《新编中文版3DS MAX 2016入门与提高》求取 ⇩
作者 | 时代印象编著 编者 |
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出版 | 未查询到或未知 |
参考页数 | ✅ 真实服务 非骗流量 ❤️ |
出版时间 | 2020(求助前请核对) 目录预览 |
ISBN号 | 无 — 违规投诉 / 求助条款 |
PDF编号 | 820168508(学习资料 勿作它用) |
求助格式 | 扫描PDF(若分多册发行,每次仅能受理1册) |
第1课初识3ds Max 201611
1.1 3ds Max简介12
1.2 3ds Max 2016的工作界面12
1.3软件的基本操作15
1.3.1 新建空白场景16
1.3.2 打开场景对象16
1.3.3 保存场景对象16
1.3.4归档场景对象17
操作练习:用归档功能保存场景17
1.3.5 撤销/重做场景操作18
1.3.6 自定义快捷键18
1.3.7 设置显示单位与系统单位19
1.3.8 导入外部场景20
1.4视图的基本操作20
1.4.1 更改用户界面方案20
1.4.2 视图切换21
1.4.3 切换视图背景色23
1.4.4 切换栅格的显示23
1.4.5常用的视图显示模式23
操作练习:视图操作25
1.5场景对象的基本操作26
1.5.1 选择对象26
1.5.2 过滤器27
1.5.3 选择并移动28
1.5.4复制/删除对象28
操作练习:制作酒杯塔29
1.5.5 选择并旋转30
1.5.6 选择并缩放31
1.5.7 选择并放置/旋转31
1.5.8 捕捉开关31
1.5.9 角度捕捉切换32
1.5.10 百分比捕捉切换32
1.5.11 镜像32
1.6综合练习32
综合练习:制作创意搁物架32
综合练习:制作挂钟刻度35
1.7 课后习题:缩放圆凳36
1.8 本课笔记36
第2课基础建模37
2.1 建模思路解析38
2.2标准基本体38
2.2.1长方体39
操作练习:制作电视柜39
2.2.2 球体42
2.2.3 圆柱体42
2.2.4 平面43
2.3扩展基本体43
2.3.1 异面体43
2.3.2 切角长方体44
2.3.3切角圆柱体44
操作练习:制作角柜44
2.4布尔运算46
操作练习:制作垃圾桶46
2.5样条线48
2.5.1 渲染卷展栏48
2.5.2插值卷展栏48
操作练习:制作衣架49
2.6 综合练习:制作风铃50
2.7 课后习题:制作书桌51
2.8 本课笔记52
第3课修改器53
3.1关于修改器54
3.1.1 修改器堆栈54
3.1.2 加载修改器55
3.1.3 修改器的顺序55
3.1.4 编辑修改器56
3.1.5 塌陷修改器堆栈56
3.2常用修改器57
3.2.1 挤出修改器57
3.2.2倒角修改器57
操作练习:制作牌匾58
3.2.3车削修改器59
操作练习:制作高脚杯60
3.2.4 弯曲修改器61
3.2.5扭曲修改器61
操作练习:制作插花61
3.2.6FFD修改器62
操作练习:制作枕头63
3.2.7 平滑类修改器64
3.2.8 晶格修改器65
3.2.9 壳修改器66
3.3 综合练习:制作樱桃66
3.4 课后习题:制作餐具69
3.5 本课笔记70
第4课多边形建模71
4.1 了解多边形建模72
4.2 如何转换多边形72
4.3如何编辑多边形72
4.3.1 选择卷展栏73
4.3.2 软选择卷展栏74
4.3.3 编辑几何体卷展栏75
4.3.4 编辑顶点卷展栏75
4.3.5 编辑边卷展栏77
4.3.6编辑面卷展栏79
操作练习:制作简约茶几80
操作练习:制作液晶电视83
4.4综合练习86
综合练习:制作田园桌椅86
综合练习:制作阴阳鱼玉器90
4.5课后习题94
课后习题:制作休闲桌椅94
课后习题:制作保温杯95
4.6 本课笔记96
第5课毛发技术97
5.1VRay毛皮98
5.1.1 加载VRay渲染器98
5.1.2VRay毛皮工具99
操作练习:制作毛巾100
5.2 综合练习:制作草地101
5.3 课后习题:制作地毯103
5.4 本课笔记104
第6课摄影机技术105
6.1创建摄影机106
6.1.1 创建摄影机的方法106
6.1.2创建摄影机的技巧106
操作练习:创建摄影机107
6.2常用的摄影机110
6.2.1目标摄影机110
操作练习:用目标摄影机制作景深112
操作练习:用目标摄影机制作运动模糊113
6.2.2 自由摄影机115
6.2.3 物理摄影机115
6.2.4VRay物理摄影机118
操作练习:用VRay物理摄影机调整曝光120
6.3构图121
6.3.1 构图原理121
6.3.2 安全框122
6.3.3图像纵横比123
操作练习:制作三角形构图124
操作练习:制作平衡稳定构图125
6.4综合练习127
综合练习:使用VRay物理摄影机制作景深127
综合练习:用物理摄影机制作景深128
6.5课后习题130
课后习题:横向构图中摄影机的设置130
课后习题:纵向构图中摄影机的设置131
6.6 本课笔记132
第7课灯光技术133
7.1灯光的基础知识134
7.1.1 灯光的作用134
7.1.2 3ds Max中的灯光134
7.1.3 如何创建灯光135
7.2常用灯光135
7.2.1目标灯光135
操作练习:制作墙壁射灯136
7.2.2 目标聚光灯138
7.2.3目标平行光139
操作练习:制作阴影场景139
7.2.4VRay灯光141
操作练习:制作台灯照明143
7.2.5VRay太阳144
操作练习:制作室外太阳光照146
7.3综合练习147
综合练习:制作工业产品灯光148
综合练习:制作简约卧室日光效果149
7.4课后习题151
课后习题:制作简约卧室夜景效果151
课后习题:制作卧室日光152
7.5 本课笔记152
第8课材质与贴图153
8.1材质的基础知识154
8.1.1 材质编辑器154
8.1.2 新建材质球155
8.1.3 为对象指定材质155
8.1.4 从对象获取材质156
8.1.5 材质球窗口的运用156
8.2常用材质156
8.2.1标准材质157
操作练习:制作发光材质158
8.2.2VR灯光材质159
操作练习:制作灯管材质159
8.2.3VRayMtl材质160
操作练习:制作玻璃材质163
8.3常用贴图165
8.3.1位图贴图165
操作练习:制作书本材质166
8.3.2衰减贴图167
操作练习:制作水墨材质167
8.3.3噪波贴图168
操作练习:制作绒布材质169
8.4综合练习170
综合练习:制作窗纱材质170
综合练习:制作卫生间材质171
8.5课后习题173
课后习题:制作不锈钢材质173
课后习题:制作皮材质174
8.6 本课笔记174
第9课环境与效果175
9.1环境176
9.1.1背景与全局照明176
操作练习:添加室外环境176
9.1.2大气177
操作练习:制作炉火179
9.2效果181
9.2.1镜头效果181
操作练习:制作镜头特效182
9.2.2模糊效果184
操作练习:制作太空飞船特效186
9.2.3 胶片颗粒187
9.3 综合练习:制作体积光187
9.4 课后习题:制作海底烟雾190
9.5 本课笔记190
第10课渲染技术191
10.1渲染的基础知识192
10.1.1 渲染器的类型192
10.1.2 渲染工具192
10.1.3 默认扫描线渲染器193
10.2VRay渲染器193
10.2.1V-Ray选项卡194
操作练习:测试图像采样器的采样类型198
操作练习:测试颜色贴图的曝光类型200
10.2.2GI选项卡203
操作练习:测试全局照明(GI)207
10.2.3 设置选项卡208
10.3 综合练习:检查场景模型210
10.4 课后习题:设置最终渲染参数212
10.5 本课笔记212
第11课动画技术213
11.1动画的基础知识214
11.1.1关键帧设置214
操作练习:制作风车旋转动画215
11.1.2 播放控制器216
11.1.3 时间配置217
11.2常用动画工具218
11.2.1曲线编辑器218
操作练习:制作蝴蝶飞舞动画219
11.2.2路径约束221
操作练习:制作气球漂浮动画221
11.2.3注视约束223
操作练习:制作人物眼神动画223
11.2.4变形器225
操作练习:制作露珠变形动画226
11.2.5路径变形(WSM)修改器228
操作练习:制作生物生长动画228
11.3 综合练习:制作写字动画229
11.4 课后习题:制作摄影机动画231
11.5 本课笔记232
第12课粒子系统与空间扭曲233
12.1粒子系统234
12.1.1 粒子流源234
12.1.2事件/操作符的基本操作235
操作练习:制作影视包装文字动画237
12.1.3喷射239
操作练习:制作下雨动画239
12.1.4雪240
操作练习:制作雪花飘落动画240
12.1.5 超级喷射242
12.2空间扭曲243
12.2.1 力243
12.2.2 导向器244
12.3综合练习244
综合练习:制作烟花动画244
综合练习:制作烟雾动画247
12.4课后习题248
课后习题:制作星形发光圈动画249
课后习题:制作喷泉动画249
12.5 本课笔记250
第13课动力学251
13.1 动力学MassFX概述252
13.2创建动力学MassFX253
13.2.1 MassFX工具253
13.2.2 模拟工具254
13.2.3刚体创建工具255
操作练习:制作弹力球动画256
操作练习:制作硬币散落动画257
13.3Cloth(布料)修改器258
操作练习:制作床盖下落动画260
13.4 综合练习:制作汽车碰撞动画262
13.5 课后习题:制作炮弹击中动画263
13.6 本课笔记264
第14课商业综合实训265
14.1商业综合实训:现代客厅日光表现266
14.1.1 材质制作266
14.1.2 设置测试渲染参数270
14.1.3 场景布光270
14.1.4 设置灯光细分273
14.1.5 控制场景曝光274
14.1.6 设置最终渲染参数274
14.2商业综合实训:创意酒吧柔光表现275
14.2.1 材质制作276
14.2.2 设置测试参数278
14.2.3 场景布光279
14.2.4 设置灯光细分281
14.2.5 控制场景曝光281
14.2.6 设置最终渲染参数281
14.3商业综合实训:CG场景表现282
14.3.1 材质制作282
14.3.2 创建阳光286
14.3.3 渲染设置286
14.3.4 制作散景287
14.4 本课笔记288
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