAW有关的几个概念156

第九章CorelDRAW工具箱157

9-1 选择工具(ThepickTool)157

9-1-1 物体选择方法157

9-1-2 将所选择对象作各种变形操作159

9-2 外形工具(TheshapeTool)160

9-2-1 将矩形物体四个直角变成圆弧状161

9-2-2 制作圆弧或扇形163

9-2-3 修饰直线或曲线164

9-2-4 用“外形工具”改变文字的各种属性169

9-3 放大与缩小工具(ThezoomTool)171

9-4 画笔工具(ThepencilTool)173

9-5 矩形工具(TheRectangleTool)175

9-6 椭圆形工具(TheEllipseTool)175

9-7 文字工具(ThetextTool)176

9-8 边框工具(TheOutlineTool)178

9-9 填色工具(TheFillTool)184

第十章CorelDRAW系统菜单195

10-1 文件菜单(File)195

10-2 编辑菜单(Edit)203

10-3 层次操作菜单(Layout)207

10-4 效果菜单(Effects)216

10-5 文本菜单(Text)224

10-6 排列菜单(Arrange)232

10-7 显示菜单(Display)235

10-8 特殊功能菜单(Special)237

第十一章CorelCHART应用软件245

11-1 CorelCHART系统概述245

11-2 图表显示(ChartView)窗口245

11-3 ChartView菜单249

11-4 数据管理(DataManager)窗口菜单270

第十二章CorelPHOTO-PAINT应用软件279

12-1 CorelPHOTO-PAINT窗口中滚动窗口279

12-2 CorelPHOTO-PAINT系统工具箱的使用281

12-3 CorelPHOTO-PAINT的菜单使用287

13-1 CorelSHOW工具使用292

第十三章CorelSHOW应用软件292

13-2 CorelSHOW系统菜单295

第十四章CorelMOSAIC应用软件299

14-1 文件菜单(File)299

14-2 编辑菜单300

14-3 PhotoCD菜单301

第十五章CorelTRACE软件使用303

15-1 CorelTRACE工具箱303

15-2 工具按钮使用303

15-3 文件菜单(File)304

15-4 编辑菜单(Edit)305

15-5 Setting菜单306

15-6 Trace菜单307

15-7 Display菜单308

15-8 CorelTRACE的其他操作308

第十六章CorelMOVE应用软件311

16-1 CorelMOVE的工具箱311

16-2 控制面版使用314

16-3 CorelMOVE的彩色绘图窗口(paintWindow)314

16-4 CorelMOVE软件菜单316

参考文献318

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