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第一章 概论1

1.1多媒体的概念和特征1

1.1.1 什么是多媒体1

1.1.2 多媒体是信息系统建造的新范型2

1.1.3 多媒体信息系统设计的新方法论3

1.1.4 多媒体是一门新技术3

1.2 多媒体技术发展基础4

1.2.1 视听技术发展历史回顾4

1.2.2 计算机技术及工业化发展6

1.2.3 多媒体技术研究的兴起6

1.3 多媒体系统和基本技术8

1.3.1 多媒体系统构成9

1.3.2 多媒体系统平台设计技术10

1.3.3 多媒体信息编码处理技术15

1.3.4 多媒体系统的正规标准18

1.3.5 多媒体系统相关标准21

第二章 视听媒体获取原理与表示方法25

2.1视觉媒体特性与感知规律25

2.1.1 可见光谱与光度学参量25

2.1.2 彩色视觉与色度学原理26

2.1.3 视觉生理和心理规律30

2.2 视觉媒体表示形式与存储格式32

2.2.1 视觉媒体层次分类概述32

2.2.2 位图图象参数和文件格式33

2.2.3 矢量图形特点和文件格式45

2.2.4 数字视频图象采集与存储46

2.3 听觉媒体特性及信息处理特点50

2.3.1 声媒体物理特性50

2.3.2 人类的听觉特点51

2.3.3 声信号处理特点52

2.4 听觉媒体表示形式与转换处理54

2.4.1 波形声音编码处理和文件格式54

2.4.2 合成音频数据特点与MIDI规范56

2.4.3 文-语互换与语音I/O59

3.1 MPC系统硬件环境63

3.1.1 MPC的三级标准与配置格局63

第三章 多媒体个人计算机系统平台63

3.1.2 CD-ROM驱动器64

3.1.3SCSI接口66

3.1.4 多媒体升级套件67

3.1.5 合理配置适配卡和基地址74

3.2 MPC操作系统76

3.2.1 Windows多媒体扩展77

3.2.2 媒体控制接口(MCI)78

3.2.3 对象链接和嵌入(OLE)83

3.2.4 资源交换文件格式(RIFF)89

3.3 MPC多媒体服务与应用开发工具92

3.3.1 音频服务的类型与层次92

3.3.2 多媒体实用程序组93

3.3.3 视频服务的特点与工具96

3.4 应用系统的研制工具108

3.4.1 基本软件工具108

3.4.2 多媒体设备驱动开发工具108

3.4.3 多媒体软件开发工具109

3.4.4 面向对象和可视编程语言工具109

第四章 视频软件开发工具110

4.1视频卡的特点、配置与应用110

4.1.1 视频卡的功能特点110

4.1.2 Video Blaster硬件结构111

4.1.3 Video Blaster安装与配置112

4.1.4 Video Blaster实用程序Video Kit114

4.1.5 Video Blaster的DOS驱动程序118

4.2 多媒体节目演播软件119

4.2.1 MMPlay软件使用环境配置119

4.2.2 剧本命令及演播文件122

4.2.3 窗口特技及特种演播命令124

4.3 Windows DLL编程接口127

4.3.1 程序编制概述127

4.3.2 函数功能分类127

4.3.3 API语法说明130

4.3.4 C程序实例149

4.4 有关MCI视频叠加编程接口159

4.4.1 视频叠加命令集159

4.4.2 叠加驱动程序的命令消息及数据结构164

4.4.3 视频文件存储结构166

4.4.5 视频卡演示程序实例167

4.4.4 应答消息传送167

4.5 基于MPEG卡的影视播放系统176

4.5.1 V-CD技术产业概述177

4.5.2 V-CD特性与规范177

4.5.3 V-CD系统结构与开发工具179

4.6 高品质纯软件视频系统Indeo181

4.6.1 Indeo视频软件特点181

4.6.2 Indeo视频制作与播放平台182

5.1 音频卡及其功能概述185

5.1.1 声霸卡的功能特点185

第五章音频软件开发工具185

5.1.2 声霸卡及其软件的安装186

5.1.3 声霸卡的使用187

5.2 语音与动画的合成191

5.2.1 语音、动画输出的相关命令191

5.2.2 语音、动画同步编程192

5.3 标准可编程工具192

5.4 一般问题与处理195

5.5 软件开发工具应用195

5.5.1 概述195

5.5.2 一般函数及其使用196

5.5.3 实用中应注意的问题198

5.6.1 .VOC文件格式199

5.6 语音驱动接口199

5.6.2 VOC文件的驱动接口200

5.6.3 CMF文件格式211

5.6.4 CMF文件驱动接口212

5.7 文本-语音的转化216

5.8 MIDI和CD-ROM音频接口编程217

5.8.1 MIDI接口与编程217

5.8.2 CD-ROM音频接口218

5.8.3 混合音频接口221

5.9 语音媒体在多媒体DBMS中的应用实例225

5.10 WINDOWS环境下的音频处理228

5.10.1 Wave文件格式228

5.10.2 MCI接口229

5.10.3 命令消息函数230

5.10.4 命令字符串函数232

5.10.5 编制声音程序的应用实例233

5.11 音频卡合成器芯片的发声原理与应用236

5.11.1 合成器的基本结构237

5.11.2 FM合成器芯片的发声原理237

5.11.3 基波、谐波与音包络线238

5.11.4 合成器编程与应用239

5.12 CODEC芯片的应用240

5.12.1 PIO和DMA模式下的数据传送241

5.12.2 应用实例241

6.2.1 软件介绍244

6.2 Auto 3D Studio三维动画软件244

第六章 动画软件及其应用244

6.1 综述244

6.2.2 软件安装及系统基本配置245

6.2.3 各创作室图标说明245

6.2.4 三维编辑(3D Editor)创作室245

6.2.5 3D Editor创作室制作三维图形实例245

6.2.6 二维造型(2D Shaper)创作室250

6.2.7 2D Shaper创作室制作二维造型实例251

6.2.8 调用汉字和西文来制作三维动画及注意事项252

6.2.9 三维取样(3D Lofter)创作室254

6.2.103D Lofter取样制作实例255

6.2.12 Keyframer创作三维动画实例256

6.2.11 关键帧(Keyframer)创作室256

6.2.13 材料库(Material Libs)建立与应用实例258

6.2.14 Windows程序调用3DS制作的动画文件260

6.3 Microsoft Power Point 3.0幻灯片制作软件262

6.3.1 软件介绍262

6.3.2 软件安装及系统的基本配置263

6.3.3 快速学会使用PowerPoint软件制作幻灯片和简报264

6.3.4 主窗口介绍264

6.3.5 制作一套较完整的幻灯片266

6.4.3 软件安装及基本配置276

6.4.2 主要功能及其特点276

6.4.1 软件介绍276

6.3.6 制作幻灯片过程中需要注意的事项276

6.4 Auto Animator Pro动画软件276

6.4.4 Home主创作室介绍与创作实例277

6.4.5 Optics动画创作实例278

6.4.6 Flic创作室介绍与创作实例280

6.4.7 Tween创作室介绍与创作实例281

6.4.8 Titling创作室介绍与创作实例282

6.4.9 Anim Cel创作室介绍与创作实例283

第七章多媒体创作工具286

7.1 多媒体创作工具概述286

7.2 Authorware简介286

7.2.2 Authorware功能287

7.2.1 Authorware的特点287

7.2.3 Authorware Professional应用范例290

7.2.4 Authorwsre Professional软件开发与运行环境290

7.2.5 Authorware图符介绍290

7.3 Authorware的使用295

7.3.1 启动Authorware295

7.3.2 创建标题显示296

7.3.3 使用工具箱建立文本296

7.3.4 利用工具箱创建图形296

7.3.5 设置文件297

7.3.6 添加图符298

7.3.7 引入图形和擦除图形298

7.3.8 添加特技效果299

7.3.9 成组图符300

7.4 Director功能特点与应用环境300

7.4.1 Director的特点300

7.4.2 Director的软件开发和运行环境302

7.4.3 Director的窗口302

7.5 Director的使用305

7.5.1 动画入门305

7.5.2 高级动画技术311

第八章 多媒体通信及网络系统316

8.1多媒体通信网络系统概述316

8.1.1 多媒体通信涉及的主要技术问题316

8.1.2 多媒体通信技术研究的主要内容317

8.1.3 多媒体网络的现状与发展趋势320

8.2 多媒体信息的特点及对网络的要求321

8.2.1 多媒体信息的特点321

8.2.2 多媒体信息的传输特性322

8.2.3 多媒体信息传输对通信网络的要求324

8.3 多媒体网络通信技术324

8.3.1 多媒体通信网络和交换技术324

8.3.2 多媒体数据压缩和还原技术329

8.3.3 数字通信调制技术332

8.3.4 智能化多媒体终端技术333

8.4 多媒体网络系统的应用333

参考文献338

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