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第一章 图形显示器的基本工作原理1

1.1 光栅显示器成象的基本原理1

目录1

1.2 屏幕缓冲存储器和计算机存储器3

1.3 文字显示模式8

1.4 图形显示模式11

1.5 显示模式的选择20

第二章 显示基本图形的BASIC语句25

2.1 点的显示25

2.2 线段和折线的显示30

2.3 曲线的显示39

2.4 小结41

3.1 二维图形的裁剪48

第三章 二维图形的显示和变换48

3.2 视见转换56

3.3 二维图形的缩放变换64

3.4 图形的平移68

3.5 图形的旋转72

3.6 变换算法的矩阵表示及齐次坐标变换76

3.7 复合变换算法的矩阵表示80

3.8 变换矩阵的应用87

第四章 常用几何图形的显示及图形的着色95

4.1 直线的显示95

4.2 圆的显示98

4.3 正多边形的显示105

4.4 椭圆的显示106

4.5 抛物线的显示115

4.6 双曲线的显示118

4.7 函数Y=F(x)的曲线的显示120

4.8 极坐标曲线的显示121

4.9 图形的着色122

第五章 三维图形的变换与显示135

5.1 三维坐标系统135

5.2 三维图形的变换138

5.3 三维图形在二维屏幕上的显示144

5.4 单物体显示时隐藏面、线的消除164

5.5 两个物体同时显示时隐藏线、面的消除174

5.6 曲面Z=F(x,y)的隐藏线的消除190

6.1 动画的显示194

第六章 计算机动画技术194

6.2 正弦动点和弹跳的小球——动点的显示196

6.3 翘翘板——动线的显示198

6.4 变化的矩形——变动多边形的显示199

6.5 时钟——实时动画的显示201

6.6 转动的棱椎体——三维动画的显示204

第七章 图形输入输出设备及交互式图形系统接口设计7.1 图形输出设备211

7.2 图形输入设备217

7.3 交互式图形系统的接口设计227

第八章 计算机图形显示技术的应用239

8.1 计算机图形显示技术在计算机辅助设计中的应用239

8.2 计算机图形显示技术在信息管理上的应用248

8.3 计算机图形显示技术在计算机辅助教学中的应用258

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