《计算机图形学》
作者 | 常明,朱林主编 编者 |
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出版 | 武汉:华中理工大学出版社 |
参考页数 | 241 |
出版时间 | 1999(求助前请核对) 目录预览 |
ISBN号 | 7560919839 — 求助条款 |
PDF编号 | 87612948(仅供预览,未存储实际文件) |
求助格式 | 扫描PDF(若分多册发行,每次仅能受理1册) |

第一章 计算机图形学概述1
§1-1 概述1
§1-2 计算机图形系统的硬件环境4
习题9
第二章 C语言图形程序设计10
§2-1 文本模式下使用的库函数10
§2-2 图形模式状态下使用的库函数14
§2-3 西文状态下的汉字显示26
§2-4 图形程序设计32
习题36
第三章 图形显示算法基础37
§3-1 直线的生成算法37
§3-2圆弧的生成算法40
§3-3 规则曲线的生成算法47
§3-4 自由曲线的生成算法51
§3-5 工程曲面的构造方法57
习题67
§4-1 二维图形变换68
第四章 图形变换的矩阵方式68
§4-2 三维图形变换75
习题89
第五章 图形处理算法90
§5-1 视见变换90
§5-2 二维图形剪取95
§5-3 光栅图形的扫描转换与区域填充105
习题111
§6-1 图形交互技术基础112
第六章 图形交互技术初步112
§6-2 人机交互界面设计113
§6-3 鼠标的使用114
§6-4 窗口技术118
§6-5 菜单的设计与应用126
§6-6 橡皮筋线128
习题142
第七章 图形数据结构143
§7-1 数据结构概述143
§7-2 线性表结构144
§7-3 数组147
§7-4 栈149
§7-5 队列151
§7-6 链表154
§7-7 树形结构与二叉树的应用163
§7-8 图形数据文件164
习题166
第八章 二维图形软件系统167
§8-1 计算机绘图软件167
§8-2 使用凯图软件的预备知识171
§8-3 各种图素的绘制172
习题181
第九章 三维几何造型初步182
§9-1 三维图形系统的坐标系182
§9-2 三维图形中的几何元素183
§9-3 三维立体的构造模型185
§9-4 正则实体187
§9-5 三维物体的表示方法189
习题195
§10-1 分段可见性判断算法196
第十章 消隐处理196
§10-2 隐藏量算法197
§10-3 可见面判别算法199
§10-4 深度缓冲器算法(Depth-Buffer Method)200
§10-5 扫描线算法201
§10-6 画家算法203
习题215
第十一章 真实感图形与可视化技术基础216
§11-1 引言216
§11-2 颜色217
§11-3 光照模型218
§11-4 绘制方法222
§11-5 可视化技术基础228
习题230
第十二章 三维图形系统231
§12-1 三维几何造型系统GStar概述231
§12-2 GStar系统操作233
§12-3 构型实例236
习题240
参考文献241
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